The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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Mostrando postagens com marcador Bloodborne. Mostrar todas as postagens
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quinta-feira, 2 de julho de 2015

Shuhei Yoshida enfrenta um dos bosses mais difíceis de Bloodborne


O presidente dos Sony Worldwide Studios é um grande fã do jogo.

 Caso não saibam, Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios, é um grande fã de Bloodborne ao ponto que até já ganhou o troféu de platina, o que não é propriamente fácil.

Se por um lado às vezes parece que os executivos que trabalham nas grandes empresas de videojogos não percebem nada do assunto e apenas visam lucrar mais, Shuhei Yoshida passa a imagem contrária, apresentando-se como um fã genuíno de videojogos.
O vídeo seguinte é a prova, em que para mostrar que sabe jogar, Yoshida escolheu defrontar o Watch Dog of the Old Lords (esta é a versão que aparece no Defiled Chalice Dungeon), considerado por alguns como o boss mais difícil do jogo.
Embora já tenha derrotado este boss em casa, Yoshida não conseguiu repetir a proeza após várias tentativas, mas é sempre bom verificar que quem ocupa uma posição importante como esta partilha a paixão dos consumidores.

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Shuhei Yoshida enfrenta um dos bosses mais difíceis de Bloodborne


O presidente dos Sony Worldwide Studios é um grande fã do jogo.

 Caso não saibam, Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios, é um grande fã de Bloodborne ao ponto que até já ganhou o troféu de platina, o que não é propriamente fácil.

Se por um lado às vezes parece que os executivos que trabalham nas grandes empresas de videojogos não percebem nada do assunto e apenas visam lucrar mais, Shuhei Yoshida passa a imagem contrária, apresentando-se como um fã genuíno de videojogos.
O vídeo seguinte é a prova, em que para mostrar que sabe jogar, Yoshida escolheu defrontar o Watch Dog of the Old Lords (esta é a versão que aparece no Defiled Chalice Dungeon), considerado por alguns como o boss mais difícil do jogo.
Embora já tenha derrotado este boss em casa, Yoshida não conseguiu repetir a proeza após várias tentativas, mas é sempre bom verificar que quem ocupa uma posição importante como esta partilha a paixão dos consumidores.

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Alexandre Vieira
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quinta-feira, 21 de maio de 2015

Bloodborne com nova atualização na segunda-feira


 Bloodborne terá em breve mais uma atualização disponível.



Ainda não sabemos os detalhes.

Masaaki Yamagiwa, um dos produtores, comunicou através do Twitter que esperam que a atualização 1.04 esteja disponível para download a 25 de maio, na próxima segunda-feira.
Mais detalhes não foram dados por enquanto.
Esta manhã também foi confirmado pelo presidente do Worlwide Studios da Sony que Bloodborne terá uma expansão. Mais informações serão reveladas mais adiante.

Escrito por


Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Bloodborne com nova atualização na segunda-feira


 Bloodborne terá em breve mais uma atualização disponível.



Ainda não sabemos os detalhes.

Masaaki Yamagiwa, um dos produtores, comunicou através do Twitter que esperam que a atualização 1.04 esteja disponível para download a 25 de maio, na próxima segunda-feira.
Mais detalhes não foram dados por enquanto.
Esta manhã também foi confirmado pelo presidente do Worlwide Studios da Sony que Bloodborne terá uma expansão. Mais informações serão reveladas mais adiante.

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Alexandre Vieira
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quinta-feira, 23 de abril de 2015

Bloodborne: Patch 1.03 já está disponível


 A Sony Computer Entertainment divulgou que um novo patch de versão 1.03 já está disponível para Bloodborne.


A atualização inclui:


  1. Tempo de loading (carregamento) reduzido para aproximados 5-15 segundos (agora também cada carregamento apresentará a descrição de itens para ajudar);
  2. Corrigido o erro que deixou certos que ficavam inacessíveis;
  3. Corrigido o erro que deixava os chefes mais fáceis;
  4. Corrigido o erro que deixava os jogadores incapazes de avançar eventos NPC durante o o modo multi-jogador;
  5. Quando o PS4 é colocado em modo de descanso durante o jogo on-line, o jogo vai agora voltar para a tela do título principal, isto irá resolver problemas relacionados à matchmaking e a função suspender / reiniciar;
  6. Outras várias correções de bugs.

