The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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Mostrando postagens com marcador Among the Sleep. Mostrar todas as postagens
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terça-feira, 10 de fevereiro de 2015

Mortal Kombat X: Cassie Cage será dublada por cantora de rock nacional


 Mortal Kombat X terá dublagem da cantora de Rock, Pitty, no papel da nova personagem Cassie Cage, segundo anunciado pela Warner Bros., que distribui o game. Com mais de 12 personagens já confirmados no elenco, entre velhos conhecidos e novos rostos, mais vozes famosas ainda podem ser anunciadas.Mortal Kombat X será lançado em 14 de abril para PlayStation 4Xbox OnePlayStation 3Xbox 360 e PC.

Cassie Cage foi uma das primeiras novas personagens reveladas para Mortal Kombat X, talvez por ser uma das que melhor representa a passagem de tempo de 25 anos desde o último jogo. Ela é filha de dois antigos lutadores clássicos, Sonya Blade e Johnny Cage, misturando em seu estilo de luta golpes de ambos.
Cassie Cage será dublada pela cantora de Rock, Pitty (Foto: Heavy)Cassie Cage será dublada pela cantora de Rock, Pitty (Foto: Heavy)
A cantora Pitty comentou que a história de Cassie é muito interessante e que como lutadora ela é forte e rápida, podendo surpreender na ação. Sobre sua participação em Mortal Kombat X, ela comentou: “Já tive a oportunidade de trabalhar em diversos projetos, mas nunca achei que faria parte de um jogo como Mortal Kombat, que marcou muito minha adolescência”.
Recentemente a Warner Bros. já havia anunciado uma direção semelhante na dublagem de Battlefield Hardline, ao confirmar o cantor Roger Moreira, vocalista da banda Ultraje a Rigor, no papel do policial Nick Mendoza, o qual precisa caçar seus ex-companheiros que se revelaram policiais corruptos.

Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Mortal Kombat X: Cassie Cage será dublada por cantora de rock nacional


 Mortal Kombat X terá dublagem da cantora de Rock, Pitty, no papel da nova personagem Cassie Cage, segundo anunciado pela Warner Bros., que distribui o game. Com mais de 12 personagens já confirmados no elenco, entre velhos conhecidos e novos rostos, mais vozes famosas ainda podem ser anunciadas.Mortal Kombat X será lançado em 14 de abril para PlayStation 4Xbox OnePlayStation 3Xbox 360 e PC.

Cassie Cage foi uma das primeiras novas personagens reveladas para Mortal Kombat X, talvez por ser uma das que melhor representa a passagem de tempo de 25 anos desde o último jogo. Ela é filha de dois antigos lutadores clássicos, Sonya Blade e Johnny Cage, misturando em seu estilo de luta golpes de ambos.
Cassie Cage será dublada pela cantora de Rock, Pitty (Foto: Heavy)Cassie Cage será dublada pela cantora de Rock, Pitty (Foto: Heavy)
A cantora Pitty comentou que a história de Cassie é muito interessante e que como lutadora ela é forte e rápida, podendo surpreender na ação. Sobre sua participação em Mortal Kombat X, ela comentou: “Já tive a oportunidade de trabalhar em diversos projetos, mas nunca achei que faria parte de um jogo como Mortal Kombat, que marcou muito minha adolescência”.
Recentemente a Warner Bros. já havia anunciado uma direção semelhante na dublagem de Battlefield Hardline, ao confirmar o cantor Roger Moreira, vocalista da banda Ultraje a Rigor, no papel do policial Nick Mendoza, o qual precisa caçar seus ex-companheiros que se revelaram policiais corruptos.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

domingo, 12 de outubro de 2014

Dragon Age Inquisition: exibição na BGS 2014 mostra foco nas batalhas e estratégias


