The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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quarta-feira, 31 de dezembro de 2014

Michael Pachter acredita que PS4 manterá a liderança em 2015


 Afirma que Microsoft cortará novamente no preço do Xbox One.

Em declarações aos nossos colegas do Gamesindustry.biz, Michael Pachter forneceu a sua previsão para 2015, referente ao mercado de consolas, nomeadamente PS4, Xbox One e Nintendo, não deixando de lado a Activision.
Antes de falar sobre 2015, Michael Pachter lembrou que conseguiu acertar em muitas coisas que previu para o ano 2014, nomeadamente na liderança da Sony na PS4 em virtude de ter um preço mais baixo que a Xbox One, bem como o corte de preço da Xbox One e as dificuldades da Wii U, apesar de ter sido lançada um ano mais cedo que as restantes consolas.
Para 2015 Michael Pachter afirma que a PS4 manterá a liderança, e dá como garantido que a Xbox One verá o seu preço de retalho reduzido para 349 dólares logo no início do ano, e aposta em bundles, dando o exemplo de Evolve e o Battlefield Hardline.
1
Michael Pachter tem um dedo que adivinha.
A liderança mantida em 2015 pela PS4 dever-se-á aos exclusivos que a consola terá, onde Michael Pachter afirma que "a companhia tem um alinhamento de exclusivos fenomenal, e estão espalhados pelo ano. Isto fará com que haja um grande interesse na consola, permitindo à Sony manter a liderança".
Sobre a aquisição de Minecraft, Michael Pachter comentou que a companhia irá levar o jogo para além dos videojogos.
Já sobre a Nintendo, Michael Pachter reafirma a falta de apoio das third-parties, e o ano 2014 foi muito neste aspeto, onde grandes séries falharam o seu lançamento na Wii U. Por esta razão o ano 2015 não será muito diferente, segundo Michael Pachter, onde cada vez mais companhias abandonaram a produção de seus jogos para a Wii U.
Sobre os jogos exclusivos Wii U, provenientes da Nintendo, Michael Pachter afirma que apesar de terem qualidade, apenas atrai os hardcore, sendo que são tão poucos e espaçados no tempo que não justifica aos restantes adquirir uma consola.
Já sobre a Activision Michael Pachter afirma que a companhia continuará a sua saga pelos free-to-play, e que o Hearthstone foi apenas o início. Michael Pachter julga que a Activision irá retirar um rendimento de 500 milhões de dólares em 2015 dos jogos free-to-play, e que em 2016 será mil milhões de dólares. Jogos tais como Heroes of the Storm, Call of Duty Online e Overwatch será também os responsáveis por esses valores.

Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Michael Pachter acredita que PS4 manterá a liderança em 2015


 Afirma que Microsoft cortará novamente no preço do Xbox One.