Bloodborne está disponível desde do dia 24 de Março exclusivamente para o PS4.

Opinião: Esse jogo foi feito para fazer qualquer jogador estourar o controle do Ps4 em sua própria televisão, jogo é extremamente difícil. 

Escrito por


Alexandre Vieira
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Bloodborne: Patch 1.03 já está disponível


 A Sony Computer Entertainment divulgou que um novo patch de versão 1.03 já está disponível para Bloodborne.


A atualização inclui:


  1. Tempo de loading (carregamento) reduzido para aproximados 5-15 segundos (agora também cada carregamento apresentará a descrição de itens para ajudar);
  2. Corrigido o erro que deixou certos que ficavam inacessíveis;
  3. Corrigido o erro que deixava os chefes mais fáceis;
  4. Corrigido o erro que deixava os jogadores incapazes de avançar eventos NPC durante o o modo multi-jogador;
  5. Quando o PS4 é colocado em modo de descanso durante o jogo on-line, o jogo vai agora voltar para a tela do título principal, isto irá resolver problemas relacionados à matchmaking e a função suspender / reiniciar;
  6. Outras várias correções de bugs.

Bloodborne está disponível desde do dia 24 de Março exclusivamente para o PS4.

Opinião: Esse jogo foi feito para fazer qualquer jogador estourar o controle do Ps4 em sua própria televisão, jogo é extremamente difícil. 

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Alexandre Vieira
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quarta-feira, 15 de abril de 2015

Bloodborne: veja como habilitar o modo cooperativo do game de ação


 Bloodborne é um action RPG exclusivo para PlayStation 4. “Sucessor espiritual” da série Souls, apesar de conhecido pelo alto nível de dificuldade, o jogo possui um modo cooperativo. Com isso, você pode convidar pessoas para ajudá-lo na sua jornada, além de entrar em games alheios para ajudar ou até para atrapalhar. Saiba agora como habilitar esses modos online no tutorial.

Bloodborne
Bloodborne é o “sucessor espiritual” da série Souls (Foto: Reprodução)

Convidando jogadores para o modo cooperativo:
Primeiramente, é importante ressaltar que só é possível jogar online no PS4 se você for assinante do serviço PlayStation Plus. A tela inicial de Bloodborne abre com duas opções: modo online ou modo offline.
BloodborneSó é possível jogar online no PS4, se você for assinante do PlayStation Plus (Foto: Reprodução)
Selecionando o modo online, você automaticamente ativa a possibilidade de convidar pessoas para ajudá-lo no game, através do uso do Sino da Invocação (Beckoning Bell, em inglês). Para utilizar o sino, porém, você precisará de pontos de discernimento, adquiridos ao derrotar os chefes do jogo ou com a utilização de um item chamado “Conhecimento de Louco”. Cada vez que você quiser ativar o modo cooperativo do jogo, um ponto de discernimento será usado.
BloodborneSelecionando o modo online, você automaticamente ativa a possibilidade de convidar pessoas para ajudá-lo (Foto: Reprodução)
Ao tocar o sino, o sistema irá procurar por jogadores que estejam procurando por alguma sessão de jogo e estejam em níveis semelhantes (10% a menos ou a mais do que você). O multiplayer permite até três jogadores na mesma sessão (o anfitrião e dois convidados), que termina cada vez que a equipe mata um chefe e recebe as suas recompensas. Caso queira interromper a busca ou o multiplayer antes, basta utilizar o item Cartucho Silenciador (Silencing Blank).
Não quer que estranhos entrem na sessão do jogo, somente amigos? Para isso, você pode definir uma senha para a sala e somente as pessoas que a tiverem poderão entrar no game.
BloodborneVocê pode definir uma senha para a sala e somente as pessoas que a tiverem poderão entrar no game (Foto: Reprodução)

