domingo, 22 de novembro de 2015
Vê as primeiras imagens de Heavy Rain na PS4
Foi durante a E3 2015 que o estúdio francês Quantic Dream confirmou que está a trabalhar numa remasterização de Beyond: Two Souls e de Heavy Rain.
Apesar de ambas terem estado jogáveis durante o Paris Games Week, a verdade é que a Sony na altura não fez muito alarido preferindo esperar um pouco mais para começar a publicitar estas remasterizações.
Depois do primeiro trailer da versão PlayStation 4 de Beyond: Two Souls e de ter ficamos a saber que o jogo seria lançado já no dia 26 de novembro na PS4, agora a Sony deu a conhecer as primeiras imagens de Heavy Rain onde se destacam os quatro protagonistas do jogo: o arquitecto Ethan Mars, a jornalista Madison Paige, o agente do FBI Norman Jayden e o detective Scott Shelby.
Heay Rain foi lançado originalmente em fevereiro de 2010 na PlayStation 3, esta versão remasterizada chegará à PlayStation 4 no dia 2 de março de 2016.
Em baixo podem ver as primeiras imagens de Heavy Rain na PS4.
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Alexandre Vieira
quarta-feira, 18 de novembro de 2015
Produtor de Street Fighter V aconselhou donos do Xbox One a juntarem dinheiro para um PS4
Numa entrevista com o Gamespot, Yoshinori Ono, responsável por Street Fighter V falou sobre os planos que tem em mente para o jogo e algumas das suas características.
Quando questionado sobre se este seria o único Street Fighter lançado nesta geração de consolas, Ono voltou a referir que, "Este é o único disco que precisas de comprar. Podes fazer um upgrade aos conteúdos durante o seu ciclo de vida, mas nunca serás forçado a comprar um pack ou outro produto em disco. Neste momento estamos focados no lançamento inicial, mas temos uma estratégia a longo prazo."
"Essa estratégia pode ser diferentes pacotes, ou pacotes para iniciantes para outras pessoas, só o tempo dirá. Mas queremos respeitar aqueles que comprarem o jogo no lançamento e ter a certeza que tratamos bem deles durante o tempo de vida do jogo," acrescentou.
Quando lhe perguntaram qual a mensagem que ele gostaria de dar aos fãs de Street Fighter que têm um Xbox One, Ono aconselhou a começarem a poupar dinheiro para comprar um PlayStation 4.
"Ainda têm muito tempo para pouparem 300 dólares antes do jogo ser lançado. Neste momento oPlayStation 4 tem um preço muito apetecível," disse ele.
Street Fighter V tem lançamento agendado para o dia 16 de fevereiro de 2016 no PC e PlayStation 4.
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Alexandre Vieira
Square Enix registra aumento nas vendas e receitas
A Square Enix anunciou os seus resultados financeiros para os últimos seis meses, nos quais a companhia registou um aumento nas vendas e receitas.
O segmento do entretenimento digital, onde se encontra a divisão responsável pelos videojogos, cresceu 37.5% em relação ao mesmo período no ano passado e tudo graças a jogos PC e mobile.
A Square Enix avança que jogos como Final Fantasy Record Keeper, Dragon Quest Monsters Super Light e Schoolgirl Strikers no formato mobile ajudaram a gerar receitas, apesar do seu estatuto de free to play.
Propriedades MMO como Final Fantasy 14 e Dragon Quest também tiveram uma performance favorável e ajudaram de forma positiva a companhia nestes últimos meses.
Entre Abril e Setembro de 2015, a companhia registou um aumento de 18.1% nas receitas, aumento acima de $100 milhões em relação ao mesmo período no ano passado, enquanto os lucros subiram 25% - aumento de $13 milhões em relação a 2014.
Para o atual ano fiscal, as previsões são de receitas na ordem dos $1.6 mil milhões e lucros de $89.5 milhões.
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Alexandre Vieira
terça-feira, 17 de novembro de 2015
SEGA admite que está a ajudar no desenvolvimento de Shenmue 3
Foi confirmado pelo próprio presidente da companhia.
Durante uma entrevista com o site japonês Gamebusiness via Segment Next) , o presidente da SEGA, Hideki Okamura, confirmou pela primeira vez que a companhia está a ajudar no desenvolvimento de Shenmue 3.
Esta colaboração com a equipa de Yu Suzuki, não está apenas limitada à cedência dos direitos da franquia mas também na ajuda da criação do título. Segundo Okamura, o apoio no projecto será constante e continuará até que termine o seu desenvolvimento.
