The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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quinta-feira, 18 de fevereiro de 2016

Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XV poderão chegar à NX



No ano passado a Square Enix revelou as suas intenções de levar jogos da série Dragon Quest à Nintendo NX. Desta forma a companhia foi a primeira third-party a dizer que iria suportar a misteriosa consola da Nintendo. Agora circulam rumores de que a Square Enix tem planos para levar os próximos jogos de Final Fantasy para a dita plataforma.

Esta informação é proveniente de SuperMetalDave64, um YouTuber já com um historial sólido no que diz respeito a rumores. Segundo ele, Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XV poderão chegar à NX e que, para além disso, estas versões seriam as definitivas.

Isto poderá significar que as especificações técnicas da NX são superiores às da PlayStation 4.

Temos que ter em conta que nada disto é oficial e que deve ser visto apenas como rumor, até porque o próprio SuperMetalDave64 comentou que, embora a sua fonte seja de confiança, não é alguém que está envolvido diretamente no projeto.

De qualquer forma a ideia não parece ser despropositada até porque tanto Final Fantasy VII Remake como Final Fantasy XV são jogos multiplataforma.




 

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Alexandre Vieira
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quarta-feira, 17 de fevereiro de 2016

Hideo Kojima visitou o Santa Monica Studio da Sony


 Desde que saiu da Konami que Hideo Kojima tem estado bastante ocupado a viajar.


Após o seu suspeito encontro com Norman Reedus, Kojima visitou o estúdio da Sony em Santa Monica, mais conhecido por ser a casa de God of War.

Não é a primeira vez que Kojima visita um estúdio da Sony. Tal como anunciado em Dezembro, o Kojima tem um novo estúdio e o primeiro jogo será lançado exclusivamente para a PlayStation 4.

Estas viagens estão a servir para que Kojima conheça os avanços tecnológicos feitos recentemente no desenvolvimento de videojogos.

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Alexandre Vieira
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Analistas aconselham Nintendo a lançar a NX só em 2017




Os analistas da DFC aconselham a Nintendo a não lançar o seu próximo console, o NX, este ano porque acreditam que o dispositivo só deverá ganhar algum impulso em 2017. No entanto eles admitem que à medida que sejam reveladas informações sobre a consola, eles possam voltar atrás com as suas previsões.

A DFC considera que 2016 pode ser um mau ano para a Nintendo lançar a sua nova consola uma vez que este ano prevê-se o lançamento de propostas fortes de hardware, ligadas principalmente com a realidade virtual. Para além disso o lançamento de uma nova consola agora poderá prejudicar a Wii U.

"A DFC acredita que se a Nintendo lançar uma nova consola em 2016 será um erro e que em nenhuma circunstância a Nintendo NX não terá um impacto no mercado até ao final de 2017," assinalou a agência.

"Claro que a nossa opinião pode evoluir à medida que sejam revelados detalhes sobre o preço e data de lançamento, mas 2016 está previsto ser um ano recorde para a indústria dos videojogos. Se olharmos para 2015, a PlayStation 4 cumpriu com as nossas expectativas enquanto que a Xbox One e a Wii U ficaram um pouco abaixo. No futuro a DFC acredita que o lançamento potencial de um novo sistema da Nintendo, assim como dos novos dispositivos de realidade virtual, em especial o PlayStation VR, terão um impacto negativo na Xbox One e Wii U".

Eles acrescentaram ainda que, "O mercado está pronto para que a PlayStation 4 tenha vendas mais fortes e as previsões foram aumentadas em consequência disso".

Há que ter em conta que no que diz respeito à NX, sabe-se apenas que a consola será revelada este ano. A Nintendo não confirmou ainda a data de lançamento apesar dos rumores indicarem que a consola poderá ser lançada entre os últimos meses de 2016 e início de 2017.