Em declarações aos nossos colegas do Gamesindustry.biz, Michael Pachter forneceu a sua previsão para 2015, referente ao mercado de consolas, nomeadamente PS4, Xbox One e Nintendo, não deixando de lado a Activision.
Antes de falar sobre 2015, Michael Pachter lembrou que conseguiu acertar em muitas coisas que previu para o ano 2014, nomeadamente na liderança da Sony na PS4 em virtude de ter um preço mais baixo que a Xbox One, bem como o corte de preço da Xbox One e as dificuldades da Wii U, apesar de ter sido lançada um ano mais cedo que as restantes consolas.
Para 2015 Michael Pachter afirma que a PS4 manterá a liderança, e dá como garantido que a Xbox One verá o seu preço de retalho reduzido para 349 dólares logo no início do ano, e aposta em bundles, dando o exemplo de Evolve e o Battlefield Hardline.
1
Michael Pachter tem um dedo que adivinha.
A liderança mantida em 2015 pela PS4 dever-se-á aos exclusivos que a consola terá, onde Michael Pachter afirma que "a companhia tem um alinhamento de exclusivos fenomenal, e estão espalhados pelo ano. Isto fará com que haja um grande interesse na consola, permitindo à Sony manter a liderança".
Sobre a aquisição de Minecraft, Michael Pachter comentou que a companhia irá levar o jogo para além dos videojogos.
Já sobre a Nintendo, Michael Pachter reafirma a falta de apoio das third-parties, e o ano 2014 foi muito neste aspeto, onde grandes séries falharam o seu lançamento na Wii U. Por esta razão o ano 2015 não será muito diferente, segundo Michael Pachter, onde cada vez mais companhias abandonaram a produção de seus jogos para a Wii U.
Sobre os jogos exclusivos Wii U, provenientes da Nintendo, Michael Pachter afirma que apesar de terem qualidade, apenas atrai os hardcore, sendo que são tão poucos e espaçados no tempo que não justifica aos restantes adquirir uma consola.
Já sobre a Activision Michael Pachter afirma que a companhia continuará a sua saga pelos free-to-play, e que o Hearthstone foi apenas o início. Michael Pachter julga que a Activision irá retirar um rendimento de 500 milhões de dólares em 2015 dos jogos free-to-play, e que em 2016 será mil milhões de dólares. Jogos tais como Heroes of the Storm, Call of Duty Online e Overwatch será também os responsáveis por esses valores.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Sony Santa Monica vai comemorar o décimo aniversário de God of War


Será esta uma oportunidade para mostrarem o novo God of War?


 Em março de 2015 a franquia God of War irá comemorar o seu décimo aniversário.

Para celebrar o feito o estúdio de Santa Monica da Sony irá organizar um evento especial. A boa nova foi anunciada por Shannon Studstill, líder do estúdio, que num comunicado sugeriu que o estúdio deverá ter uma presença mais vincada no próximo PlayStation Experience.
No site oficial do estúdio pode-se ler o seguinte: "No final de março iremos celebrar o décimo aniversário de God of War com um evento especial para os nossos fãs. Estamos muito ansiosos."
"E enquanto tenho a certeza que o PlayStation Experience regressará para a segunda ronda algures no final do próximo ano, esperamos que o Santa Monica Studio tenha uma presença significativa."
O evento especial do décimo aniversário será uma excelente oportunidade para quem sabe a Sony Santa Monica revelar os primeiros detalhes do novo God of War. Enquanto que o PlayStation Experience pode ser o evento ideal para o estúdio anunciar outros jogos.

Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Sony Santa Monica vai comemorar o décimo aniversário de God of War


Será esta uma oportunidade para mostrarem o novo God of War?


 Em março de 2015 a franquia God of War irá comemorar o seu décimo aniversário.

Para celebrar o feito o estúdio de Santa Monica da Sony irá organizar um evento especial. A boa nova foi anunciada por Shannon Studstill, líder do estúdio, que num comunicado sugeriu que o estúdio deverá ter uma presença mais vincada no próximo PlayStation Experience.
No site oficial do estúdio pode-se ler o seguinte: "No final de março iremos celebrar o décimo aniversário de God of War com um evento especial para os nossos fãs. Estamos muito ansiosos."
"E enquanto tenho a certeza que o PlayStation Experience regressará para a segunda ronda algures no final do próximo ano, esperamos que o Santa Monica Studio tenha uma presença significativa."
O evento especial do décimo aniversário será uma excelente oportunidade para quem sabe a Sony Santa Monica revelar os primeiros detalhes do novo God of War. Enquanto que o PlayStation Experience pode ser o evento ideal para o estúdio anunciar outros jogos.

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Alexandre Vieira
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Sony Santa Monica fala sobre o ano de 2014 e o projeto que foi cancelado


 Shannon Studstill, a grande responsável pela Sony Santa Monica, decidiu fazer um resumo do ano 2014 onde não escapou o famoso episódio da nova licença que acabou por ser cancelada.

