The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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terça-feira, 28 de julho de 2015

Dragon Quest XI anunciado para PS4, 3DS e Nintendo NX



 Atualização

A Square Enix encerrou a conferência desta manhã com mais uma bomba, anunciando que Dragon Quest XI também terá uma versão para a Nintendo NX, a nova consola que só será revelada algures em 2016. Além disto, a NX receberá ainda uma versão de Dragon Quest X.
Quanto à data de lançamento de Dragon Quest XI, o plano é lançar o jogo em 2016, para coincidir com o trigésimo aniversário da série.
Original
Finalmente a Square Enix tirou o véu a Dragon Quest XI, confirmando que o jogo está simultaneamente em produção para a PlayStation 4 e Nintendo 3DS.
A versão para a PlayStation 4 está a ser desenvolvida no Unreal Engine 4. Já a versão para a 3DS está a correr num motor diferente (ainda não foi referido qual), já que o motor da Epic Games não suporta a portátil da Nintendo.
As duas versões são essencialmente jogos diferentes, mas baseados na mesma história. De certa forma é parecido com o modelo de Ni No Kuni, que também teve uma versão caseira e portátil.

A versão para o console

 da Sony está em produção com a ajuda da Orca, enquanto a versão da 3DS tem a ajuda do pessoal da Toy Logic. Apesar disto, os membros mais importantes da equipa estão a trabalhar em ambas as versões.
Mais detalhes serão adicionados à medida que forem revelados.




Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Dragon Quest XI anunciado para PS4, 3DS e Nintendo NX



 Atualização

A Square Enix encerrou a conferência desta manhã com mais uma bomba, anunciando que Dragon Quest XI também terá uma versão para a Nintendo NX, a nova consola que só será revelada algures em 2016. Além disto, a NX receberá ainda uma versão de Dragon Quest X.
Quanto à data de lançamento de Dragon Quest XI, o plano é lançar o jogo em 2016, para coincidir com o trigésimo aniversário da série.
Original
Finalmente a Square Enix tirou o véu a Dragon Quest XI, confirmando que o jogo está simultaneamente em produção para a PlayStation 4 e Nintendo 3DS.
A versão para a PlayStation 4 está a ser desenvolvida no Unreal Engine 4. Já a versão para a 3DS está a correr num motor diferente (ainda não foi referido qual), já que o motor da Epic Games não suporta a portátil da Nintendo.
As duas versões são essencialmente jogos diferentes, mas baseados na mesma história. De certa forma é parecido com o modelo de Ni No Kuni, que também teve uma versão caseira e portátil.

A versão para o console

 da Sony está em produção com a ajuda da Orca, enquanto a versão da 3DS tem a ajuda do pessoal da Toy Logic. Apesar disto, os membros mais importantes da equipa estão a trabalhar em ambas as versões.
Mais detalhes serão adicionados à medida que forem revelados.




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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