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Alexandre Vieira
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terça-feira, 16 de fevereiro de 2016

Hideo Kojima teve uma reunião com Norman Reedus

Hideo Kojima publicou ontem no Twitter uma fotografia com Norman Reedus, o actor mais conhecido pelo seu papel como Daryl em The Walking Dead. De acordo com a descrição, Kojima encontrou-se com o ator para lhe dar as novidades sobre a sua nova companhia. Por que razão isto é relevante?

Para os esquecidos, Norman Reedus era um dos envolvidos no projecto Silent Hills, aparecendo por breves momentos no trailer mostrado no fim do Playable Teaser (P.T.). Mas como sabemos, o projeto foi cancelado pela Konami, e como agora Hideo Kojima está fora da companhia, não há forma de recuperá-lo.

No entanto, é possível começar um novo projeto na mesma onda. Não há forma de saber se é este o plano de Kojima, mas esta reunião com Norman Reedus levanta suspeitas.



Próximos dias o blog vai passar para outro layout..

domingo, 14 de fevereiro de 2016

Xbox One continua a ser prioridade para a Microsoft


 Apesar de Phil Spencer querer que o cross-buy entre a Xbox One e o PC seja uma prática comum, isso não significa que a Xbox One não seja uma prioridade para a companhia norte-americana, muito pelo contrário.
No último podcast do Major Nelson, Aaron Greenberg contou que a Xbox One é muito importante para a Microsoft e que ainda irão publicar muitos exclusivos para ela.
"As pessoas devem saber que a Xbox é uma grande prioridade para nós e um grande compromisso. Por favor não pensem que o facto de também lançarmos um jogo no mesmo dia no Windows 10 que isso está a mudar a nossa perspectiva de importância do negócio das consolas ou o nosso compromisso em inovar nas consolas".
"Desde o nosso CEO até ao posto mais baixo da Microsoft, estamos muito comprometidos e entusiasmados pelo nosso negócio das consolas e estamos a ter um sucesso tremendo," acrescentou Greenberg sublinhando que as vendas dos jogos exclusivos Xbox One foram muito boas no Natal do ano passado.
Greenberg reconheceu que nem sempre os fãs concordam com as decisões da Microsoft, no entanto a companhia está sempre a tentar ir por novos caminhos.
"Por vezes inovamos, outras experimentamos, às vezes estamos a traçar novos caminhos em coisas diferentes," disse ele. "Queremos ouvir sempre as opiniões das pessoas, estamos sempre a ouvi-las. Apesar de nem sempre concordam a 100 porcento com tudo aquilo que fazemos, nós adoramos saber as suas opiniões".
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Alexandre Vieira
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Crash Bandicoot pode estar mesmo de regresso à Sony



 Randy Falk, director de produto da NECA, companhia que trabalha em parceria com a Sony com figuras coleccionáveis, contou durante o evento Tou Fair 2016 que a Sony irá trazer de volta Crash Bandicoot.

Em entrevista com o Pixel Dan, Falk contou que, "No que diz respeito aos jogos modernos, estaremos fortes. Temos muitas coisas porreiras que estamos a trabalhar com a Sony. Temos o Ultimate Kratos de God of War III que está prestes a chegar às lojas. Temos Nathan Drake de Uncharted 4, que será lançado em Maio. E depois temos LittleBigPlanet que está a sair-se muito bem, teremos alguns desses aqui no evento para mostrar."

Falk acrescentou que a NECA está à espera de outros jogos da Sony e revelou a bomba ao dizer: "Estou a vê-los a trazer de volta Crash Bandicoot, o que é muito bom. Há algumas grandes coisas por lá."

Obviamente que não se tratando de um anúncio oficial, estas declarações devem ser levadas com cuidado, até porque Randy Falk poderá ter-se enganado no nome do jogo, até porque pelo que se sabe a franquia pertence à Activision. De qualquer forma os rumores do regresso de Crash Bandicoot estão a ganhar cada vez mais força e onde há fumo há fogo.

