The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Eidos Montreal trabalha num novo jogo


 A Eidos Montreal está trabalhando desde novembro do ano passado em algo novo.


Diferentes currículos dentro do estúdio indicam que a equipe está ocupada trabalhando num "jogo ainda por anunciar de ação e aventura na terceira pessoa para PlayStation 4 e Xbox One.

Para além deste novo jogo, a Eidos Montreal encontra-se a trabalhar também num novo Deus Ex para os consoles da nova geração e está a terminar de produzir Thief, que será lançado no dia 28 de fevereiro.

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Eidos Montreal trabalha num novo jogo


 A Eidos Montreal está trabalhando desde novembro do ano passado em algo novo.


Diferentes currículos dentro do estúdio indicam que a equipe está ocupada trabalhando num "jogo ainda por anunciar de ação e aventura na terceira pessoa para PlayStation 4 e Xbox One.

Para além deste novo jogo, a Eidos Montreal encontra-se a trabalhar também num novo Deus Ex para os consoles da nova geração e está a terminar de produzir Thief, que será lançado no dia 28 de fevereiro.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

segunda-feira, 29 de abril de 2013

Thief atravessa problemas de desenvolvimento


Segundo fontes internas ao desenvolvimento de Thief, existem bastantes problemas com a sua produção no que toca à qualidade que não se enquadra com os padrões desejados pela EIDOS Montreal.

Segundo o que explicam, houve importantes e frequentes mudanças nos postos chave do estúdio  algumas vezes incluindo os principais designers em tempos inferiores a dois anos. Isto originou mudanças substanciais no desenho do projeto  e criou-se inclusivamente vários grupos dentro do próprio estúdio que lutam pelo controlo criativo do projeto.

Ao que parece existiram bastantes “guerras” entre os distintos grupos, e a versão atual do jogo é muito diferente ao que se idealizou à cinco anos, quando começou a ser desenvolvido. As fontes acrescentam que a demo que a imprensa viu, não é a representação da qualidade final do jogo tendo em conta que faltavam importantes características por implementar com a inteligência artificial.

Na verdade a EIDOS Montreal não está contente com essa demonstração, e esse é o motivo principal pelo qual não irá ser mostrado ao público e por isso irá ficar apenas no conhecimento dos media selecionados pela companhia.

Segundo o que explicam, todos este problemas estão a causar confusão e divisões importantes na equipe, que não só estão a afetar a sua coesão com também estão a multiplicar rapidamente o orçamento do videojogo que está previsto ser lançado no PC e consoles da próxima geração em 2014.

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Thief atravessa problemas de desenvolvimento


Segundo fontes internas ao desenvolvimento de Thief, existem bastantes problemas com a sua produção no que toca à qualidade que não se enquadra com os padrões desejados pela EIDOS Montreal.

Segundo o que explicam, houve importantes e frequentes mudanças nos postos chave do estúdio  algumas vezes incluindo os principais designers em tempos inferiores a dois anos. Isto originou mudanças substanciais no desenho do projeto  e criou-se inclusivamente vários grupos dentro do próprio estúdio que lutam pelo controlo criativo do projeto.

Ao que parece existiram bastantes “guerras” entre os distintos grupos, e a versão atual do jogo é muito diferente ao que se idealizou à cinco anos, quando começou a ser desenvolvido. As fontes acrescentam que a demo que a imprensa viu, não é a representação da qualidade final do jogo tendo em conta que faltavam importantes características por implementar com a inteligência artificial.

Na verdade a EIDOS Montreal não está contente com essa demonstração, e esse é o motivo principal pelo qual não irá ser mostrado ao público e por isso irá ficar apenas no conhecimento dos media selecionados pela companhia.

Segundo o que explicam, todos este problemas estão a causar confusão e divisões importantes na equipe, que não só estão a afetar a sua coesão com também estão a multiplicar rapidamente o orçamento do videojogo que está previsto ser lançado no PC e consoles da próxima geração em 2014.

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.