segunda-feira, 27 de julho de 2015

Life is Strange e Magic Duels são destaques nos lançamentos da semana


 Magic Duels: Origins é um dos destaques nos lançamentos da semana, que chega ao PS4, PC e Xbox One, após desembarcar nos dispositivos móveis há alguns semanas. Outros títulos disponíveis nesta semana são o novo capítulo de Life is Strange e versão remasterizada de Sword Art Online: Hollow Fragment. Confira os destaques:
Novo Magic chega aos consoles e PC nesta semana (Foto: Divulgação)Novo Magic chega aos consoles e PC nesta semana (Foto: Divulgação)
Lost Dimension – PS Vita, PS3 – 28 de julho – US$ 40
Lost Dimension é um jogo com gráficos no estilo de desenho animado japonês, os animês, disponível no Vita e PS3 e com elementos de RPG, mas voltado para a ação. Com personagens diversos, o game espera surpreender os fãs com história inédita.
Lost Dimension (Foto: Divulgação)Lost Dimension (Foto: Divulgação)
Na trama o jogador controla diversas unidades em batalhas massivas, mas com personagens que precisam descobrir mais sobre portais que aparecem em sua volta pela cidade. O protagonista é um agente da SEALED, grupo de guerreiros geneticamente modificados, com a missão de salvar o mundo novamente.
Magic Duels: Origins – Xbox One, PC – 29 de julho – Grátis
Magic Duels: Origins é a nova versão de Magic The Gathering, popular jogo de cartas, chegando com a missão de substituir o antigo Duels of Planeswalkers, anteriormente lançado em formato anual nos consoles e PC.
Magic Duels: Origins (Foto: Divulgação)Magic Duels: Origins (Foto: Divulgação)
O título segue modelo similar aos anteriores, com baralhos diversos, construção de baralhos personalizados, modo multiplayer online e campanhas para testar as habilidades do jogador. Mais de 200 cartas estão previstas, com outras que serão lançadas via atualizações online.
Sword Art Online Re: Hollow Fragment – PS4 – 28 de julho – US$ 40
Sword Art Online Re: Hollow Fragment marca o relançamento do jogo original, disponível primeiro no PS Vita, baseado no animê de mesmo nome. Porém, apesar do título, ele não segue a história clássica, mas sim um enredo inédito.
Sword Art Online Re: Hollow Fragment (Foto: Divulgação)Sword Art Online Re: Hollow Fragment (Foto: Divulgação)
Hollow Fragment, porém, também é focado em Kirito, o herói principal, que ao lado de Asuna precisa lidar com mais uma ameaça no mundo de Sword Art Online, o game online fictício onde suas consciências ficam presas.
Life is Strange Episode 4 – PS4, Xbox One, PC – 28 de julho – US$ 6
Life is Strange, adventure de apontar e clicar da Square Enix, ganha mais um capítulo, levando sua saga para o fim muito em breve. O estilo do game segue o mesmo, continuando as ações do jogador, gravadas no capítulo anterior.
Life is Strange (Foto: Divulgação)Life is Strange (Foto: Divulgação)
Neste capítulo, Max vai explorar a realidade alternativa que ela mesmo criou, participando da “festa do fim do mundo” do Vortex Club. Mais reviravoltas da história devem ocorrer, enquanto a protagonista procura mais pistas sobre Rachel.

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Alexandre Vieira
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Life is Strange e Magic Duels são destaques nos lançamentos da semana


 Magic Duels: Origins é um dos destaques nos lançamentos da semana, que chega ao PS4, PC e Xbox One, após desembarcar nos dispositivos móveis há alguns semanas. Outros títulos disponíveis nesta semana são o novo capítulo de Life is Strange e versão remasterizada de Sword Art Online: Hollow Fragment. Confira os destaques:
Novo Magic chega aos consoles e PC nesta semana (Foto: Divulgação)Novo Magic chega aos consoles e PC nesta semana (Foto: Divulgação)
Lost Dimension – PS Vita, PS3 – 28 de julho – US$ 40
Lost Dimension é um jogo com gráficos no estilo de desenho animado japonês, os animês, disponível no Vita e PS3 e com elementos de RPG, mas voltado para a ação. Com personagens diversos, o game espera surpreender os fãs com história inédita.
Lost Dimension (Foto: Divulgação)Lost Dimension (Foto: Divulgação)
Na trama o jogador controla diversas unidades em batalhas massivas, mas com personagens que precisam descobrir mais sobre portais que aparecem em sua volta pela cidade. O protagonista é um agente da SEALED, grupo de guerreiros geneticamente modificados, com a missão de salvar o mundo novamente.
Magic Duels: Origins – Xbox One, PC – 29 de julho – Grátis
Magic Duels: Origins é a nova versão de Magic The Gathering, popular jogo de cartas, chegando com a missão de substituir o antigo Duels of Planeswalkers, anteriormente lançado em formato anual nos consoles e PC.
Magic Duels: Origins (Foto: Divulgação)Magic Duels: Origins (Foto: Divulgação)
O título segue modelo similar aos anteriores, com baralhos diversos, construção de baralhos personalizados, modo multiplayer online e campanhas para testar as habilidades do jogador. Mais de 200 cartas estão previstas, com outras que serão lançadas via atualizações online.
Sword Art Online Re: Hollow Fragment – PS4 – 28 de julho – US$ 40
Sword Art Online Re: Hollow Fragment marca o relançamento do jogo original, disponível primeiro no PS Vita, baseado no animê de mesmo nome. Porém, apesar do título, ele não segue a história clássica, mas sim um enredo inédito.
Sword Art Online Re: Hollow Fragment (Foto: Divulgação)Sword Art Online Re: Hollow Fragment (Foto: Divulgação)
Hollow Fragment, porém, também é focado em Kirito, o herói principal, que ao lado de Asuna precisa lidar com mais uma ameaça no mundo de Sword Art Online, o game online fictício onde suas consciências ficam presas.
Life is Strange Episode 4 – PS4, Xbox One, PC – 28 de julho – US$ 6
Life is Strange, adventure de apontar e clicar da Square Enix, ganha mais um capítulo, levando sua saga para o fim muito em breve. O estilo do game segue o mesmo, continuando as ações do jogador, gravadas no capítulo anterior.
Life is Strange (Foto: Divulgação)Life is Strange (Foto: Divulgação)
Neste capítulo, Max vai explorar a realidade alternativa que ela mesmo criou, participando da “festa do fim do mundo” do Vortex Club. Mais reviravoltas da história devem ocorrer, enquanto a protagonista procura mais pistas sobre Rachel.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