Vamos aguardar, e quem sabe se a Sony não nos surpreende na E3 deste ano, tal como aconteceu no ano passado com os anúncios do remake de Final Fantasy VII e Shenmue III.

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sexta-feira, 12 de fevereiro de 2016

A Square Enix abriu o blog oficial de Final Fantasy XV.

A Square Enix abriu o blog oficial de Final Fantasy XV.



Infelizmente o blogue só está disponível na sua versão japonesa, mas espera-se que através do mesmo sejam reveladas novidades sobre o jogo e espera-se que seja uma forma de comunicar diretamente com os fãs. A primeira mensagem apresentada são as boas vindas aos futuros leitores.

Ainda não se sabe se haverá uma versão com outros idiomas ou se serão feitos outros blogues para os mercados ocidentais. De qualquer forma trata-se de mais um meio para os interessados ficarem a saber novidades e anúncios relacionados com o jogo.

Final Fantasy XV deverá chegar ainda este ano à PlayStation 4 e Xbox One.

 

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The Division terá open beta para jogadores no PS4, Xbox One e PC


 The Division irá realizar um final de semana inteiro em open beta entre os dias 19 e 21 de fevereiro, disponível para todos os jogadores do PS4, Xbox One e PC. A partir do dia 16 já será possível fazer o download do game. Usuários do Xbox One ainda terão 24 horas extras de acesso, com o início do beta no dia 18. O lançamento da versão final de The Division está planejado para 8 de março.

A beta trará a versão reduzida do game, que conta com mais de 20% do mapa total de The Division e já havia sido oferecida para quem reservou o título na pré-venda. Haverá ainda uma nova missão inédita nesta open beta, a segunda baseada na história.
Nova fase open beta de The Division será aberta para o público durante um final de semana (Foto: Reprodução/YouTube)Nova fase open beta de The Division será aberta para o público durante um final de semana (Foto: Reprodução/YouTube)

Foi mencionado que todos os jogadores que participarem desta open beta receberão algum tipo de recompensa na versão final do game em março. No entanto, não foram dados detalhes sobre o tipo de item que será distribuído.

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segunda-feira, 8 de fevereiro de 2016

PS5 e Xbox Two permitirão criar jogos mais dinâmicos e interativos

Em entrevista com a revista EDGE, a Three Fields Entertainment, acredita que a sucessora da PlayStation 4 e Xbox One, permitirão criar jogos com mundos mais interativos e dinâmicos.


Paul Ross, antigo diretor de tecnologia da Criterion, e uma das mentes por detrás de Dangerous Golf, contou que as próximas consolas terão mais potência para por em prática complexas simulações físicas.

"Os motores de física não mudaram muito desde que estive a desenvolver jogos na Dreamcast. Tudo baseia-se em corpos rígidos e objetos sólidos. Esta é uma verdadeira mudança de paradigma porque tudo é baseado na simulação de física a níveis moleculares. E já há bastante tempo que isso tem sido um problema muito difícil de resolver," explicou Ross.

"Qual seria o aspecto de um jogo da PlayStation 5 ou da Xbox Two? Com a PlayStation 4 vimos mais realismo e fidelidade, mas com a PlayStation 5 os jogos terão mundos mais dinâmicos e muito mais interativos, que serão mais credíveis na sua representação e comportamento," acrescentou.

Por enquanto nem a Sony nem a Microsoft anunciaram novas consolas, nem características que poderão estar presentes nas próximas consolas. No entanto vários são os analistas que preveem que a nova geração de consolas começará em 2019.



 

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Equipe de Final Fantasy XV deixa mensagem de apoio a Taiwan


Luna presta homenagem às vítimas do terramoto.



 Taiwan foi atingida por um terramoto com uma magnitude de 6.4, causando vítimas e danos materiais. Para prestar o seu apoio e solidariedade com todos os que foram afetados, a equipe de Final Fantasy XV deixou no twitter uma mensagem de apoio.