De relembrar que Shenmue 3 tem lançamento previsto para 2017 no PC e PS4.
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Alexandre Vieira
segunda-feira, 16 de novembro de 2015
COLABORAÇÃO DE KOJIMA E DEL TORO 'PRECISA ACONTECER', DIZ NORMAN REEDUS
"Não consigo nos imaginar sem dar uma continuidade a isso"
O ator Norman Reedus, que interpreta o personagem Daryl em The Walking Dead e também o protagonista do agora cancelado Silent Hills, conversou com o IGN a respeito de sua colaboração com Hideo Kojima e Guillermo del Toro.
O cineasta Guillermo del Toro fez comentários semelhantes sobre o jogo, especialmente sobre a perda do que ele declara serem ótimas e "muito novas" ideias. Reedus elogiou bastante a força criativa por trás de Silent Hills, chamando tanto del Toro quanto Kojima de "gênios".
"Muitas ideias e coisas bacanas foram jogadas foras", contou Reedus ao IGN. "Não consigo nos imaginar sem dar uma continuidade a isso".
Reedus também falou sobre a recepção dos fãs ao game: "A reação da internet foi gigante. Nunca vi nada como isso; petições com centenas de pessoas assinando, pedindo por favor faça isso acontecer, foi louco. É uma base de fãs não só do jogo mas também das pessoas que o fazem, e eu estou junto com eles. Pensei 'caramba, isso tem que acontecer. Você tem que fazer isso".
Sobre o que realmente existe e foi desenvolvido para Silent Hills, Reedus não tem certeza.
"Fizemos algumas fotos com várias câmeras apontando em milhões de direções diferentes", disse ele. "Fizemos algumas coisas, não sei onde estão. Devem estar no HD de alguém. Nunca chegamos a fazer nada relacionado à história completa. Estávamos para começar isso e daí o balão estourou".
Mesmo com Kojima e del Toro falando sobre colaborações no futuro, a chance de um verdadeiro Silent Hills é incerta. Mas Reedus tem esperanças.
"Espero que haja algum tipo de acordo e que isso aconteça, ou que façamos algo muito similar, mas diferente. Não sei. Tenho esperança que vamos fazer alguma coisa porque simplesmente é algo que deve acontecer. É como o destino. Tem que acontecer."
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Alexandre Vieira
NAUGHTY DOG 'TEM PELO MENOS MAIS UM JOGO' PARA O PLAYSTATION 4
A desenvolvedora de jogos como Uncharted e The Last of Us, Naughty Dog, tem pelo menos mais um game para ser lançado na geração atual de consoles depois de Uncharted 4: A Thief's End, que chega em 18 de março de 2016.
Em entrevista ao Finder, o estrategista de comunidade Arne Meyer respondeu a uma pergunta que questionava se o estúdio, que é first-party da Sony, ainda teria mais um título para o PlayStation 4. Eis a resposta:
"Espero que sim. Muito em breve. Nossos ciclos de desenvolvimento não são muito longos, além disso, não tenho ideia de quão longa será essa geração de consoles, mas sim, não temos dúvidas que teremos algo para essa geração".
Meyer ainda continuou frisando que não tem dúvidas de que a Naughty Dog tem ao menos um jogo para o PlayStation 4, "talvez dois e até mais. Claramente podemos lançar um game bem tarde numa geração de consoles e nos darmos bem, não é"?
O que será que a Naughty Dog ainda tem na manga? Há alguns meses atrás os rumores de um possível The Last of Us 2 apareceram, mas desde então a desenvolvedora esclareceu a situação, declarando que um protótipo da continuação até chegou a ser feito, mas o estúdio ainda não sabe o que vem pela frente.
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Alexandre Vieira
sexta-feira, 13 de novembro de 2015
Naughty Dog acredita que lançará mais dois jogos na PlayStation 4
O quarto jogo na aclamada série será o último não só de Nathan Drake mas provavelmente da série mas isso não significa que o estúdio não esteja já a planear o que virá depois. Segundo muita especulação, The Last of Us 2 já estará a ser elaborado mas nada foi ainda confirmado.
Questionado sobre as possibilidades de lançar um novo jogo na PlayStation 4, Meyer disse logo que sim, que o estúdio espera ter algo para apresentar e lançar até 2017, confessando não acreditar que a próxima geração de consolas chegue assim tão rápido.