PlayStation 4 tem bug que está inutilizando consoles; veja como evitar


 O PlayStation 4 de uma pequena parcela de usuários está apresentando problemas, um erro chamado CE-33945-4, que está inutilizando o console, impedindo-o de executar jogos e até mesmo aplicativos. A Sony disse ao site americano, Kotaku, já estar ciente do problema e estar trabalhando em um conserto. Enquanto isso outros usuários acreditam já ter encontrado uma solução provisória.

Estranho bug no PlayStation 4 deixa o console sem rodar jogos e aplicativos (Foto: nichegamer.net)Estranho bug no PlayStation 4 deixa o console sem rodar jogos e aplicativos (Foto: Divulgação/ Sony)
Alguns usuários em fóruns de jogos começaram a reportar o aparecimento do problema, apesar de não saberem sua causa. Há teorias de que o problema teria sido causado por encomendar um jogo na pré-venda online da PlayStation Network e depois cancelar a pré-venda por telefone com o SAC da Sony, criando um desencontro de informações no sistema.
A Sony não confirmou se essa seria a causa, apenas comentou sobre o ocorrido: “Estamos cientes que esse problema afetou uma quantidade muito pequena de usuários. Atualmente estamos investigando a causa do problema e fizemos progresso para uma possível solução”.
Solução provisória
Segundo alguns jogadores, iniciar o console em modo de segurança e reconstruir a base de dados pode resolver o problema, se tornando uma solução provisória enquanto a Sony não libera um conserto oficial.
Passo 1: Com o PlayStation 4 desligado, aperte e segure o botão de ligar. Você ouvirá um som ao apertar o botão e outro som 7 segundos depois. Solte o botão após o segundo som.
Reconstruir a base de dados do PlayStation 4 pode resolver o problema (Foto: Divulgação)Reconstruir a base de dados do PlayStation 4 pode resolver o problema (Foto: Divulgação)
Passo 2: Conecte o seu joystick DualShock 4 ao console utilizando um cabo USB e pressione o botão PS Home. O console está agora em modo de segurança.
Passo 3: Selecione a opção "5. Rebuild Database" para reconstruir a base de dados. Esse procedimento pode ser demorado.
Obs: Não utilize esses recursos se não estiver tendo problemas com seu console.

Via Kotaku

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Alexandre Vieira
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PlayStation 4 tem bug que está inutilizando consoles; veja como evitar


 O PlayStation 4 de uma pequena parcela de usuários está apresentando problemas, um erro chamado CE-33945-4, que está inutilizando o console, impedindo-o de executar jogos e até mesmo aplicativos. A Sony disse ao site americano, Kotaku, já estar ciente do problema e estar trabalhando em um conserto. Enquanto isso outros usuários acreditam já ter encontrado uma solução provisória.