Buscando por sessões de jogos para entrar como ajudante:
Se você quiser entrar em jogos de outras pessoas para ajudá-los, é preciso adquirir o item Sino Ressonante Pequeno (Small Resonant Bell), comprado na Banheira de Discernimento. Essa banheira é encontrada no andar de cima do Sonho do Caçador, do lado esquerdo da porta central, e só é habilitável ao atingir 10 pontos de discernimento.
BloodborneSó é habilitável ao atingir 10 pontos de discernimento (Foto: Reprodução)
Adquira o Sino Ressonante Pequeno por um ponto de discernimento e o utilize pelo preço de um ponto de discernimento para que o game busque por uma sessão em que alguém tenha ativado o Sino da Invocação. Para sair da sessão, basta tocar o Cartucho Silenciador.
Entrando como adversário em outras sessões de jogos:
Para invadir sessões como adversário, será preciso também comprar um item especial na Banheira do Discernimento que, conforme explicado acima, você precisa atingir 10 pontos de discernimento para habilitar no Sonho do Caçador.
Através do gasto de um ponto de discernimento, você pode comprar o Sino Ressonante Sinistro(Sinister Resonant Bell). Toque-o para que a mulher do sino apareça, e o título busque sessões online de Bloodborne, onde você poderá invadir como adversário e enfrentar caçadores por todo o mundo. Cada vez que você ativa o Sino Ressonante Sinistro, há o gasto de um ponto de discernimento.
BloodborneCada vez que você ativa o Sino Ressonante Sinistro, há o gasto de um ponto de discernimento (Foto: Reprodução)
Diferentemente dos modos cooperativos, porém, não é possível interromper uma sessão onde o Sino Sinistro é tocado, e termina somente quando um dos caçadores está morto. Se a pessoa que acionou o Sino vencer a partida, ela receberá uma recompensa e, logo em seguida, retornará ao próprio jogo.
Em certas áreas, a mulher do sino aparece espontaneamente, como antes de um dos chefes, o “Renascido”, onde há várias delas pelo cenário. Nessas partes, portanto, você está sujeito a encontrar adversários.
Recebendo e deixando mensagens de outros caçadores:
Utilize o item Bloco de Anotações, disponível desde o início do jogo, para enviar mensagens para outras pessoas que estejam jogando Bloodborne. Repare que você também poderá encontrar mensagens pelo caminho que podem auxiliar em batalhas contra chefes ou com dicas de segredos, atalhos ou de como passar facilmente por certas áreas. Muito cuidado, porém, porque outros caçadores também podem deixar dicas que irão atrapalhá-lo no jogo.
BloodborneUtilize o item Bloco de Anotações para enviar mensagens para outras jogadores de Bloodborne (Foto: Reprodução)
Cada vez que você deixa uma dica útil para outros jogadores, eles poderão positivá-la e, como recompensa, o seu HP enche, se você estiver online. A mesma coisa do outro lado: positive as mensagens que achar que lhe foram úteis para que o HP dos jogadores que as deixaram e estiverem online possa ser enchido.
BloodborneCada vez que você deixa uma dica útil para outros jogadores, eles poderão positivá-la e, como recompensa, o seu HP enche (Foto: Reprodução)

Multiplayer nas Masmorras dos Cálices:
Após derrotar um chefe chamado Fera Sedenta de Sangue (Blood Starved Beast) perto da Antiga Yarnham, você irá adquirir o primeiro cálice (Cálice de Pthumeru) para a realização de um ritual no Sonho do Caçador. São tumbas compridas à esquerda da banheira onde se compra e vende itens. O Cálice de Pthumeru deve ser usado na segunda tumba, da esquerda para a direita, e é necessária certa quantidade de ecos de sangue e de um item chamado Sangue de Ritual, que você pode encontrar pelo jogo.
BloodborneApós derrotar Fera Sedenta de Sangue <i>(Blood Starved Beast)</i>, você irá adquirir o primeiro cálice para a realização de um ritual no Sonho do Caçador (Foto: Reprodução)
Ao realizar o ritual, a Masmorra é aberta e, a partir daí, você pode convidar mais dois amigos para jogarem nela com você. Ao selecionar a opção “compartilhar”, um código aparecerá no canto inferior direito da tela, chamado “Glifo do Cálice”. Coloque a sessão como fechada e passe o código para os amigos.