"Espero que possamos lançar um jogo bem rápido. Os nossos ciclos de desenvolvimento não são muito longos e não sei quanto tempo esta geração de consolas irá durar mas não duvido que seja lançado nesta geração de consolas."
"Nós ainda temos pelo menos um, talvez dois jogos, para esta geração de consolas, talvez mais. Podemos lançar um jogo mesmo perto do final da geração e ainda ter sucesso, não podemos?
Depois do final de Uncharted, com as incertezas sobre The Last of Us e as remotas possibilidades quanto ao regresso de Jak and Daxter, existe toda uma comunidade ansiosa com o futuro do estúdio.
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Alexandre Vieira
segunda-feira, 9 de novembro de 2015
Final Fantasy XV terá Moogles
Hajime Tabata, diretor de Final Fantasy XV, confirmou que o jogo terá Moogles.
Depois de uma votação na qual os fãs responderam se queriam ou não ver os Moogles no próximo jogo da aclamada série da Square Enix, a resposta afirmativa não teve grande força mas ainda assim valida a sua presença.
"Pensarei numa forma divertida de incluir os Moogles em Final Fantasy XV. Mais importante, nesta fase do desenvolvimento não irei colocar em causa o restante trabalho para os incluir," disse Tabata.
"Não será um Moogle muito conversador mas será feito de uma forma com um adequado trabalho ligeiro no desenvolvimento de forma a ser divertido."
Fica então confirmado que as pequenas e adoráveis criaturas serão a única coisa branca perto de Noctis.
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Alexandre Vieira
StarCraft, Tomb Raider e Fallout 4 estão nos lançamentos da semana
StarCraft 2: Legacy of the Void é um dos grandes lançamentos de games da semana. Além disso, estreiam ainda outros títulos de peso e muito aguardados pelos fãs, como Fallout 4 e Rise of the Tomb Raider. Os jogos chegam ao PC, PS4, Xbox One e mais plataformas. Confira todos os detalhes e prepare suas compras neste início de novembro:
StarCraft 2: Legacy of the Void – PC – 8 de novembro
StarCraft 2: Legacy of the Void vem para concluir a saga iniciada em StarCraft 2: Wings of Liberty, e também para mostrar o que ocorreu com os Protoss no universo em eterna disputa que envolve ainda os Terranos e os Zergs. Tudo isso em um dos games mais aguardados dos últimos anos.
O jogo promete novas unidades, refinamento no multiplayer e, claro, destaque nos Protoss, a raça alienígena que domina a energia e tem história anciã. StarCraft 2: Legacy of the Void fecha a trilogia da Blizzard com chave de ouro, definindo o futuro da marca de estratégia em tempo real.
Fallout 4 – Xbox One, PS4, PC – 10 de novembro
Fallout 4 é outro lançamento que promete fazer o mercado tremer nesta semana. O jogo da produtora Bethesda tem cenário pós-apocalíptico, onde o jogador controla um dos sobreviventes que decide explorar a terra devastada.
Fallout é uma série de ação em primeira pessoa com elementos de RPG, como evolução de personagem e a possibilidade de pausar nas batalhas para definir as próximas ações. O novo título chega apenas na nova geração de consoles e PC.
Rise of the Tomb Raider – Xbox One – 10 de novembro
Após o “reboot” da série que fez grande sucesso na última geração, Lara Croft está de volta em Rise of the Tomb Raider. O game sai primeiro para Xbox One e deve ganhar uma edição para PS4 apenas em 2016.
Para quem espera o título, saiba que Lara Croft está mais experiente nesta aventura. Apesar disso, ela passa por dificuldades tão grandes e diferentes quanto as que foram vistas no game anterior da saga. Os gráficos prometem revolucionar e apresentar um Tomb Raider ainda mais realista.
Rodea The Sky Soldier – Wii U, 3DS, Wii – 10 de novembro
Rodea The Sky Soldier é um game de RPG da NIS America que sai apenas para Nintendo Wii U e 3DS nesta semana, após ser lançado no Japão praticamente no início de 2015. O enredo envolve o conflito eterno entre duas nações, que prevalecem em suas próprias vantagens e tecnologias.
A produção e design de Rodea The Sky Soldier fica a cargo de Yuji Naka, conhecido por ser o criador do primeiro game da série Sonic, Sonic the Hedgehog, que deixou a Sega e agora cria outros projetos próprios.