Estranho bug no PlayStation 4 deixa o console sem rodar jogos e aplicativos (Foto: nichegamer.net)Estranho bug no PlayStation 4 deixa o console sem rodar jogos e aplicativos (Foto: Divulgação/ Sony)
Alguns usuários em fóruns de jogos começaram a reportar o aparecimento do problema, apesar de não saberem sua causa. Há teorias de que o problema teria sido causado por encomendar um jogo na pré-venda online da PlayStation Network e depois cancelar a pré-venda por telefone com o SAC da Sony, criando um desencontro de informações no sistema.
A Sony não confirmou se essa seria a causa, apenas comentou sobre o ocorrido: “Estamos cientes que esse problema afetou uma quantidade muito pequena de usuários. Atualmente estamos investigando a causa do problema e fizemos progresso para uma possível solução”.
Solução provisória
Segundo alguns jogadores, iniciar o console em modo de segurança e reconstruir a base de dados pode resolver o problema, se tornando uma solução provisória enquanto a Sony não libera um conserto oficial.
Passo 1: Com o PlayStation 4 desligado, aperte e segure o botão de ligar. Você ouvirá um som ao apertar o botão e outro som 7 segundos depois. Solte o botão após o segundo som.
Reconstruir a base de dados do PlayStation 4 pode resolver o problema (Foto: Divulgação)Reconstruir a base de dados do PlayStation 4 pode resolver o problema (Foto: Divulgação)
Passo 2: Conecte o seu joystick DualShock 4 ao console utilizando um cabo USB e pressione o botão PS Home. O console está agora em modo de segurança.
Passo 3: Selecione a opção "5. Rebuild Database" para reconstruir a base de dados. Esse procedimento pode ser demorado.
Obs: Não utilize esses recursos se não estiver tendo problemas com seu console.

Via Kotaku

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Alexandre Vieira
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Square Enix fala sobre a exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider na Xbox


 O anúncio de Rise of the Tomb Raider na E3 2014 levantou muitas discussões e na altura os fãs da série não sabiam qual seria o grau de exclusividade com o Xbox.
Sabe-se agora que o jogo da Square Enix será lançado no Xbox 360 e Xbox One em novembro, a versão PC chegará nos primeiros meses de 2016, enquanto que a versão PlayStation 4 será lançada apenas no final do próximo ano. Phil Rogers, CEO da Square Enix América e Europa, voltou a falar sobre o jogo e o acordo assinado com a Microsoft ao longo de uma entrevista com o Examiner.
"Eu espero que os fãs percebam que não foi uma decisão fácil. Acho que uma parceria a este nível é uma escolha que requer um longo tempo para ser tomada. A decisão a nível do estúdio foi levada muito, mas mesmo muito a sério. Sabíamos que a curto prazo iria decepcionar os fãs."
Mas o que é que levou a Square Enix a escolher esta parceria com a Microsoft? Pelos vistos, foi a paixão que a empresa norte-americana tem por Tomb Raider.
"O que vimos na Microsoft, e que provavelmente muito poucos sabem, é que a paixão que eles têm por Tomb Raider é fantástica. Tendo trabalhado connosco em jogos anteriores, embora com menor grau, eles demonstraram ser sempre atenciosos. De qualquer forma com Rise of the Tomb Raider eles ofereceram a paixão e a confiança que nos permitirá deixar os jogadores boquiabertos. O compromisso demonstrado para Tomb Raider é fantástico para nós."
Roger continuou dizendo que o próprio Phil Spencer está atento ao projecto e que volta e meia quando passa por São Francisco vai fazer uma visita aos escritórios da Crystal Dynamics para falar com a equipa e experimentar o jogo, demonstrando assim disponibilidade e dedicação à franquia da Square Enix.
Escrito por

Alexandre Vieira
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Square Enix fala sobre a exclusividade temporária de Rise of the Tomb Raider na Xbox