Luna, uma das protagonistas do jogo, surge numa arte feita propositadamente para acompanhar esta mensagem que expressa o apoio de todos os que estão a trabalhar no jogo.

"Juntos rezamos pelos que perderam a vida em Taiwan, e gostaríamos de oferecer o nosso apoio aos que foram afetados. Todos no Japão estão a torcer por vós."

Foi esta a mensagem que o pessoal na Square Enix deixou para Taiwan, onde um estúdio local está a ajudar na produção de Final Fantasy XV.

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sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Zangief é a estrela do novo trailer de Street Fighter V

Depois de Ken Masters, chegou a vez da Capcom publicar um novo vídeo de Street Fighter V desta vez dedicado a Zangief.

No vídeo é-nos apresentado o potencial desta montanha de músculos poderosa chamada Zangief, quais as suas motivações e quais os seus pontos fortes dos ataques, movimentos e combos. Mais uma vez, o vídeo permite-nos conhecer os pontos positivos e negativos de cada personagem presente no jogo antes do seu lançamento.

Street Fighter V tem lançamento marcado para o dia 16 de Fevereiro no PC e PlayStation 4.



 

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quinta-feira, 4 de fevereiro de 2016

STREET FIGHTER V: SAIBA COMO VAI FUNCIONAR A CAPCOM FIGHTERS NETWORK



Quando Street Fighter V for lançado em 16 de fevereiro no formato digital e no dia 18 em caixinha e as partidas online começarem, jogadores do mundo inteiro, inclusive do Brasil, poderão acessar um banco de dados pessoal, que trará informações sobre o seu desempenho em detalhes e recursos de comunidade, chamado de Capcom Fighters Network, ou CFN. A empresa também detalhou durante evento realizado na quarta-feira (3) em São Paulo o sistema de Fight Money, para comprar lutadores adicionais, e as roupas exclusivas da pré-venda.

Ao IGN Brasil, Fabio Santana, gerente de relações públicas da Capcom Brasil, explica como vai funcionar o serviço.

O serviço é acessado por meio do jogo, apresentando todos os dados do jogador e da comunidade online. De acordo com a Capcom, ele evoluirá ao longo do tempo. Logo no início, os jogadores poderão ver onde estão acontecendo batalhas ao redor do mundo em um "heat map": o globo terrestre estará aceso nos locais onde jogadores estiverem conectados.

O mais interessante é que você poderá ter estatísticas detalhadas do seu desempenho como número de lutas, vitórias, derrotas, golpes especiais realizados, etc. Será possível acompanhar os melhores jogadores do mundo do game e monitorar sua performance. Assim, você saberá como eles estão indo no jogo e pode até marcá-los para desafiá-los quando quiser.

Obviamente, você poderá assistir a muitos replays de partidas, o que é importante para quem quiser treinar. A Capcom afirma que a CFN estará em constante evolução.

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quarta-feira, 3 de fevereiro de 2016

Nintendo continua em silêncio acerca da NX

Embora tenha prometido falar sobre o NX em 2016, a Nintendo permanece em silêncio relativamente ao seu novo console.

Na apresentação dos seus resultados financeiros do terceiro trimestre deste ano fiscal, a Nintendo abordou vários tópicos, como o seu plano para aumentar a popularidade da 3DS entre os mais jovens e as mulheres, a aposta em mais jogos novos para a New 3DS, e explicou como funcionará o serviço My Nintendo e Miitomo, o seu primeiro jogo para os smartphones.

No entanto, o Nintendo NX não foi um dos tópicos falados. Logo no início da apresentação, Tatsumi Kimishima, o presidente da Nintendo, disse que "não tenho planos para revelar qualquer informação sobre o NX, o novo console de jogos com um novo conceito que está atualmente em desenvolvimento."