Escrito por


Alexandre Vieira
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Bloodborne: veja como habilitar o modo cooperativo do game de ação


 Bloodborne é um action RPG exclusivo para PlayStation 4. “Sucessor espiritual” da série Souls, apesar de conhecido pelo alto nível de dificuldade, o jogo possui um modo cooperativo. Com isso, você pode convidar pessoas para ajudá-lo na sua jornada, além de entrar em games alheios para ajudar ou até para atrapalhar. Saiba agora como habilitar esses modos online no tutorial.

Bloodborne
Bloodborne é o “sucessor espiritual” da série Souls (Foto: Reprodução)

Convidando jogadores para o modo cooperativo:
Primeiramente, é importante ressaltar que só é possível jogar online no PS4 se você for assinante do serviço PlayStation Plus. A tela inicial de Bloodborne abre com duas opções: modo online ou modo offline.
BloodborneSó é possível jogar online no PS4, se você for assinante do PlayStation Plus (Foto: Reprodução)
Selecionando o modo online, você automaticamente ativa a possibilidade de convidar pessoas para ajudá-lo no game, através do uso do Sino da Invocação (Beckoning Bell, em inglês). Para utilizar o sino, porém, você precisará de pontos de discernimento, adquiridos ao derrotar os chefes do jogo ou com a utilização de um item chamado “Conhecimento de Louco”. Cada vez que você quiser ativar o modo cooperativo do jogo, um ponto de discernimento será usado.
BloodborneSelecionando o modo online, você automaticamente ativa a possibilidade de convidar pessoas para ajudá-lo (Foto: Reprodução)
Ao tocar o sino, o sistema irá procurar por jogadores que estejam procurando por alguma sessão de jogo e estejam em níveis semelhantes (10% a menos ou a mais do que você). O multiplayer permite até três jogadores na mesma sessão (o anfitrião e dois convidados), que termina cada vez que a equipe mata um chefe e recebe as suas recompensas. Caso queira interromper a busca ou o multiplayer antes, basta utilizar o item Cartucho Silenciador (Silencing Blank).
Não quer que estranhos entrem na sessão do jogo, somente amigos? Para isso, você pode definir uma senha para a sala e somente as pessoas que a tiverem poderão entrar no game.
BloodborneVocê pode definir uma senha para a sala e somente as pessoas que a tiverem poderão entrar no game (Foto: Reprodução)

Buscando por sessões de jogos para entrar como ajudante:
Se você quiser entrar em jogos de outras pessoas para ajudá-los, é preciso adquirir o item Sino Ressonante Pequeno (Small Resonant Bell), comprado na Banheira de Discernimento. Essa banheira é encontrada no andar de cima do Sonho do Caçador, do lado esquerdo da porta central, e só é habilitável ao atingir 10 pontos de discernimento.
BloodborneSó é habilitável ao atingir 10 pontos de discernimento (Foto: Reprodução)
Adquira o Sino Ressonante Pequeno por um ponto de discernimento e o utilize pelo preço de um ponto de discernimento para que o game busque por uma sessão em que alguém tenha ativado o Sino da Invocação. Para sair da sessão, basta tocar o Cartucho Silenciador.
Entrando como adversário em outras sessões de jogos:
Para invadir sessões como adversário, será preciso também comprar um item especial na Banheira do Discernimento que, conforme explicado acima, você precisa atingir 10 pontos de discernimento para habilitar no Sonho do Caçador.
Através do gasto de um ponto de discernimento, você pode comprar o Sino Ressonante Sinistro(Sinister Resonant Bell). Toque-o para que a mulher do sino apareça, e o título busque sessões online de Bloodborne, onde você poderá invadir como adversário e enfrentar caçadores por todo o mundo. Cada vez que você ativa o Sino Ressonante Sinistro, há o gasto de um ponto de discernimento.
BloodborneCada vez que você ativa o Sino Ressonante Sinistro, há o gasto de um ponto de discernimento (Foto: Reprodução)
Diferentemente dos modos cooperativos, porém, não é possível interromper uma sessão onde o Sino Sinistro é tocado, e termina somente quando um dos caçadores está morto. Se a pessoa que acionou o Sino vencer a partida, ela receberá uma recompensa e, logo em seguida, retornará ao próprio jogo.
Em certas áreas, a mulher do sino aparece espontaneamente, como antes de um dos chefes, o “Renascido”, onde há várias delas pelo cenário. Nessas partes, portanto, você está sujeito a encontrar adversários.
Recebendo e deixando mensagens de outros caçadores:
Utilize o item Bloco de Anotações, disponível desde o início do jogo, para enviar mensagens para outras pessoas que estejam jogando Bloodborne. Repare que você também poderá encontrar mensagens pelo caminho que podem auxiliar em batalhas contra chefes ou com dicas de segredos, atalhos ou de como passar facilmente por certas áreas. Muito cuidado, porém, porque outros caçadores também podem deixar dicas que irão atrapalhá-lo no jogo.
BloodborneUtilize o item Bloco de Anotações para enviar mensagens para outras jogadores de Bloodborne (Foto: Reprodução)
Cada vez que você deixa uma dica útil para outros jogadores, eles poderão positivá-la e, como recompensa, o seu HP enche, se você estiver online. A mesma coisa do outro lado: positive as mensagens que achar que lhe foram úteis para que o HP dos jogadores que as deixaram e estiverem online possa ser enchido.
BloodborneCada vez que você deixa uma dica útil para outros jogadores, eles poderão positivá-la e, como recompensa, o seu HP enche (Foto: Reprodução)