 O anúncio de Rise of the Tomb Raider na E3 2014 levantou muitas discussões e na altura os fãs da série não sabiam qual seria o grau de exclusividade com o Xbox.
Sabe-se agora que o jogo da Square Enix será lançado no Xbox 360 e Xbox One em novembro, a versão PC chegará nos primeiros meses de 2016, enquanto que a versão PlayStation 4 será lançada apenas no final do próximo ano. Phil Rogers, CEO da Square Enix América e Europa, voltou a falar sobre o jogo e o acordo assinado com a Microsoft ao longo de uma entrevista com o Examiner.
"Eu espero que os fãs percebam que não foi uma decisão fácil. Acho que uma parceria a este nível é uma escolha que requer um longo tempo para ser tomada. A decisão a nível do estúdio foi levada muito, mas mesmo muito a sério. Sabíamos que a curto prazo iria decepcionar os fãs."
Mas o que é que levou a Square Enix a escolher esta parceria com a Microsoft? Pelos vistos, foi a paixão que a empresa norte-americana tem por Tomb Raider.
"O que vimos na Microsoft, e que provavelmente muito poucos sabem, é que a paixão que eles têm por Tomb Raider é fantástica. Tendo trabalhado connosco em jogos anteriores, embora com menor grau, eles demonstraram ser sempre atenciosos. De qualquer forma com Rise of the Tomb Raider eles ofereceram a paixão e a confiança que nos permitirá deixar os jogadores boquiabertos. O compromisso demonstrado para Tomb Raider é fantástico para nós."
Roger continuou dizendo que o próprio Phil Spencer está atento ao projecto e que volta e meia quando passa por São Francisco vai fazer uma visita aos escritórios da Crystal Dynamics para falar com a equipa e experimentar o jogo, demonstrando assim disponibilidade e dedicação à franquia da Square Enix.
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Alexandre Vieira
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Nintendo NX poderá apostar na tecnologia de realidade virtual e aumentada




 De acordo com uma teoria do site financeiro Digi-Capital, a Nintendo poderá apostar na tecnologia da realidade virtual e aumentada para a sua próxima console NX.

O site recolheu algumas citações dos vários executivos da Nintendo e confronto-as com factos para chegar até esta ideia.
O site examinou os vários caminhos que a Nintendo poderá tomar com a sucessora da Wii U. Aquilo a que o falecido Iwata se referia como uma "solução tipo Nintendo" poderá ser a aposta na realidade virtual e aumentada, que segundo o site poderá gerar 150 mil milhões de dólares em 2020.
Sabe-se que a Nintendo ainda não está muito interessada na tecnologia de realidade virtual porque acredita que por enquanto a mesma não é divertida, social e que o que foi visto até agora foram apenas demonstrações, mas as coisas poderão mudar.
O site deduz que a Nintendo está a trabalhar em algo relacionado com a realidade virtual para a sua NX, porque a companhia disse que a sua nova consola não será tão poderosa quanto a PS4 ou Xbox One, e que a Nintendo não vai investir no fabrico de um dispositivo de realidade virtual e aumentada. Em vez disso, é proposto que através da parceria entre a Nintendo e a DeNA, a companhia terá acesso a milhões de smartphones, e poderá optar por um sistema que se integre bem com os referidos dispositivos.
Algo semelhante ao GearVR, o dispositivo da Samsung que é conectado a um smartphone, poderá ser o caminho que a Nintendo está a tomar. A ideia para eles faz sentido se tivermos em conta que Iwata disse que, "os dispositivos inteligentes têm um maior alcance... um potencial mais forte... para se conectarem com o maior numero de consumidores. Esperamos construir uma ponte entre os dispositivos inteligentes e o hardware dedicado aos videojogos.... os sistemas dedicados aos videojogos e os dispositivos inteligentes irão beneficiar das sinergias criadas entre eles."
A Digi-Capital referiu também que a participação da Nintendo com a DeNA é maior do que acordos da mesma natureza. Baseado nestas informações e suposições, o site acredita que a NX poderá ser uma consola menos poderosa que a PS4 e Xbox One, mas que estará optimizada para a realidade virtual e aumentada, que poderá ser utilizada através de um dispositivo que se conecte aos smartphones e que permite jogar jogos sociais.
De referir que o que foi dito em cima trata-se de mera especulação do próprio site Digi-Capital, mas tendo em conta o seu historial esta teoria poderá ter sido baseada em detalhes que o site não pode partilhar sucintamente.