Deste modo, tudo o que temos acerca da consola são os rumores, que indicam que a NX será um híbrido entre consola caseira e consola portátil, contudo, nunca foi explicado como funcionaria este conceito.

Resta continuar à espera que a Nintendo fale sobre o console.

terça-feira, 2 de fevereiro de 2016

Nintendo atenta à Realidade Virtual


 Na mais recente conferência com os investidores, a Nintendo revelou que está a pesquisar sobre a Realidade Virtual mas não revelou planos concretos.

Serkan Toto, especialista e analista em videojogos que recentemente avançou o rumor que Super Smash Bros. estará no lançamento da Nintendo NX, esteve presente na conferência e avançou que a companhia falou brevemente sobre esta nova tecnologia e que a irá investigar.

Sem falar especificamente na Nintendo NX e sem mencionar de que forma planeia utilizar a Realidade Virtual, a Nintendo disse apenas que irá investigar as suas possibilidades. Algo que nos deixa a imaginar como poderá ser usada nos seus futuros jogos.


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domingo, 31 de janeiro de 2016

NOVO PERSONAGEM E VÍDEO DE BATALHA DE FINAL FANTASY XV SÃO REVELADOS

Durante o Active Time Report, transmissão que revela novidades de Final Fantasy XV na madrugada deste domingo (31), o diretor Hajime Tabata e o gerente de marketing Akio Ofuji revelaram um novo personagem: Aranea Highwind.



Highwind é a comandante da Third Army Corps 87th Airborne Division do império de Niflheim, de acordo com a Square Enix, e uma "exímia lutadora aérea conhecida como 'Dragoon' entre os exércitos do Império".

O ATR mostrou Aranea em ação, bem como a nova interface de combate, o uso de magias, elementos stealth e o novo sistema de troca de espadas de Noctis. Tabata também sugeriu que outra demonstração jogável pode ser lançada em breve, mas não saberemos com exatidão até março. Veja abaixo o vídeo de combate:

A Square Enix também confirmou os detalhes do evento especial de Março que tem como objetivo revelar a data de lançamento de Final Fantasy XV. Intitulado Final Fantasy Uncovered, o evento acontecerá em Los Angeles em 30 de março e vai incluir "grandes anúncios e surpresas".

O evento será aberto ao público e os fãs vão poder confirmar presença por meio do site oficial de Final Fantasy Uncovered a partir do dia 5 de fevereiro. O evento também será transmitido ao vivo por meio dos canais da Square Enix no YouTube e Twitch.

Teremos que esperar até lá para a data exata de lançamento de Final Fantasy XV, mas vale lembrar que a Square Enix reiterou que o aguardado RPG ainda tem estreia planejada para 2016.

Até lá, não deixe de ler sobre como o sistema de dificuldade de Final Fantasy XV funciona, e como o game busca inspiração narrativa em The Last of Us.

 

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Microsoft fala sobre a rivalidade entre Xbox One e PS4



Aaron Greenberg, gestor de marketing da Xbox, falou em entrevista com o IGN sobre a rivalidade entre a Microsoft e a Sony, explicando que existe uma concorrência saudável entre a Xbox One e a PlayStation 4 para demonstrar qual das duas é a melhor consola, mas não existe ódio entre as duas companhias. 

 Jogamos e competimos, mas depois do jogo damos um aperto de mão," comentou Greenberg, acrescentando que é amigo de vários executivos da Sony. "Todos nós nos sentimos muito afortunados por trabalhar nesta indústria. E, enquanto competimos, existe uma admiração mutua. É a forma de como nos conectamos que faz com que esta indústria seja tão especial e única." Para não deixar dúvidas de que não existe nenhum sentimento negativo entre a Sony e a Microsoft, ele comentou que as companhias muitas vezes se relacionam entre si, já que se trata de uma indústria onde quase todos se conhecem e convivem de forma amigável. "Não há ódio nem nada disso," continuou. "Infelizmente penso que o que se vê às vezes online, não é o verdadeiro reflexo da realidade; somos humanos, e muitos de nós somos amigos. 