Multiplayer nas Masmorras dos Cálices:
Após derrotar um chefe chamado Fera Sedenta de Sangue (Blood Starved Beast) perto da Antiga Yarnham, você irá adquirir o primeiro cálice (Cálice de Pthumeru) para a realização de um ritual no Sonho do Caçador. São tumbas compridas à esquerda da banheira onde se compra e vende itens. O Cálice de Pthumeru deve ser usado na segunda tumba, da esquerda para a direita, e é necessária certa quantidade de ecos de sangue e de um item chamado Sangue de Ritual, que você pode encontrar pelo jogo.
BloodborneApós derrotar Fera Sedenta de Sangue <i>(Blood Starved Beast)</i>, você irá adquirir o primeiro cálice para a realização de um ritual no Sonho do Caçador (Foto: Reprodução)
Ao realizar o ritual, a Masmorra é aberta e, a partir daí, você pode convidar mais dois amigos para jogarem nela com você. Ao selecionar a opção “compartilhar”, um código aparecerá no canto inferior direito da tela, chamado “Glifo do Cálice”. Coloque a sessão como fechada e passe o código para os amigos.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Microsoft dá os parabéns a Bloodborne


 Destaca dificuldade de uma nova PI.



Phil Spencer da Microsoft, decidiu dar os parabéns a Bloodborne pelo milhão de unidades vendidas.
No seu Twitter, o responsável pela divisão Xbox da Microsoft, disse que "quero dizer que é fixe ver Bloodborne vender mais de um milhão."
"É difícil numa nova propriedade intelectual, parabéns à PlayStation e à From Software."
Anteriormente, Major Nelson da Microsoft já havia partilhado o seu interesse e respeito pelo mais recente exclusivo PlayStation 4, mostrando uma postura série e altamente elegante por parte dos responsáveis máximos da Xbox.
É bom ver este tipo de posturas e comentários saudáveis.

Escrito por


Alexandre Vieira
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Microsoft dá os parabéns a Bloodborne


 Destaca dificuldade de uma nova PI.



Phil Spencer da Microsoft, decidiu dar os parabéns a Bloodborne pelo milhão de unidades vendidas.
No seu Twitter, o responsável pela divisão Xbox da Microsoft, disse que "quero dizer que é fixe ver Bloodborne vender mais de um milhão."
"É difícil numa nova propriedade intelectual, parabéns à PlayStation e à From Software."
Anteriormente, Major Nelson da Microsoft já havia partilhado o seu interesse e respeito pelo mais recente exclusivo PlayStation 4, mostrando uma postura série e altamente elegante por parte dos responsáveis máximos da Xbox.
É bom ver este tipo de posturas e comentários saudáveis.