Dragon Age: Inquisition esteve presente na Brasil Game Show 2014 apenas em formato de vídeo, mesmo a pouco mais de um mês de seu lançamento, dia 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Entretanto, os pouco mais de 35 minutos mostraram que o game da EA promete ser um dos grande lançamentos do ano. Confira:
Dragon Age: Inquisition apareceu na BGS apenas em vídeo. (Foto: Divulgação)
Dragon Age: Inquisition apareceu na BGS apenas em vídeo. (Foto: Divulgação)


Equipe unida
O vídeo foca no gameplay de Dragon Age: Inquisition, mostrando a dinâmica das batalhas. Os jogadores contarão com um time de até cinco diferentes personagens de um total de treze. O protagonista do game poderá ser tanto do sexo masculino quanto feminino, sendo necessário escolher uma dentre quatro raças e também uma classe entre três.
Durante as batalhas, o jogador controla apenas um personagem, com os demais sendo conduzidos automaticamente pelo computador. Entretanto, você pode alternar qual deles deseja controlar, por exemplo, para aproveitar melhor o poder de algum deles dependendo da situação. A dinâmica parece bem fluída, com uma rápida troca de visão para o novo personagem, não parecendo atrapalhar o ritmo da partida. O jogo contará ainda com um modo cooperativo online para até quatro jogadores, uma das novidades do game.
Dragon Age: Inquisition exigirá que o jogador mantenha a equipe unida. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition exigirá que o jogador mantenha a equipe unida. (Foto: Divulgação)
Decidindo o rumo da história
Dragon Age: Inquisition está sendo desenvolvido pela BioWare, da série Mass Effect, então já é de se esperar muitas influências da franquia futurista. No vídeo o jogador precisava responder os diálogos escolhendo uma das opções exibidas e, dependendo das escolhas, o rumo da história será alterado.
Além disso, cada personagem tem sua própria personalidade e preferências. Assim, suas escolhas não mudam apenas o rumo da história, mas também o seu relacionamento com os membros do time. Se você fizer algo que desagrada alguém, o medidor de relacionamento decairá, podendo fazer com que seu parceiro deixe a equipe por não concordar com as atitudes.
Modo tático
Assim como Dragon Age: Origins, Inquisition também contará com um modo tático. Ele pode ser acionado a qualquer momento durante uma luta. O game será pausado, e o jogador terá uma visão de cima, definido a estratégia para vencer os inimigos, inclusive podendo ver os pontos fortes e fracos de cada adversário.
Dragon Age: Inquisition terá o retorno do modo tático. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition terá o retorno do modo tático. (Foto: Divulgação)
O jogador poderá definir onde cada personagem de sua equipe deve se posicionar, coordenando suas ações. Por exemplo é possível ordenar que um dos personagens ataque enquanto outro toma ações mais defensivas. Na teoria (e no vídeo) aparentemente serão muitas possibilidade de estratégia, e quem ganha com isso são os jogadores, que poderão adaptar as batalhas ao seu estilo. 

Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Dragon Age Inquisition: exibição na BGS 2014 mostra foco nas batalhas e estratégias


Dragon Age: Inquisition esteve presente na Brasil Game Show 2014 apenas em formato de vídeo, mesmo a pouco mais de um mês de seu lançamento, dia 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Entretanto, os pouco mais de 35 minutos mostraram que o game da EA promete ser um dos grande lançamentos do ano. Confira:
Dragon Age: Inquisition apareceu na BGS apenas em vídeo. (Foto: Divulgação)
Dragon Age: Inquisition apareceu na BGS apenas em vídeo. (Foto: Divulgação)