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Alexandre Vieira
sábado, 7 de novembro de 2015
Demonstrada veracidade do protótipo do PlayStation original
O protótipo da PlayStation original de que falávamos há uns meses atrás, desenvolvida pela parceria entre a Sony e a Nintendo, demonstrou ser verdadeiro e ao que tudo indica ainda funciona.
Os possuidores desta relíquia, Dan Diebold e o seu pai Terry, levaram a consola ao evento Retro.HK Expo, um evento que decorreu em Hong Kong, para comprovar a veracidade da mesma. No evento experimentaram ligar consola em frente a todos os visitantes, navegando pela sua BIOS e menus, e jogando a alguns dos jogos em cartucho da SNES. Sim, a consola é compatível com jogos da SNES.
O leitor de CD parecia funcional no entanto não pôde ser testado já que não existem jogos lançados naquele formato para a consola, e apesar da ranhura dos cartuchos executar jogos no dito suporte, infelizmente o cartucho que vinha com a consola já não estava nas melhores condições. Foi também aproveitada a ocasião para abrirem a consola com cuidado para comprovarem os seus componentes e chips internos.
Os donos deste protótipo confirmaram que já receberam ofertas de 45 mil dólares pela consola, no entanto eles garantiram que não a venderão por nenhum preço e deixaram em aberto a possibilidade de doá-la a um museu.
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Alexandre Vieira
Nobuo Uematsu não estará envolvido no remake de Final Fantasy VII
Foi o compositor da espetacular banda sonora do original.
Nobuo Uematsu, compositor que participou numa grande parte dos jogos da série Final Fantasy, não vai estar envolvido no remake de Final Fantasy VII.
Quando questionado pelos franceses do JeuxVideo sobre se iria trabalhar neste jogo da Square Enix, Uematsu mostrou não estar interessado em trabalhar no projeto que deverá ser lançado em 2017 noPlayStation 4.
De relembrar que Uematsu deixou a Square Enix em 2004 e desde então trabalha como músico independente, tendo a sua própria empresa, a Smile Please.
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Alexandre Vieira
sexta-feira, 6 de novembro de 2015
Filme de The Witcher chegará em 2017
Estará a cargo dos produtores da trilogia de A Múmia.
As aventuras de Geralt de Rivia, baseadas nos romances de Andrzej Spakowski, contarão com uma adaptação cinematográfica a cargo da The Sean Daniel Company, a produtora dos filmes de A Múmia. O filme chegará às salas de cinema em 2017 e será o primeiro filme de muitos que virão.
A the Sean Daniel company irá colaborar com a Platige Films no projecto. A Platige Films ficou conhecida por ter produzido várias cinemáticas e sposts de Halo 5: Guardians e até do próprio The Witcher 3: Wild Hunt.
No comunicado enviado para imprensa não são revelados muitos detalhes, dizendo apenas que o filme será protagonizado por Geralt de Rivia, mas que não será uma adaptação directa dos romances ou dos jogos. Em vez disso será uma adaptação de algumas histórias recolhidas da colecção The Last Wish de Spakowski.
Thania St. John será responsável pelo guião, enquanto que o realizador será Tomasz Baginski, que recebeu uma nomeação para um Oscar pelo filme de animação The Cathedral.
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Alexandre Vieira
quarta-feira, 4 de novembro de 2015
Descobertos possíveis lutadores de Street Fighter V
Alex, Guile, Ibuki, Balrog, Juri e Urien poderão chegar ao jogo.
Um grupo de fãs descobriu recentemente uma série de ficheiros de audio provenientes da beta, que apontam para que Alex, Guile, ibuki, Balrog, Juri e Urien poderão ser os próximos lutadores de Street Fighter V.
A lista completa inclui todos os nomes dos personagens já revelados, e também os acima mencionados. Mas o mais interessante é que um dos ficheiros contem o nome de um lutador desconhecido.
Não se sabe se se trata de alguém que se chama Fan ou Tut, no entanto isto vai ao encontro de relatos anteriores sobre a aparição do dito personagem no jogo.
Entre os ficheiros também se encontram nomes de eventos competitivos como o Evo e as respectivas localizações, sugerindo que o jogo terá anúncios especiais durante essas competições.
Podem ouvir estes ficheiros audio através do site Shoryuken. Street Fighter V vai chegar ao PC e PlayStation 4 no dia 16 de fevereiro.
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Alexandre Vieira
terça-feira, 3 de novembro de 2015
XENOBLADE CHRONICLES X PODE SOFRER CENSURA DA NINTENDO NO OCIDENTE
A Nintendo estaria censurando certos trajes de uma personagem na versão ocidental do RPG Xenoblade Chronicles X.