Studstill contou que, "Em fevereiro enfrentamos um dos períodos mais negros na história do nosso estúdio, cancelamos um projeto que tinha estado em desenvolvimento há algum tempo e perdemos uma quantidade significativa dos nossos membros. Estes foram dos dias mais desafiantes da minha carreira."

"Nesta era da indústria dos jogos, recuperar desta grande perda é um desafio enorme. Não seríamos capazes de fazê-lo se não fosse um grande número de indivíduos que acreditam nos alicerces do nosso estúdio, e a promessa para os nossos fãs que iremos continuar a nossa tradição de criarmos jogos criativos e excepcionais".

Segundo rumores, o projeto cancelado em causa seria um jogo de ficção científica ao estilo de Destiny, e por entre os funcionários despedidos estava Stig Asmussen, que hoje em dia faz parte da equipa da Respawn.

Studstill contou que o estúdio mudou-se para uma nova casa e que estão de regresso mais fortes que nunca.

Neste momento a Sony Santa Monica está a trabalhar em seis projetos, cinco dos quais trabalha em colaboração:

  • Novo God of War
  • The Order 1886 em colaboração com a Ready at Dawn
  • Everybody's Gone to the Rapture em colaboração com a The Chinese Room
  • Wattam em colaboração com a Funomena
  • What Remains of Edith Finch em colaboração com a Giant Sparrow
  • Fat Princess Adventures em colaboração com a FunBits




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Alexandre Vieira
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Sony Santa Monica fala sobre o ano de 2014 e o projeto que foi cancelado


 Shannon Studstill, a grande responsável pela Sony Santa Monica, decidiu fazer um resumo do ano 2014 onde não escapou o famoso episódio da nova licença que acabou por ser cancelada.

Studstill contou que, "Em fevereiro enfrentamos um dos períodos mais negros na história do nosso estúdio, cancelamos um projeto que tinha estado em desenvolvimento há algum tempo e perdemos uma quantidade significativa dos nossos membros. Estes foram dos dias mais desafiantes da minha carreira."

"Nesta era da indústria dos jogos, recuperar desta grande perda é um desafio enorme. Não seríamos capazes de fazê-lo se não fosse um grande número de indivíduos que acreditam nos alicerces do nosso estúdio, e a promessa para os nossos fãs que iremos continuar a nossa tradição de criarmos jogos criativos e excepcionais".

Segundo rumores, o projeto cancelado em causa seria um jogo de ficção científica ao estilo de Destiny, e por entre os funcionários despedidos estava Stig Asmussen, que hoje em dia faz parte da equipa da Respawn.

Studstill contou que o estúdio mudou-se para uma nova casa e que estão de regresso mais fortes que nunca.

Neste momento a Sony Santa Monica está a trabalhar em seis projetos, cinco dos quais trabalha em colaboração:

  • Novo God of War
  • The Order 1886 em colaboração com a Ready at Dawn
  • Everybody's Gone to the Rapture em colaboração com a The Chinese Room
  • Wattam em colaboração com a Funomena
  • What Remains of Edith Finch em colaboração com a Giant Sparrow
  • Fat Princess Adventures em colaboração com a FunBits




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Alexandre Vieira
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segunda-feira, 29 de dezembro de 2014

Final Fantasy XV: vídeo demonstra comportamentos de NPCs



A História e o Futuro de  Final Fantasy mostrados por Shinji Hashimoto Produtor e  Designer Wan Hazmer no Comic Fiesta 2014, na Malásia.




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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Final Fantasy XV: vídeo demonstra comportamentos de NPCs



A História e o Futuro de  Final Fantasy mostrados por Shinji Hashimoto Produtor e  Designer Wan Hazmer no Comic Fiesta 2014, na Malásia.