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Alexandre Vieira
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terça-feira, 7 de abril de 2015

Bloodborne: bug bizarro deixa o jogo mais fácil após algumas horas


Bloodborne, recente jogo de ação exclusivo lançado para o PlayStation 4, ficou conhecido por seu alto nível de dificuldade, porém um bug está tornando o game mais fácil do que deveria. Aparentemente, trata-se de um vazamento na memória que sobrecarrega Bloodborne após aproximadamente 12 horas, deixando os chefes mais limitados.



Os primeiros usuários a encontrarem esse bug foram os maratonistas que decidiram jogar toda a campanha de uma vez só. Muitos deles notaram que alguns inimigos e chefes começavam a ficar mais fáceis com o passar do tempo, quando na verdade a dificuldade da jornada deveria estar aumentando.

O melhor palpite técnico é que há algum vazamento sobrecarregando o jogo em segundo plano, o que faz com que após muitas horas, falte memória para a inteligência artificial dos chefes. Isso faz com que eles se limitem a usar apenas alguns poucos golpes, os quais são fáceis de prever e desviar, deixando de usar seus ataques mais poderosos.

O problema parece ocorrer após aproximadamente 12 horas com o game rodando, tanto em ação quanto com o PlayStation 4 em Rest Mode, segundo experiências de jogadores. Esse problema pode simplesmente ser resolvido desligando o videogame por completo em intervalos razoáveis. Confira um vídeo de comparação do chefe Martyr Logarius em sua forma comum e com inteligência limitada.



Via Eurogamer

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Bloodborne: bug bizarro deixa o jogo mais fácil após algumas horas


Bloodborne, recente jogo de ação exclusivo lançado para o PlayStation 4, ficou conhecido por seu alto nível de dificuldade, porém um bug está tornando o game mais fácil do que deveria. Aparentemente, trata-se de um vazamento na memória que sobrecarrega Bloodborne após aproximadamente 12 horas, deixando os chefes mais limitados.



Os primeiros usuários a encontrarem esse bug foram os maratonistas que decidiram jogar toda a campanha de uma vez só. Muitos deles notaram que alguns inimigos e chefes começavam a ficar mais fáceis com o passar do tempo, quando na verdade a dificuldade da jornada deveria estar aumentando.

O melhor palpite técnico é que há algum vazamento sobrecarregando o jogo em segundo plano, o que faz com que após muitas horas, falte memória para a inteligência artificial dos chefes. Isso faz com que eles se limitem a usar apenas alguns poucos golpes, os quais são fáceis de prever e desviar, deixando de usar seus ataques mais poderosos.

O problema parece ocorrer após aproximadamente 12 horas com o game rodando, tanto em ação quanto com o PlayStation 4 em Rest Mode, segundo experiências de jogadores. Esse problema pode simplesmente ser resolvido desligando o videogame por completo em intervalos razoáveis. Confira um vídeo de comparação do chefe Martyr Logarius em sua forma comum e com inteligência limitada.



Via Eurogamer

Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

quinta-feira, 26 de março de 2015

REVIEW BLOODBORNE


 Bloodborne é o mais novo game desenvolvido pela From Software, a empresa por trás da punitiva série Souls. Lançado exclusivamente para o PlayStation 4, o título mantém o nível de dificuldade elevado que consagrou as obras de Hidetaka Miyazaki, além de introduzir uma jogabilidade mais dinâmica e exigente. 

Quando a morte lhe cai bem
Afinal, para que serve um jogo de videogame? Não, não é preciso refletir muito para que a palavra “divertir” venha à tona. Na época em que o mercado estava saturado de títulos descerebrados, eis que o produtor Hidetaka Myazaki apresentou ao mundo Demon’s Souls, um atípico RPG exclusivo de PlayStation 3.
Review: Bloodborne (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)Bloodborne mantém o alto nível de dificuldade (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
O sucesso estrondoso da obra lançada em 2009 não foi por nada. Demon’s Souls tornou-se um clássico instantâneo. O tempo passou, os dois episódios de Dark Souls foram lançados, e a série cultivou uma legião ainda maior de fãs masoquistas.
A morte é, sem dúvida, a marca registrada da From Software. Se por um lado grande parte dos títulos encara a morte como algo natural, um simples deslize, uma mera falta de atenção durante a jogatina, por outro, a série Souls transformou o ato de morrer em uma disciplina que obrigatoriamente deve ser estudada.
Hoje, temos nas mãos Bloodborne. A ausência de exclusivos de peso na biblioteca do console mais recente da Sony contribuiu para sobrecarregar o game com um hype mastodôntico, praticamente imensurável. Será que Bloodborne é, de fato, o system seller que todos esperavam?
Bloodborne é mais um título punitivo da From Software (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)Bloodborne é mais um título punitivo da From Software (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)