Uma série de tweets do usuário Teigake (via NeoGAF) revelou roupas mais apropriadas para a personagem Lin, que no game lançado no Japão tem 13 anos. Ao que indica o relato, Lin deverá ter 15 anos na versão que será lançada no restante do mundo.
Uma série de tweets do usuário Teigake (via NeoGAF) revelou roupas mais apropriadas para a personagem Lin, que no game lançado no Japão tem 13 anos. Ao que indica o relato, Lin deverá ter 15 anos na versão que será lançada no restante do mundo.
Os tweets dizem: “Lin está censurada na versão para a União Europeia (e provavelmente nos Estados Unidos) de Xenoblade Chronicles X. À esquerda é a [versão] europeia e à direita é a japonesa” e “Outra roupa. À esquerda é a versão europeia e à direita, a japonesa”.
Como é possível perceber nas imagens, Lin veste um biquíni preto e prateado bastante revelador na versão japonesa do game. O traje aparentemente será substituído por um conjunto mais discreto.
Não está claro se as imagens representam a versão final do game, ou se outros personagens também teriam sido censurados. Você deve se lembrar que algo semelhante aconteceu no lançamento ocidental de Bravely Default, quando algumas roupas de heroínas femininas foram censuradas.
Xenoblade Chronicles X foi lançado em abril no Japão e tem data marcada de chegada para os jogadores de Wii U do ocidente: 4 de dezembro de 2015.
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Alexandre Vieira
Será que a EA vai apoiar a Nintendo NX?
A Electronic Arts foi uma das editoras que apoiou, inicialmente, a Wii U, apostando na consola com títulos como FIFA 13 e Mass Effect 3. Mas quando a consola falhou em capturar a atenção das massas, esse apoio foi retirado e nunca mais nenhum jogo da EA foi anunciado para a Wii U.
Será que com o lançamento da NX a EA está disposta a reconsiderar a sua posição? Esta foi uma das questões colocada por um dos investidores da EA durante apresentação dos resultados financeiros da companhia para o final do trimestre.
"No que toca à Nintendo, tivemos uma tremenda relação com eles durante vários anos," disse Andrew Wilson, o CEO da EA. "Vamos continuar a avaliar quaisquer oportunidades com eles da mesma forma que avaliamos as oportunidades de todas as plataformas."
Parece então que a EA está disposta a apoiar a consola da Nintendo com novos jogos. Tudo está em aberto. Pelo que sabemos, a Nintendo só vai começar a falar da NX em 2016. Só aí deveremos conhecer os primeiros jogos para a nova consola e quais as editoras que a vão apoiar.
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Alexandre Vieira
Sony anuncia novos auscultadores PlayStation
Há uns novos auscultadores oficiais PlayStation a caminho das lojas.
Os novos auscultadores são intra-auriculares e têm um microfone incorporado para que consigam comunicar com os vossos amigos através da PlayStation 4, PS Vita e outros dispositivos como smartphones e tablets.
Uma das tecnologias incorporadas chama-se AudioShield, que de forma simples, bloqueia os sons indesejados do local onde estão a jogar para que possam ficar imersos no jogo. O AudioShield pode ser ativado e desactivado e está dependente de uma bateria recarregável com cerca de 15 horas de duração.
No fio destes auscultadores encontram controlos de acesso rápido para atender ou rejeitar chamadas, bem como botões para aumentar ou reduzir o volume do som.
Dentro da embalagem estão capas de tamanho pequeno, médio e grande para que os auscultadores se adaptem a qualquer forma de ouvido.
A data de lançamento é 9 de dezembro. O preço será 89,99€
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Alexandre Vieira
EVO 2016 já tem data marcada
O EVO, o maior torneio de jogos de luta do mundo, já tem data marcada em 2016.
O torneio voltará nos dias 15-17 de julho. Tal como na edição de 2015, o torneio do próximo ano terá como cenário a cidade de Las Vegas. Por enquanto mais detalhes não foram anunciados.
Dado que Street Fighter V será lançado a 16 de fevereiro, é quase garantido que este será um dos jogos eleitos para o torneio.
Na edição deste ano houve torneios de Ultra Street Fighter IV, Mortal Kombat X, Persona 4 Arena Ultimax, Super Smash Bros, Tekken 7, Guilty Gear Xrd Sign, Ultimate Marvel vs Capcom 3 e de Killer Instinct.