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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

sábado, 27 de dezembro de 2014

Rambo, Transformers, Spider-man: veja a lista dos piores jogos de 2014


 Muitos games famosos podem decepcionar usuários por uma série de motivos, como um lançamento conturbado com servidores fora do ar ou bugs. No entanto, antes de rotulá-los como os piores do ano, considere que há games mais merecedores desse título, em situações realmente deploráveis. Confira alguns dos piores jogos de 2014.
Rambo não tem piedade nem para nos poupar de um jogo tão ruim (Foto: GameSpot)
Rambo não tem piedade nem para nos poupar de um jogo tão ruim (Foto: GameSpot)
Rambo: The Video Game (PS3, X360, PC)
Após muitos anos sem um novo filme ou jogo da franquia Rambo, foi no mínimo estranho quando Rambo: The Video Game foi anunciado. O título deveria reunir os melhores momentos da saga do soldado, mas apenas conseguiu trazer um dos piores jogos de tiro sobre trilhos já lançado para videogames. Este é um jogo que pode te dar traumas de guerra.
Até Rambo parece entediado nesse jogo e ele está disparando com uma AK-47 (Foto: Game Informer)Até Rambo parece entediado nesse jogo e ele está disparando com uma AK-47 (Foto: Game Informer)
Murdered: Soul Suspect (PS4, XOne, PS3, X360, PC)
O conceito de Murdered se provou muito interessante no início, um título que começa com a morte do seu personagem e sua subsequente jornada para encontrar seu assassino. A execução no entanto foi terrível e há apenas um mínimo de jogabilidade para justificar chamá-lo de “jogo” e não “filme interativo”.
Murdered: Soul Suspect matou um ótimo conceito de jogo (Foto: Arstechnica)Murdered: Soul Suspect matou um ótimo conceito de jogo (Foto: Arstechnica)
Transformers: Rise of the Dark Spark (PS4, XOne, PS3, X360, WiiU, PC)
A franquia Transformers encontrou uma boa base nos videogames com títulos como War for Cybertron, mesmo que os jogos baseados na série de filmes não fossem muito bons. Rise of the Dark Spark deixa todas essas coisas de lado e mistura o universo dos videogames e dos filmes para criar um jogo que consegue ser pior que todos os já lançados, muito monótono e linear.
Transformers: Rise of the Dark Spark joga fora todas as conquistas recentes dos Transformers nos videogames (Foto: Polygon)Transformers: Rise of the Dark Spark joga fora todas as conquistas recentes dos Transformers nos videogames (Foto: Polygon)
Escape Dead Island (PS3, X360, PC)
Quando o Dead Island original foi lançado, muitos jogadores se decepcionaram que ele não era exatamente o que eles esperavam, mas outros encontraram qualidades nele. Escape Dead Island simplesmente perdeu todas as qualidades do original e ainda manteve vários dos defeitos, sendo um dos jogos mais defeituosos e frustrantes dos últimos tempos.
Explore os eventos do Dead Island original e arrependa-se amargamente disso (Foto: All GAmes Beta)Explore os eventos do Dead Island original e arrependa-se amargamente disso (Foto: All GAmes Beta)
Sonic Boom: Rise of Lyric (WiiU)
Os jogos do mascote Sonic the Hedgehog da Sega já vinham caindo de qualidade ultimamente, porém ainda estavam em um nível esperado para o personagem. Rise of Lyric faz um grande esforço para piorar ainda mais o que já estava ruim, com uma jogabilidade estranha, frustrante e cansativa que o torna provavelmente o pior jogo de Sonic já lançado.