Morrendo e aprendendo

Depois de morrermos dezenas de vezes, o abate seguinte já estava desenhado na tela. De um lado, um porco colossal permanecia estático, grunhindo, fitando o caçador e se preparando mentalmente para atacá-lo. Do outro, lobisomens quadrúpedes e seres fantasmagóricos gigantes protegiam um enorme portão em uma região aberta envolta por construções rústicas e catedrais góticas. O caçador, com um imenso machado revestido com frases proféticas, brandiu o armamento de forma indolente. É claro: morremos de novo.
Bloodborne literalmente arremessa o indefeso caçador na cidade de Yharnam, uma versão mórbida e deturpada da Era Vitoriana, que parece ter sido influenciada pela Peste Negra. Sem saber o que fazer, tudo o que o jogador tem à disposição são breves orientações gravadas no chão do Sonho do Caçador, que servem para explicar como os comandos mais simples funcionam na prática.
Não há sequer um tutorial explicando conceitos básicos. Inclusive, você precisará se virar nos trinta para descobrir qual é o próximo destino do personagem, visto que não existem mapas para orientá-lo.
Descubra o seu próprio caminho (Foto: Reprodução/Victor Teixeira) (Foto: Descubra o seu próprio caminho (Foto: Reprodução/Victor Teixeira))Descubra o seu próprio caminho (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)

O local seguro do personagem é conhecido como Sonho do Caçador. Lá, é possível presenciar enigmáticos monólogos, realizar melhorias com ecos de sangue, fortificar armas, gerenciar, comprar e vender itens etc. A localidade é cercada por lápides e altares, que transportam o jogador para outros distritos e dungeons de Yharnam.
Bloodborne é um jogo de ação em terceira pessoa com elementos de RPG, que foi influenciado pela mesma fonte de Dark Souls. Contudo, os fãs experientes da série Souls precisarão deixar os escudos de lado, já que aqui a melhor alternativa é se esquivar. O game apresenta o combate mais rápido e dinâmico já criado pela From Software, transparecendo até uma certa influência do gênero Hack n’ Slash.
Em Bloodborne, o caçador deve munir-se de armas de fogo - que são muito úteis em diversos boss, já que conseguem interceptar ataques - e um armamento de ataque corpo a corpo. O número de armas presentes no arsenal não é grande, mas todas são bem variadas, possuindo características e transformações únicas.
Personalize o seu caçador com armas e acessórios (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)Personalize o seu caçador com armas e acessórios (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
Além do mais, utilizando o botão L1, o jogador consegue transformar a arma em outro item mortal. No caso do armamento escolhido durante os testes, optamos por um bastão que, através do botão de transformação, foi transmutado para um chicote bastante eficaz.
A mecânica de batalha é extremamente violenta, fluida e precisa, deixando até a jogabilidade de Dark Souls na saudade. Na verdade, o sofrimento de não conseguir passar por um boss, por exemplo, é amenizado pelo combate viciante, responsivo e recompensador.
Paciência também é uma virtude em Bloodborne. Porém, ficar na defensiva normalmente custa caro. Por possuir um gameplay veloz, o título exige que o protagonista se movimente a todo momento para não levar a pior. Atuar na ofensiva pode, inclusive, restabelecer os pontos de vida. Uma vez que você leva dano, há um curto período de tempo (a barra de vida fica laranja) para contra-atacar o inimigo. Sendo assim, a quantidade de HP drenada poderá ser recuperada.
Enquanto muitos títulos induzem o jogador a “farmar” através de um processo entediante, Bloodborne faz o nível de dificuldade elevado ser a maior motivação para repetir a mesma ação inúmeras vezes. Não existem áreas seguras em Yharnam e, por isso, a sensação de desconforto é amplificada a cada mísero centímetro descoberto, o que acaba sempre renovando a experiência. O medo de morrer atiça a curiosidade e incentiva o jogador a explorar o desconhecido.
O medo de morrer incentiva o jogador a explorar o desconhecido (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)O medo de morrer incentiva o jogador a explorar o desconhecido (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)
No decorrer da macabra jornada, o caçador vai acumulando ecos de sangue para melhorar equipamentos e aprimorar certos atributos, como vitalidade, perícia etc. Depois de morrer, todos os ecos são perdidos e, para recuperá-los, é necessário revisitar o local da morte. Os seus pontos podem estar no chão ou ainda guardados com a aberração que conseguiu destroçá-lo.
Manter-se cauteloso não é uma necessidade, mas sim uma obrigação. Afinal, morrer com frequência certamente fará o jogador empacar na trama, uma vez que ele não conseguirá recuperar os ecos para tornar o caçador mais forte. Não se engane: Bloodborne pode fazê-lo andar em círculos por inúmeras horas. A sensação de estar estacionado fica explícita ao enfrentar um ardiloso inimigo, que consegue aniquilá-lo com apenas um golpe.