Escrito por


Alexandre Vieira
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Nintendo NX poderá apostar na tecnologia de realidade virtual e aumentada




 De acordo com uma teoria do site financeiro Digi-Capital, a Nintendo poderá apostar na tecnologia da realidade virtual e aumentada para a sua próxima console NX.

O site recolheu algumas citações dos vários executivos da Nintendo e confronto-as com factos para chegar até esta ideia.
O site examinou os vários caminhos que a Nintendo poderá tomar com a sucessora da Wii U. Aquilo a que o falecido Iwata se referia como uma "solução tipo Nintendo" poderá ser a aposta na realidade virtual e aumentada, que segundo o site poderá gerar 150 mil milhões de dólares em 2020.
Sabe-se que a Nintendo ainda não está muito interessada na tecnologia de realidade virtual porque acredita que por enquanto a mesma não é divertida, social e que o que foi visto até agora foram apenas demonstrações, mas as coisas poderão mudar.
O site deduz que a Nintendo está a trabalhar em algo relacionado com a realidade virtual para a sua NX, porque a companhia disse que a sua nova consola não será tão poderosa quanto a PS4 ou Xbox One, e que a Nintendo não vai investir no fabrico de um dispositivo de realidade virtual e aumentada. Em vez disso, é proposto que através da parceria entre a Nintendo e a DeNA, a companhia terá acesso a milhões de smartphones, e poderá optar por um sistema que se integre bem com os referidos dispositivos.
Algo semelhante ao GearVR, o dispositivo da Samsung que é conectado a um smartphone, poderá ser o caminho que a Nintendo está a tomar. A ideia para eles faz sentido se tivermos em conta que Iwata disse que, "os dispositivos inteligentes têm um maior alcance... um potencial mais forte... para se conectarem com o maior numero de consumidores. Esperamos construir uma ponte entre os dispositivos inteligentes e o hardware dedicado aos videojogos.... os sistemas dedicados aos videojogos e os dispositivos inteligentes irão beneficiar das sinergias criadas entre eles."
A Digi-Capital referiu também que a participação da Nintendo com a DeNA é maior do que acordos da mesma natureza. Baseado nestas informações e suposições, o site acredita que a NX poderá ser uma consola menos poderosa que a PS4 e Xbox One, mas que estará optimizada para a realidade virtual e aumentada, que poderá ser utilizada através de um dispositivo que se conecte aos smartphones e que permite jogar jogos sociais.
De referir que o que foi dito em cima trata-se de mera especulação do próprio site Digi-Capital, mas tendo em conta o seu historial esta teoria poderá ter sido baseada em detalhes que o site não pode partilhar sucintamente.

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Alexandre Vieira
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Beta de Street Fighter V adiada para uma data posterior



 
A Capcom decidiu adiar a primeira beta de Street Fighter V, após os vários problemas sentidos pela grande maioria dos utilizadores.
"Depois de três dias de testes, enquanto estávamos a fazer progressos e a recolher dados valiosos, sentimos que a maioria dos jogadores não estavam a ter uma boa experiência, e o melhor a fazer foi colocar os servidores offline por um período longo de manutenção," disse a Capcom. "Vamos adiar a nossa primeira fase beta até que acreditemos que a experiência seja positiva para os jogadores."
A companhia assinalou que esta primeira beta fracassada não entrará nas contas dos três testes beta que foram anunciados.
"Continuará a haver pelo menos três testes beta completos antes do lançamento do jogo. Para aqueles americanos que se sintam decepcionados por não terem conseguindo experimentar o seu incentivo de pré-reserva, haverá muitas oportunidades antes do lançamento para experimentar o jogo."
Como pedido de desculpa a Capcom está a trabalhar em incentivos in-game que valerão a pena para aqueles que participaram no primeiro teste beta.
Mais detalhes serão revelados nas próximas semanas.