Sonic se segura por um fio ao que ainda resta de sua credibilidade (Foto: Videogamer)Sonic se segura por um fio ao que ainda resta de sua credibilidade (Foto: Videogamer)
The Amazing Spider-Man 2 (PS4, XOne, PS3, X360, WiiU, PC)
Há muito tempo o jogo Spider-Man: The Movie 2 foi uma grande sensação nos videogames, trazendo um grande mundo aberto incrivelmente divertido. Anos depois, é surpreendente que os games do herói não consigam captar sua essência, inserindo missões para salvar pessoas que não funcionam direito e introduzindo certos elementos stealth que fazem o Homem-Aranha parecer um fã do Batman.
Não pode ser tão difícil assim recriar a diversão do Spider-Man 2 original (Foto: DualShockers)Não pode ser tão difícil assim recriar a diversão do Spider-Man 2 original (Foto: DualShockers)
Blue Estate (PS4, XOne, PC)
Baseado em uma série de quadrinhos com muito estilo e humor, Blue Estate tinha muito potencial para dar certo nos consoles, mas acabou sendo terrivelmente desenvolvido. Imagine atirar em bandidos durante 3 ou 4 horas com piadas que deveriam ser engraçadas mas acabaram se tornando apenas ofensivas, sem saber se o texto do jogo é tão ruim assim ou se ele está tentando ser uma paródia.
Blue Estate poderia ter sido um bom jogo de tiro, mas acabou desapontando (Foto: Ol Bait Shop)Blue Estate poderia ter sido um bom jogo de tiro, mas acabou desapontando (Foto: Ol' Bait Shop)
Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection (Vita)
A divertida série de RPG Hyperdimension Neptunia foi convertida em um jogo rítmico onde você precisa transformar as principais personagens em estrelas do entretenimento. O título escolhido, Producing Perfection, é uma cruel ironia para um game que consegue ter ainda menos jogabilidade do que Murdered: Soul Suspect, limitando a ação do usuário a trabalhar com ângulos de câmera com a intenção de fazê-lo admirar as personagens.
É uma piada muito cruel chamar um jogo ruim de Produzindo Perfeição (Foto: VG247)É uma piada muito cruel chamar um jogo ruim de "Produzindo Perfeição" (Foto: VG247)
The Legend of Korra (PS4, XOne, PS3, X360, PC)
Baseado na aclamada série de animação, The Legend of Korra começou a gerar grande expectativa nos jogadores quando foi anunciado que a Platinum estava a cargo da produção. Um jogo de ação desenvolvido pelos criadores de Bayonetta? Os fãs esperavam por algo épico. O produto final, no entanto, foi incrivelmente fraco, repetitivo e frustrante.
É difícil entender como The Legend of Korra saiu tão ruim vindo de um estúdio tão bom (Foto: Wikipedia)É difícil entender como The Legend of Korra saiu tão ruim vindo de um estúdio tão bom (Foto: Wikipedia)
Como Treinar seu Dragão 2 (PS3, X360, Wii, WiiU)
Muitos games já permitiram que jogadores montassem dragões e se sentissem poderosos fazendo isso, mas o título baseado no filme Como Treinar seu Dragão 2, não é um deles. É chocante imaginar como algo assim pode ser lançado no mercado, como uma coletânea de minigames onde a jogabilidade praticamente não funciona.
Como Treinar seu Dragão 2 tem tantos defeitos que é difícil acreditar que foi lançado (Foto: Nintendo Life)Como Treinar seu Dragão 2 tem tantos defeitos que é difícil acreditar que foi lançado (Foto: Nintendo Life)

