segunda-feira, 30 de setembro de 2013
Confirmado o Season Pass de Batman Arkham Origins
Pelo que podemos ver na imagem, o Season Pass do jogo trará:
- Fatos Gotham by Gaslight Batman e Brightest Day Batman
- Fatos New Millennium
- Fatos Infinite Earths
- Arkham Origins Initiation: Jogar como Bruce Wayne antes de se tornar no Batman, e ponham-se à prova para enfrentarem o seu maior professor – Kirigi
- DLC camapanha
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Confirmado o Season Pass de Batman Arkham Origins
Pelo que podemos ver na imagem, o Season Pass do jogo trará:
- Fatos Gotham by Gaslight Batman e Brightest Day Batman
- Fatos New Millennium
- Fatos Infinite Earths
- Arkham Origins Initiation: Jogar como Bruce Wayne antes de se tornar no Batman, e ponham-se à prova para enfrentarem o seu maior professor – Kirigi
- DLC camapanha
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Revelados detalhes dos próximos DLC de The Last of Us
A Naughty Dog anunciou detalhes sobre o primeiro DLC da Season Pass: o Abandoned Territories Map Pack.
Enfrentem a facção adversária e a aleatória tempestade de areia dinâmica no mapa Suburbs. Explore um mapa com um ambiente urbano cheio de girafas selvagens no fundo no mapa Bus Depot. Sejam furtivos num mapa escuro e sinistro – o cenário perfeito para algumas mortes furtivas – no mapa de Hometown. O mapa Bookstore apresenta uma disposição bi-level adicionando uma dose muito única de jogabilidade vertical. Estes mapas estarão disponíveis 15 de Outubro.
Quando inicialmente se falou sobre o Season Pass, a Naughty Dog disse que iria fazer pela primeira vez um DLC que adicionasse estória ao jogo. Segundo o estúdio, estiveram recentemente num longo processo de casting para uma personagem nova, e planeiam começar filmar na próxima semana. O DLC single-player está previsto para lançamento entre o período de Dezembro a Janeiro .
O terceio DLC será focado no multijogador e vai chegar no primeiro semestre de 2014.
Para tornar a espera um pouco mais fácil, a equipa adicionou itens bonus ao Season Pass. Foram adicionados mais de 60 itens de cabeça diferentes para as vossas personagens no multijogador que vão desde uma máscara de pesadelo para um chapéu de pele de porco, que será grátis para todos os compradores da Season Pass.
Se quiserem poupar cerca de 75% do que gastariam a comprar os DLCs individualmente, vão à PlayStation Store e comprem a Season Pass do The Last of Us por 50,00 R$
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Revelados detalhes dos próximos DLC de The Last of Us
A Naughty Dog anunciou detalhes sobre o primeiro DLC da Season Pass: o Abandoned Territories Map Pack.
Enfrentem a facção adversária e a aleatória tempestade de areia dinâmica no mapa Suburbs. Explore um mapa com um ambiente urbano cheio de girafas selvagens no fundo no mapa Bus Depot. Sejam furtivos num mapa escuro e sinistro – o cenário perfeito para algumas mortes furtivas – no mapa de Hometown. O mapa Bookstore apresenta uma disposição bi-level adicionando uma dose muito única de jogabilidade vertical. Estes mapas estarão disponíveis 15 de Outubro.
Quando inicialmente se falou sobre o Season Pass, a Naughty Dog disse que iria fazer pela primeira vez um DLC que adicionasse estória ao jogo. Segundo o estúdio, estiveram recentemente num longo processo de casting para uma personagem nova, e planeiam começar filmar na próxima semana. O DLC single-player está previsto para lançamento entre o período de Dezembro a Janeiro .
O terceio DLC será focado no multijogador e vai chegar no primeiro semestre de 2014.
Para tornar a espera um pouco mais fácil, a equipa adicionou itens bonus ao Season Pass. Foram adicionados mais de 60 itens de cabeça diferentes para as vossas personagens no multijogador que vão desde uma máscara de pesadelo para um chapéu de pele de porco, que será grátis para todos os compradores da Season Pass.
Se quiserem poupar cerca de 75% do que gastariam a comprar os DLCs individualmente, vão à PlayStation Store e comprem a Season Pass do The Last of Us por 50,00 R$
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Forza Motorsport 5 e Impulse Triggers do Xbox One em ação
Major Nelson esteve no estúdio da Turn 10, e mostra-nos uma pequena demonstração de como funciona os Impulse Triggers do Xbox One.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Forza Motorsport 5 e Impulse Triggers do Xbox One em ação
Major Nelson esteve no estúdio da Turn 10, e mostra-nos uma pequena demonstração de como funciona os Impulse Triggers do Xbox One.
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Alexandre Vieira
Adiado Shadow of the Eternals
“É com o grande peso no coração que decidimos colocar o projeto Shadow of the Eternals em espera. Estamos muito felizes com o que temos feito tanto em grupo e com a comunidade. A comunidade tem nos surpreendido e foi a única coisa que nos continuou a dar forças” disse o estúdio.
“Muitos de nós vai fazer uma pausa. Para aqueles que não estão cientes, todos nós trabalhamos neste projeto como um trabalho de amor e auto-financiado a 100% de tudo por mais de um ano para tentar fazer com que Shadow of the Eternals fosse uma realidade. Apesar de não ter sucesso com o projeto, conseguimos fazer muitos amigos e começamos algo que esperamos que tenha valor para os envolvidos. Não temos arrependimentos.”
“O projeto está morto? Não, mas nós sentimos que precisa de um descanso também. Nós todos concordamos que um grupo que, quando e se for a hora certa, vamos-nos reunir e começar tudo de novo.”
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Adiado Shadow of the Eternals
“É com o grande peso no coração que decidimos colocar o projeto Shadow of the Eternals em espera. Estamos muito felizes com o que temos feito tanto em grupo e com a comunidade. A comunidade tem nos surpreendido e foi a única coisa que nos continuou a dar forças” disse o estúdio.
“Muitos de nós vai fazer uma pausa. Para aqueles que não estão cientes, todos nós trabalhamos neste projeto como um trabalho de amor e auto-financiado a 100% de tudo por mais de um ano para tentar fazer com que Shadow of the Eternals fosse uma realidade. Apesar de não ter sucesso com o projeto, conseguimos fazer muitos amigos e começamos algo que esperamos que tenha valor para os envolvidos. Não temos arrependimentos.”
“O projeto está morto? Não, mas nós sentimos que precisa de um descanso também. Nós todos concordamos que um grupo que, quando e se for a hora certa, vamos-nos reunir e começar tudo de novo.”
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Alexandre Vieira
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