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Alexandre Vieira
Sony está a esconder propositadamente The Last Guardian
A Sony Computer Entertainment está propositadamente a evitar apresentar novos vídeos ou imagens
do seu The Last Guardian devido à história do jogo segundo dizem.
Shuhei Yoshida, responsável pelos SCE Worldwide Studios, disse ao Gamespot que tudo está a correr bem com o desenvolvimento mas que não querem estar a mostrar muito do jogo.
"O desenvolvimento corre bem mas como o jogo se foca na história, não queremos mostrar demasiado. Mostramos que existe, funciona, corre. Vamos mostrar coisas antes do lançamento mas penso que tentaremos limitar o que mostramos do jogo."
The Last Guardian renasceu na E3 2015 como um jogo PlayStation 4, depois de ter sido anunciado como jogo PS3 na E3 2009, mas não revelou mais nada de novo na Gamescom, Tokyo Game Show ou Paris Games Week.
Ainda bem que a Sony não mostra o jogo todo antes do lançamento mas entre mostrar demasiado e não mostrar nada ainda existe uma diferença. Queremos ver um pouco mais de Trico pois a criatura é fofinha.
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domingo, 1 de novembro de 2015
Microsoft fala sobre o que separa a Xbox One do PlayStation 4
Aaron Greenberg da Microsoft continua a sua onda de recentes entrevistas e agora esteve à conversa com o Venturebeat, ao qual revelou o que diferencia a Xbox One da PlayStation 4 e porque é que Rise of the Tomb Raider é exclusivo Microsoft em 2015.
Questionado sobre a sensação que a PlayStation 4 e Xbox One eram sistemas similares mas que a dada altura a Microsoft procurou diferenciar-se da concorrência, Greenberg disse que isso é sempre necessário e que a Xbox One se foca nos jogos.
"Queres sempre diferenciar-te da concorrência. Estamos focados primeiramente nos jogos. Sabemos que as pessoas compram a consola por causa dos jogos. Queremos ter todos os jogos de grande qualidade. Queremos ter os grandes blockbusters. Investimos numa escala sem precedentes em termos de exclusivos internos. Com Halo, Gears, Forza e Rare Replay - temos Fable Legends," disse o homem da Microsoft.
"O que fizemos com Tomb Raider e a parceria com a Crystal Dynamics - penso que este catálogo que temos neste Natal, os exclusivos que temos neste Natal, é provavelmente o melhor que já tivemos. Acredito que irá servir como combustível para o eco-sistema e será combustível para muita diferenciação."
Greenberg também insiste que se queres ter uma consola na qual podes jogar Halo e Gears mas também jogar Battlefront ou Call of Duty, precisas comprar uma Xbox One. Os jogos que mais receitas geram estão todos na Xbox One e isso ajuda a consola a diferenciar-se da concorrência.
"Estás certo. Investir na inovação é a nossa forma de pensar, seja com o comando Elite, com o qual estamos a construir um comando do tipo profissional, indiscutivelmente o melhor comando que já fizemos - e depois o que estamos a fazer com a nova interface de utilizador na Nova Experiência Xbox One, mais rápida e mais intuitiva, reunindo o feedback dos fãs, depois temos a retro-compatibilidade que foi o principal pedido dos jogadores."
Questionado sobre os adiamentos da Sony, como Uncharted 4, e a falta de exclusivos de topo perante o catálogo forte da Xbox One, Greenberg diz que a Microsoft se foca em execução e entrega. No entanto, respeita o outro lado pois já o sentiu e entende que é preferível adiar em nome da qualidade.
A respeito do acordo de Rise of the Tomb Raider, Greenberg explica que nasceu de uma longa relação com o estúdio Crystal Dynamics, que permitiu que a Microsoft fosse a editora do jogo nas consolas Xbox.
"São oportunidades caso a caso, fizemos isso no lançamento com Dead Rising 3. Funcionou bem para nós, fomos capazes e lançar esse jogo e assumi-lo como um second-party, onde apoiamos o jogo, ajudamos a promover, ajudamos a vender e a lançar o título. É o caso de Tomb Raider."
O homem da Microsoft partilhou ainda que Rise of the Tomb Raider foi uma escolha deliberada pois sabem o que os jogadores querem jogar e o jogo de Lara encaixa-se a 100% na sua estratégia. É um excelente complemento para os trabalhos dos seus estúdios.
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Alexandre Vieira
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