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Rambo, Transformers, Spider-man: veja a lista dos piores jogos de 2014


 Muitos games famosos podem decepcionar usuários por uma série de motivos, como um lançamento conturbado com servidores fora do ar ou bugs. No entanto, antes de rotulá-los como os piores do ano, considere que há games mais merecedores desse título, em situações realmente deploráveis. Confira alguns dos piores jogos de 2014.
Rambo não tem piedade nem para nos poupar de um jogo tão ruim (Foto: GameSpot)
Rambo não tem piedade nem para nos poupar de um jogo tão ruim (Foto: GameSpot)
Rambo: The Video Game (PS3, X360, PC)
Após muitos anos sem um novo filme ou jogo da franquia Rambo, foi no mínimo estranho quando Rambo: The Video Game foi anunciado. O título deveria reunir os melhores momentos da saga do soldado, mas apenas conseguiu trazer um dos piores jogos de tiro sobre trilhos já lançado para videogames. Este é um jogo que pode te dar traumas de guerra.
Até Rambo parece entediado nesse jogo e ele está disparando com uma AK-47 (Foto: Game Informer)Até Rambo parece entediado nesse jogo e ele está disparando com uma AK-47 (Foto: Game Informer)
Murdered: Soul Suspect (PS4, XOne, PS3, X360, PC)
O conceito de Murdered se provou muito interessante no início, um título que começa com a morte do seu personagem e sua subsequente jornada para encontrar seu assassino. A execução no entanto foi terrível e há apenas um mínimo de jogabilidade para justificar chamá-lo de “jogo” e não “filme interativo”.
Murdered: Soul Suspect matou um ótimo conceito de jogo (Foto: Arstechnica)Murdered: Soul Suspect matou um ótimo conceito de jogo (Foto: Arstechnica)
Transformers: Rise of the Dark Spark (PS4, XOne, PS3, X360, WiiU, PC)
A franquia Transformers encontrou uma boa base nos videogames com títulos como War for Cybertron, mesmo que os jogos baseados na série de filmes não fossem muito bons. Rise of the Dark Spark deixa todas essas coisas de lado e mistura o universo dos videogames e dos filmes para criar um jogo que consegue ser pior que todos os já lançados, muito monótono e linear.
Transformers: Rise of the Dark Spark joga fora todas as conquistas recentes dos Transformers nos videogames (Foto: Polygon)Transformers: Rise of the Dark Spark joga fora todas as conquistas recentes dos Transformers nos videogames (Foto: Polygon)
Escape Dead Island (PS3, X360, PC)
Quando o Dead Island original foi lançado, muitos jogadores se decepcionaram que ele não era exatamente o que eles esperavam, mas outros encontraram qualidades nele. Escape Dead Island simplesmente perdeu todas as qualidades do original e ainda manteve vários dos defeitos, sendo um dos jogos mais defeituosos e frustrantes dos últimos tempos.
Explore os eventos do Dead Island original e arrependa-se amargamente disso (Foto: All GAmes Beta)Explore os eventos do Dead Island original e arrependa-se amargamente disso (Foto: All GAmes Beta)
Sonic Boom: Rise of Lyric (WiiU)
Os jogos do mascote Sonic the Hedgehog da Sega já vinham caindo de qualidade ultimamente, porém ainda estavam em um nível esperado para o personagem. Rise of Lyric faz um grande esforço para piorar ainda mais o que já estava ruim, com uma jogabilidade estranha, frustrante e cansativa que o torna provavelmente o pior jogo de Sonic já lançado.
Sonic se segura por um fio ao que ainda resta de sua credibilidade (Foto: Videogamer)Sonic se segura por um fio ao que ainda resta de sua credibilidade (Foto: Videogamer)
The Amazing Spider-Man 2 (PS4, XOne, PS3, X360, WiiU, PC)
Há muito tempo o jogo Spider-Man: The Movie 2 foi uma grande sensação nos videogames, trazendo um grande mundo aberto incrivelmente divertido. Anos depois, é surpreendente que os games do herói não consigam captar sua essência, inserindo missões para salvar pessoas que não funcionam direito e introduzindo certos elementos stealth que fazem o Homem-Aranha parecer um fã do Batman.
Não pode ser tão difícil assim recriar a diversão do Spider-Man 2 original (Foto: DualShockers)Não pode ser tão difícil assim recriar a diversão do Spider-Man 2 original (Foto: DualShockers)
Blue Estate (PS4, XOne, PC)
Baseado em uma série de quadrinhos com muito estilo e humor, Blue Estate tinha muito potencial para dar certo nos consoles, mas acabou sendo terrivelmente desenvolvido. Imagine atirar em bandidos durante 3 ou 4 horas com piadas que deveriam ser engraçadas mas acabaram se tornando apenas ofensivas, sem saber se o texto do jogo é tão ruim assim ou se ele está tentando ser uma paródia.
Blue Estate poderia ter sido um bom jogo de tiro, mas acabou desapontando (Foto: Ol Bait Shop)Blue Estate poderia ter sido um bom jogo de tiro, mas acabou desapontando (Foto: Ol' Bait Shop)
Hyperdimension Neptunia: Producing Perfection (Vita)
A divertida série de RPG Hyperdimension Neptunia foi convertida em um jogo rítmico onde você precisa transformar as principais personagens em estrelas do entretenimento. O título escolhido, Producing Perfection, é uma cruel ironia para um game que consegue ter ainda menos jogabilidade do que Murdered: Soul Suspect, limitando a ação do usuário a trabalhar com ângulos de câmera com a intenção de fazê-lo admirar as personagens.
É uma piada muito cruel chamar um jogo ruim de Produzindo Perfeição (Foto: VG247)É uma piada muito cruel chamar um jogo ruim de "Produzindo Perfeição" (Foto: VG247)
The Legend of Korra (PS4, XOne, PS3, X360, PC)
Baseado na aclamada série de animação, The Legend of Korra começou a gerar grande expectativa nos jogadores quando foi anunciado que a Platinum estava a cargo da produção. Um jogo de ação desenvolvido pelos criadores de Bayonetta? Os fãs esperavam por algo épico. O produto final, no entanto, foi incrivelmente fraco, repetitivo e frustrante.
É difícil entender como The Legend of Korra saiu tão ruim vindo de um estúdio tão bom (Foto: Wikipedia)É difícil entender como The Legend of Korra saiu tão ruim vindo de um estúdio tão bom (Foto: Wikipedia)
Como Treinar seu Dragão 2 (PS3, X360, Wii, WiiU)
Muitos games já permitiram que jogadores montassem dragões e se sentissem poderosos fazendo isso, mas o título baseado no filme Como Treinar seu Dragão 2, não é um deles. É chocante imaginar como algo assim pode ser lançado no mercado, como uma coletânea de minigames onde a jogabilidade praticamente não funciona.
Como Treinar seu Dragão 2 tem tantos defeitos que é difícil acreditar que foi lançado (Foto: Nintendo Life)Como Treinar seu Dragão 2 tem tantos defeitos que é difícil acreditar que foi lançado (Foto: Nintendo Life)