Às vezes saímos para jantar e passamos tempo juntos. Obviamente que não partilhamos segredos. Mas no final do dia, é uma indústria mais amigável do que as pessoas pensam." Os comentários de Greenberg vão ao encontro do pensamento de Phil Spencer, patrão da divisão Xbox, que em Setembro do ano passado comentou que a guerra de consolas é uma coisa de mau gosto. "Destaca-se mais o pedaço de plástico que tenho, do que a que jogos estou a jogar," disse ele na altura. "Tornou-se mais sobre o falar de alguém falhar do que as coisas que estão a ser bem feitas e que eu gosto. E penso que isso não é bom para a nossa indústria."


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Final Fantasy XV ganhará data de lançamento em 30 de Março



A Square Enix anunciou oficialmente que a data de lançamento de Final Fantasy XV será revelada no dia 30 de Março, num evento que será transmitido em direto para todo o mundo a partir de Los Angeles. O evento começa às 11h da manhã, hora de Brasilia Continental, o que significa que já será no dia 31 de Março, para sermos mais corretos.

Hajime Tabata prometeu que será revelada muita informação adicional mas que não vai demorar a anunciar a data de lançamento, que desde já assegura que será em 2016.

No mais recente Active Time Report, a equipe de desenvolvimento revelou novos detalhes sobre o gameplay, sobre os combates e falou ainda sobre o Niflheim Empire, os antagonistas de Final Fantasy XV.

Nos vídeos em baixo, podem descobrir mais sobre o desenvolvimento e sobre a evolução feita no sistema de combate desde a demonstração Episódio Duscae.





Alternativamente, podem ver todo o Active Time Report neste vídeo em baixo:




 

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sábado, 30 de janeiro de 2016

Microsoft explica o adiamento de Scalebound


 O anúncio do adiamento de Scalebound para 2017 deixou os fãs da Xbox One tristes. Agora Aaron Greenberg, gestor de marketing da Microsoft, explicou porque é que o jogo só será lançado no próximo ano.

Em entrevista com o IGN, Greenberg explicou que Scalebound podia passar despercebido devido aos outros jogos que a Microsoft tem em mente lançar este ano na Xbox One, para além dos jogos multiplatadformas.

Segundo a Microsoft 2016 será um ano em que a Xbox One terá o melhor alinhamento, pois chegarão jogos como Quantum break, Crackdown 3, Gears of War 4, Inside, Below, Killer Instinct Season 3, Sea of Thieves, entre outros que possivelmente a companhia anunciará ao longo do ano.

Greenberg contou que o adiamento de Scalebound ajudar o jogo a ter mais sucesso no início de 2017, para além de dar tempo de desenvolvimento adicional à Platinum Games para tornar o título ainda melhor.

Scalebound foi apresentado pela primeira vez na E3 2014, e no ano passado pudemos ver o primeiro gameplay do jogo na gamescom 2015. Para já só nos resta esperar para ficarmos a saber mais novidades do jogo, quem sabe na E3 2016.



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quinta-feira, 28 de janeiro de 2016

Hideo Kojima diz que tecnologia pode tornar-se em magia


 Fala sobre a viagem com a Sony.