Equipe unida
O vídeo foca no gameplay de Dragon Age: Inquisition, mostrando a dinâmica das batalhas. Os jogadores contarão com um time de até cinco diferentes personagens de um total de treze. O protagonista do game poderá ser tanto do sexo masculino quanto feminino, sendo necessário escolher uma dentre quatro raças e também uma classe entre três.
Durante as batalhas, o jogador controla apenas um personagem, com os demais sendo conduzidos automaticamente pelo computador. Entretanto, você pode alternar qual deles deseja controlar, por exemplo, para aproveitar melhor o poder de algum deles dependendo da situação. A dinâmica parece bem fluída, com uma rápida troca de visão para o novo personagem, não parecendo atrapalhar o ritmo da partida. O jogo contará ainda com um modo cooperativo online para até quatro jogadores, uma das novidades do game.
Dragon Age: Inquisition exigirá que o jogador mantenha a equipe unida. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition exigirá que o jogador mantenha a equipe unida. (Foto: Divulgação)
Decidindo o rumo da história
Dragon Age: Inquisition está sendo desenvolvido pela BioWare, da série Mass Effect, então já é de se esperar muitas influências da franquia futurista. No vídeo o jogador precisava responder os diálogos escolhendo uma das opções exibidas e, dependendo das escolhas, o rumo da história será alterado.
Além disso, cada personagem tem sua própria personalidade e preferências. Assim, suas escolhas não mudam apenas o rumo da história, mas também o seu relacionamento com os membros do time. Se você fizer algo que desagrada alguém, o medidor de relacionamento decairá, podendo fazer com que seu parceiro deixe a equipe por não concordar com as atitudes.
Modo tático
Assim como Dragon Age: Origins, Inquisition também contará com um modo tático. Ele pode ser acionado a qualquer momento durante uma luta. O game será pausado, e o jogador terá uma visão de cima, definido a estratégia para vencer os inimigos, inclusive podendo ver os pontos fortes e fracos de cada adversário.
Dragon Age: Inquisition terá o retorno do modo tático. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition terá o retorno do modo tático. (Foto: Divulgação)
O jogador poderá definir onde cada personagem de sua equipe deve se posicionar, coordenando suas ações. Por exemplo é possível ordenar que um dos personagens ataque enquanto outro toma ações mais defensivas. Na teoria (e no vídeo) aparentemente serão muitas possibilidade de estratégia, e quem ganha com isso são os jogadores, que poderão adaptar as batalhas ao seu estilo. 

Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

quarta-feira, 27 de agosto de 2014

Dragon Age: Inquisition revela multiplayer cooperativo para 4 jogadores


 Dragon Age: Inquisition revelou um modo multiplayer cooperativo para 4 jogadores, no qual poderão explorar fases geradas aleatoriamente e angariar tesouros para levar de volta ao modo multiplayer. Dragon Age: Inquisition será lançado em 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Multiplayer de Dragon Age: Inquisition permite combates cooperativos com 4 jogadores (Foto: Gematsu)
Multiplayer de Dragon Age: Inquisition permite combates cooperativos com 4 jogadores (Foto: Divulgação)
O anúncio foi feito durante uma entrevista com um site de jogos, onde foi confirmado que o modo multiplayer contará inicialmente com 3 campanhas no lançamento de Dragon Age: Inquisition. É de se esperar que conteúdo extra acabe sendo disponibilizado posteriormente em futuros DLCs.
Cada sessão de multiplayer deverá ter entre 20 e 30 minutos, compostos de combates através de várias áreas diferentes. A cada partida uma grande fase é gerada aleatoriamente, pegando 5 temas dentre 10 disponíveis e criando várias salas com diferentes tipos de inimigos e tesouros.



Via Gematsu

Escrito por

Alexandre Vieira
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Dragon Age: Inquisition revela multiplayer cooperativo para 4 jogadores


 Dragon Age: Inquisition revelou um modo multiplayer cooperativo para 4 jogadores, no qual poderão explorar fases geradas aleatoriamente e angariar tesouros para levar de volta ao modo multiplayer. Dragon Age: Inquisition será lançado em 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Multiplayer de Dragon Age: Inquisition permite combates cooperativos com 4 jogadores (Foto: Gematsu)
Multiplayer de Dragon Age: Inquisition permite combates cooperativos com 4 jogadores (Foto: Divulgação)
O anúncio foi feito durante uma entrevista com um site de jogos, onde foi confirmado que o modo multiplayer contará inicialmente com 3 campanhas no lançamento de Dragon Age: Inquisition. É de se esperar que conteúdo extra acabe sendo disponibilizado posteriormente em futuros DLCs.
Cada sessão de multiplayer deverá ter entre 20 e 30 minutos, compostos de combates através de várias áreas diferentes. A cada partida uma grande fase é gerada aleatoriamente, pegando 5 temas dentre 10 disponíveis e criando várias salas com diferentes tipos de inimigos e tesouros.