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Alexandre Vieira
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Capcom vai anunciar um jogo importante em janeiro


Companhia tem vários títulos em carteira para 2016.

Ainda nem chegamos a 2015 e a Capcom já está de olhos postos para 2016 e parece que dentro em breve a companhia vai revelar um pouco do que estão a preparar.
Em declarações com o 4Gamer, o produtor Kazunori Sugiura, mencionou que a companhia já tem vários jogos planeados para chegarem em 2016, por isso em 2015 ele espera trabalhar arduamente para garantir que esses jogos cheguem na altura prevista. No entanto a boa notícia é que já no próximo mês de janeiro irão anunciar um jogo importante.
Infelizmente Sugiura não ofereceu quaisquer pistas sobre o jogo que será mostrado no próximo mês, nem sobre os projetos que estão planeados para 2016.


Capcom vai anunciar um jogo importante em janeiro


Companhia tem vários títulos em carteira para 2016.

Ainda nem chegamos a 2015 e a Capcom já está de olhos postos para 2016 e parece que dentro em breve a companhia vai revelar um pouco do que estão a preparar.
Em declarações com o 4Gamer, o produtor Kazunori Sugiura, mencionou que a companhia já tem vários jogos planeados para chegarem em 2016, por isso em 2015 ele espera trabalhar arduamente para garantir que esses jogos cheguem na altura prevista. No entanto a boa notícia é que já no próximo mês de janeiro irão anunciar um jogo importante.
Infelizmente Sugiura não ofereceu quaisquer pistas sobre o jogo que será mostrado no próximo mês, nem sobre os projetos que estão planeados para 2016.