Hideo Kojima, criador da série Metal Gear Solid, agora a trabalhar no seu próprio estúdio num exclusivo PlayStation 4, terminou a sua viagem de dez dias na qual pesquisou sobre tecnologia com Mark Cerny, arquiteto do PlayStation 4.
Tal como fez ao longo destes dez dias, durante os quais Kojima utilizou o Twitter para partilhar mensagens e fotografias com os fãs, o criador de Solid Snake falou na rede social sobre as suas conclusões desta viagem.
"Após esta viagem pelos estúdios (a minha jornada sobre tecnologia avançada) senti isto: Qualquer tecnologia suficientemente avançada é indistinguível de magia," escreveu Kojima recuperando as palavras de Arthur C. Clarke.
Kojima questiona se usar tecnologias avançadas para criar jogos não é o mesmo que trazer magia para o mundo real e questiona se estas "não realizam o sonho de magia para as pessoas no mundo real? No entanto, é impossível criar magia usando apenas tecnologia."
"O "ambiente" é essencial para criar a capacidade dos "recursos humanos" usarem "tecnologia". O mais importante é liderar ao conectar "tecnologia", "recursos humanos" e "ambiente", a visão (sonho) do estúdio deve ser clara. Quando tiveres isso, pela primeira vez a tecnologia avançada torna-se "magia"."
Kojima está agora pronto para começar a criar nova magia com a ajuda do pessoal que recrutou para o seu novo estúdio independente. No entanto, contará com o apoio de pessoas em todo o mundo, amigos que partilham o seu sonho e que vão torcer por ele, segundo o próprio escreveu.
"Nunca é um recomeço do zero. Iremos continuar a criar jogos de topo tal como há trinta anos atrás."

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quarta-feira, 27 de janeiro de 2016

Electronic Arts troca a E3 por um evento próprio




A Electronic Arts anunciou que não irá estar presente no Convention Center em Los Angeles durante a E3 2016 em prol de um evento seu que estará aberto ao público.
Segundo comunicado oficialmente, a companhia não terá o seu habitual espaço na feira, no qual apresente os seus próximos jogos aos visitantes, pois vai organizar um evento seu, chamado EA Play 2016. Este evento, irá decorrer no Nokia Theater, em Los Angeles, entre os dias 12 e 14 de Junho, mas também em Londres, no The Marmaid, no dia 12 de Junho.
Ao contrário do que é habitual, a sua conferência não será feita na Segunda feira mas sim no Domingo, ou seja, dois dias antes da E3 arrancar. Caso estejam interessados, podem marcar as 21:00 horas de Portugal Continental no dia 12 de Junho.
"Os nossos jogadores são a força motriz por detrás de tudo que fazemos. Assim sendo, este Verão iremos abrir-te o nosso mundo com eventos únicos em Los Angeles e Londres. Teremos novos jogos, teremos demonstrações, teremos competições...e poderás jogar," disse a EA no comunicado oficial.
Os eventos serão transmitidos online para todo o mundo de forma a alcançarem todos os fãs da companhia.

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terça-feira, 26 de janeiro de 2016

Vê as novas imagens espectaculares de Final Fantasy XV




 A Square Enix deu a conhecer ao mundo novas imagens de Final Fantasy XV para anunciar que no próximo fim de semana, mais precisamente no sábado, transmitirá um novo Active Time Report onde darão a conhecer novos detalhes deste RPG tão aguardado.

O Active Time Repor será transmitido às 04h00 da manhã de Sábado para Domingo em Portugal, e contará com a presença de Hajime Tabata, diretor do jogo.

Espera-se que sejam dados mais detalhes sobre o império de Niflheim, que mostrem novos combates e que expliquem como funciona o sistema de furtividade e magia, tal como podem ver nas imagens em baixo.

Serão também reveladas mais informações sobre o evento que se realizará em Março, onde será anunciada por fim a data de lançamento do jogo.






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segunda-feira, 25 de janeiro de 2016

Vejam a capa japonesa de Star Ocean 5


 A Square Enix divulgou a capa japonesa de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, que será lançado no mercado japonês a 31 de Março para PlayStation 3 e PlayStation 4.

A capa foi desenhada pelo artista Akira "Akiman" Yasuda, responsável pelo design de personagens em vários jogos de luta da Capcom (mas desde 2003 que trabalha como freelancer).
Na Europa e América do Norte esta nova entrada na série Star Ocean está confirmada para 2016, mas a Square Enix ainda não avançou com uma data de lançamento mais específica.
Quanto à capa, resta esperar que seja a mesma para o lançamento no Ocidente, já que está muito bem conseguida. No entanto, as editoras costumam apostar em capas diferentes mediante os territórios.