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Alexandre Vieira
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Beta de Street Fighter V adiada para uma data posterior



 
A Capcom decidiu adiar a primeira beta de Street Fighter V, após os vários problemas sentidos pela grande maioria dos utilizadores.
"Depois de três dias de testes, enquanto estávamos a fazer progressos e a recolher dados valiosos, sentimos que a maioria dos jogadores não estavam a ter uma boa experiência, e o melhor a fazer foi colocar os servidores offline por um período longo de manutenção," disse a Capcom. "Vamos adiar a nossa primeira fase beta até que acreditemos que a experiência seja positiva para os jogadores."
A companhia assinalou que esta primeira beta fracassada não entrará nas contas dos três testes beta que foram anunciados.
"Continuará a haver pelo menos três testes beta completos antes do lançamento do jogo. Para aqueles americanos que se sintam decepcionados por não terem conseguindo experimentar o seu incentivo de pré-reserva, haverá muitas oportunidades antes do lançamento para experimentar o jogo."
Como pedido de desculpa a Capcom está a trabalhar em incentivos in-game que valerão a pena para aqueles que participaram no primeiro teste beta.
Mais detalhes serão revelados nas próximas semanas.

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Alexandre Vieira
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domingo, 26 de julho de 2015

Beta de Street Fighter V voltou à normalidade


 Aos poucos a beta de Street Fighter V parece estar a voltar à normalidade. Depois de ter sido adiada por problemas com os servidores, a Capcom anunciou que nesta madrugada começou a ter um melhor desempenho.
Embora neste momento esteja limitada apenas para a América do Norte, quando estiver em perfeito estado estará disponível também na Europa e Ásia.
"Obrigado a todos pelo vosso apoio e paciência," disse a Capcom. "Sabemos que estão impacientes por jogar, e de como foi decepcionante este começo. Vamos fazer as pazes com vocês. Quanto mais depressa conseguirmos corrigir mais depressão vocês vão poder jogar, e estamos a trabalhar o melhor que podemos para que tudo funcione na perfeição."
Por agora os fãs europeus terão que esperar para que a beta de Street Fighter V funcione na sua plenitude.

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Alexandre Vieira
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Beta de Street Fighter V voltou à normalidade


 Aos poucos a beta de Street Fighter V parece estar a voltar à normalidade. Depois de ter sido adiada por problemas com os servidores, a Capcom anunciou que nesta madrugada começou a ter um melhor desempenho.
Embora neste momento esteja limitada apenas para a América do Norte, quando estiver em perfeito estado estará disponível também na Europa e Ásia.
"Obrigado a todos pelo vosso apoio e paciência," disse a Capcom. "Sabemos que estão impacientes por jogar, e de como foi decepcionante este começo. Vamos fazer as pazes com vocês. Quanto mais depressa conseguirmos corrigir mais depressão vocês vão poder jogar, e estamos a trabalhar o melhor que podemos para que tudo funcione na perfeição."
Por agora os fãs europeus terão que esperar para que a beta de Street Fighter V funcione na sua plenitude.

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Alexandre Vieira
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Final Fantasy XV não estará jogável na Gamescom 2015




Tal como tinha prometido a Square Enix, Final Fantasy XV vai marcar uma forte presença na Gamescom 2015.

Embora o tão desejado RPG não esteja presente no evento alemão para ser jogado pelo público em geral, a companhia nipônica vai oferecer mais informações e conteúdos sobre o jogo.
Final Fantasy XV será a estrela principal da Square Enix na Gamescom 2015, onde haverá vários tipos de atividades como sessões de perguntas e respostas, respondidas pelos próprios produtores, uma zona de cosplay, e até vai ser possível experimentar uma nova demo do jogo, esta ultima só para alguns utilizadores selecionados.
No entanto o destaque vai para o Active Time Report com uma apresentação de 60 minutos que será transmitido em direto na quarta-feira, dia 5 de agosto, às 13h00 deBrasilia. Onde provavelmente será mostrado novo gameplay e, quem sabe, será anunciada a tão esperada data de lançamento.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.