Kim Dotcom negociou com o Lizard Squad para cessarem os ataques ao Xbox Live e PSN




O fundador do Megaupload, Kim Schmitz, mais conhecido por Kim DotCom, ofereceu contas premium vitalícias do seu serviço Mega aos membros do Lizard Squad em troca de cessarem com os ataques às infraestruturas do Xbox Live e PlayStation Network para assim poder jogar a Destiny.


Dotcom divulgou o diálogo que teve com o grupo de hackers, onde eles aceitaram os termos, e passado poucas horas escreveram o seguinte no Twitter: "Os ataques pararam há cerca de 2 horas, a indisponibilidade é apenas o rescaldo."

Kim Dotcom gabou-se de ter salvo o Natal com diplomacia e, aparentemente, ofereceu ao Lizard Squad, 3000 contas Premium para o Mega, que seriam canceladas caso o grupo voltasse a atacar.

O curioso disto tudo é que uma segunda conta do Lizard Squad continuou a reivindicar os ataques. Esta é diferente daquela que negociou com Dotcom e tendo em conta que a PlayStation Network ainda está com alguns problemas, não se sabe se a negociação com Dotcom teve na verdade algum efeito ou se foi apenas uma distracção.

Neste momento o Xbox Live encontra-se a funcionar na sua plenitude, enquanto que a Sony continua a lutar para restabelecer o seu serviço na totalidade.

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Kim Dotcom negociou com o Lizard Squad para cessarem os ataques ao Xbox Live e PSN




O fundador do Megaupload, Kim Schmitz, mais conhecido por Kim DotCom, ofereceu contas premium vitalícias do seu serviço Mega aos membros do Lizard Squad em troca de cessarem com os ataques às infraestruturas do Xbox Live e PlayStation Network para assim poder jogar a Destiny.


Dotcom divulgou o diálogo que teve com o grupo de hackers, onde eles aceitaram os termos, e passado poucas horas escreveram o seguinte no Twitter: "Os ataques pararam há cerca de 2 horas, a indisponibilidade é apenas o rescaldo."

Kim Dotcom gabou-se de ter salvo o Natal com diplomacia e, aparentemente, ofereceu ao Lizard Squad, 3000 contas Premium para o Mega, que seriam canceladas caso o grupo voltasse a atacar.

O curioso disto tudo é que uma segunda conta do Lizard Squad continuou a reivindicar os ataques. Esta é diferente daquela que negociou com Dotcom e tendo em conta que a PlayStation Network ainda está com alguns problemas, não se sabe se a negociação com Dotcom teve na verdade algum efeito ou se foi apenas uma distracção.

Neste momento o Xbox Live encontra-se a funcionar na sua plenitude, enquanto que a Sony continua a lutar para restabelecer o seu serviço na totalidade.

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Alexandre Vieira
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Motomu Toriyama vai anunciar um novo jogo em 2015





Nas últimas semanas a Square Enix tem-nos presenteado com uma série de novidades e agora chegou a vez de Motomu Toriyama revelar o que tem andado a fazer.

Em declarações ao site japonês 4Gamer, Toriyama contou que irá anunciar um novo jogo durante o próximo ano. Ele não deu quaisquer pistas sobre o que deverá ser o seu próximo projecto, no entanto afirmou que o jogo está a ser desenvolvido intensivamente nas instalações da Square Enix.

De relembrar que Matomu Toriyama foi o realizador de Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 e Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Opinião: Será mais um Final Fantasy?

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Motomu Toriyama vai anunciar um novo jogo em 2015





Nas últimas semanas a Square Enix tem-nos presenteado com uma série de novidades e agora chegou a vez de Motomu Toriyama revelar o que tem andado a fazer.

Em declarações ao site japonês 4Gamer, Toriyama contou que irá anunciar um novo jogo durante o próximo ano. Ele não deu quaisquer pistas sobre o que deverá ser o seu próximo projecto, no entanto afirmou que o jogo está a ser desenvolvido intensivamente nas instalações da Square Enix.

De relembrar que Matomu Toriyama foi o realizador de Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 e Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

Opinião: Será mais um Final Fantasy?

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.