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Mighty No. 9 adiado pela terceira vez




Parece inacreditável, mas Mighty No. 9 foi adiado novamente. A contar com este adiamento, já é a terceira vez que a Comcept falha em manter a data de lançamento anunciada. O comunicado foi dado através da página Kickstarter do jogo.

Mighty No. 9 estava previsto já para o início de Fevereiro, contudo, a Comcept optou por adiar o lançamento para a Primavera de 2016 devido a problemas encontrados na rede. Aparentemente, os problemas são piores do que inicialmente pareciam. Aqui está a explicação dada pelo estúdio:
"Em preparação para o nosso lançamento em Fevereiro, temos estado a trabalhar arduamente com os nossos parceiros para resolver qualquer problema de rede e tratar do que for preciso para lançar Mighty No. 9 em várias plataformas."
"Contudo, os problemas relacionados com os modos online são mais críticos do que esperado, e tornou-se aparente que precisamos de adiar o lançamento a 9 de Fevereiro. Temos estado a trabalhar até ao último momento para resolver estes problemas e assegurar o lançamento em Fevereiro, mas é claro que já não temos tempo para resolver os problemas e preparar tudo para o lançamento."
Os dois grandes problemas nos modos onlinne são o grande número de plataformas (a solução é diferente em cada uma) e o motor de jogo, que já não recebe atualizações. Como o motor de jogo está desatualizado, a equipa precisa de corrigir manualmente o que está errado.
O estúdio reconhece que "não temos desculpas para desiludir os nossos fãs novamente, especialmente os nossos apoiantes". Resta aguardar que os problemas sejam resolvidos e que, pelo menos, o jogo seja lançado sem nenhum erro grave.

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Divulgado um vídeo da versão PC de The Division


 O utilizador Voodoo publicou no DailyMotion um vídeo da versão PC de Tom Clancy's The Division.



Segundo o utilizador, o vídeo mostra gameplay do jogo a correr com a configuração alta, sem indicar se este será o nível de detalhe máximo consentido no jogo.
Para tornar mais cômoda a visualização, podem ver em baixo o mesmo vídeo mas na sua versão YouTube. Provavelmente o vídeo será retirado mais tarde.
Tom Clancy's The Division tem lançamento previsto para o dia 8 de Março no PC, Xbox One e PlayStation 4.

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Hideo Kojima experimenta o PlayStation VR





Tal como Mark Cerny afirmou, de momento está a viajar com Hideo Kojima pelo mundo para que o criador Japonês descubra todas as tecnologias que estão a ser utilizadas pelos estúdios internos da Sony. Apesar de ser responsável pelo seu estúdio independente, o primeiro jogo de Hideo Kojima será exclusivo PlayStation 4 e a Sony está a atribuir-lhe regalias exclusivas dos seus estúdios.

Depois de visitar o Sony Bend ou o estúdio onde foram feitas as sessões de captura para The Order: 1886, Hideo Kojima viajou para Londres onde esteve no Sony London Studios a descobrir mais sobre a Realidade Virtual. Graças às suas atualizações no Twitter, descobrimos ainda que o estúdio Londrino está a trabalhar numa nova experiência Playstation VR.
Se apenas faz parte do itinerário para que Kojima fique a par de toda a tecnologia ao dispor da Sony ou se está mesmo a pensar em implementar o PS VR no seu jogo, isso não sabemos. No entanto, Kojima experimentou diversas demonstrações, como o London Heist, para ficar com uma ideia de como o PS VR pode ser usado num jogo de ação na primeira pessoa.
Sobre o futuro do London Studios, ficamos a saber que já está a preparar algo novo mas Cerny fez questão de desfocar as partes da imagem que estão relacionadas com o novo projeto.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.