Via Gematsu

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Alexandre Vieira
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sexta-feira, 7 de fevereiro de 2014

Naughty Dog já pensa em The Last of Us 2


Mas também pensa num novo PI.



 Segundo Neill Druckmann, escritor e diretor criativo de The Last, of Us, a Naughty Dog não descarta a possibilidade do jogo vir a ter uma sequencia.

"Acabámos de terminar Left Behind, temos estado com isto durante mais de quatro anos. É tempo de fazermos uma pausa e recarregar baterias", admitiu Druckmann em conversa com o Eurogamer.net.

"Tivemos uma tempestade de ideias sobre algumas coisas. Para ser sincero, algumas das ideias levam a uma sequela, outras a uma PI completamente nova. Passámos as últimas semanas a pensar em novas PI. Temos que testar e ver. Tal como fizemos com Left Behind."

Quanto à portabilidade de The Last of Us chegar ao PlayStation 4, "temos recursos limitados, e é uma questão de saber onde queremos investir melhor o nosso tempo. É algo que iremos decidir com o passar do tempo".

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Naughty Dog já pensa em The Last of Us 2


Mas também pensa num novo PI.



 Segundo Neill Druckmann, escritor e diretor criativo de The Last, of Us, a Naughty Dog não descarta a possibilidade do jogo vir a ter uma sequencia.

"Acabámos de terminar Left Behind, temos estado com isto durante mais de quatro anos. É tempo de fazermos uma pausa e recarregar baterias", admitiu Druckmann em conversa com o Eurogamer.net.

"Tivemos uma tempestade de ideias sobre algumas coisas. Para ser sincero, algumas das ideias levam a uma sequela, outras a uma PI completamente nova. Passámos as últimas semanas a pensar em novas PI. Temos que testar e ver. Tal como fizemos com Left Behind."

Quanto à portabilidade de The Last of Us chegar ao PlayStation 4, "temos recursos limitados, e é uma questão de saber onde queremos investir melhor o nosso tempo. É algo que iremos decidir com o passar do tempo".

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Alexandre Vieira
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quinta-feira, 16 de maio de 2013

Among the Sleep supera campanha de financiamento


 O promissor jogo de terror Among the Sleep, conseguiu superar com êxito a sua campanha de financiamento coletiva no Kickstarter com três dias para o final da mesma.

A equipe de Krillbite Studio fixou uma meta de $200.000 para terminar este título de terror, que neste momento já conta com mais de $220.000. Como prometeram, alcançada esta meta, colocaram à disposição dos jogadores a versão alfa do jogo para quem o quiser experimentar.

Este título coloca-nos na pele de um bebé de dois anos preso numa casa invadida por criaturas surreais e com diferentes ambientes que terão obstáculos físicos e psicológicos.



Fonte

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Among the Sleep supera campanha de financiamento


 O promissor jogo de terror Among the Sleep, conseguiu superar com êxito a sua campanha de financiamento coletiva no Kickstarter com três dias para o final da mesma.

A equipe de Krillbite Studio fixou uma meta de $200.000 para terminar este título de terror, que neste momento já conta com mais de $220.000. Como prometeram, alcançada esta meta, colocaram à disposição dos jogadores a versão alfa do jogo para quem o quiser experimentar.

Este título coloca-nos na pele de um bebé de dois anos preso numa casa invadida por criaturas surreais e com diferentes ambientes que terão obstáculos físicos e psicológicos.



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Alexandre Vieira
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