Punitivo e prazeroso

Se até aqui Bloodborne aparenta ser um jogo difícil, saiba que ele realmente é. Talvez não tanto quanto Demon’s Souls ou o primeiro Dark Souls, mas ainda assim é um game que pune de todas as maneiras os adeptos à covardia.
Bloodborne é extremamente recompensador. É difícil descrever uma custosa vitória diante de um boss que tomou mais de cinco horas do seu precioso tempo. Uma das sensações mais agonizantes do game é, sem dúvida, quando um monstro assume uma nova forma em um embate praticamente dado por vencido. Perdemos as contas de quantas vezes morremos para a segunda variação dos chefões, que nos surpreenderam com movimentos aterrorizantes.
Prepare-se mentalmente para épicas batalhas (Foto: Reprodução/Victor Teixeira) (Foto: Prepare-se mentalmente para épicas batalhas (Foto: Reprodução/Victor Teixeira))Prepare-se mentalmente para épicas batalhas (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)

História para quê? O conto de Bloodborne, que é intencionalmente mal contado, é um mero coadjuvante em meio aos confrontos épicos contra exímias aberrações.Tudo que se sabe é que a cidade de Yharnam foi afetada por uma misteriosa praga, capaz de metamorfosear boa parte da população. Humanos viraram bestas que desfilam deformidades, e bestas tornaram-se aberrações indômitas. Poucos caçadores sobreviveram.

Cooperativo entre até 3 jogadores

Cansou de morrer no modo offline? Então, chame os amigos ou jogadores aleatórios para ajudá-lo em um determinado trecho da campanha. Pediu para sair em uma dungeon gerada randomicamente? Não tem problema! Os seus parceiros de batalha poderão distrair os inimigos, enquanto você cumpre determinado objetivo, como ativar uma alavanca.
Durante os testes, os servidores estavam indisponíveis. Portanto, não foi possível analisar a estabilidade do modo cooperativo. Especialmente no NG+, que é habilitado após o término do modo história, a ajuda de outros jogadores deve ser indispensável.
Bloodborne possibilita partida cooperativa entre até três jogadores  (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)Bloodborne possibilita partida cooperativa entre até três jogadores (Foto: Reprodução/Victor Teixeira)

O macabro também é belo

Bloodborne é um dos jogos mais belos do console mais recente da Sony. Isso é facilmente compreendido, já que ele foi criado para uma única plataforma, explorando apenas o hardware do PlayStation 4. Tudo é lindo e digno de ser ressaltado. Além disso, é preciso destacar os impressionantes efeitos de iluminação, capazes de gerar ambientes góticos exuberantes, com corpos em decomposição refletindo a luz da Lua.
O trabalho de arte é macabro e consegue embelezar a podridão do universo assolado pela misteriosa epidemia. Na parte sonora, o game da From Software é quase um jogo de horror, com gemidos, grunhidos e barulhos indescritíveis, que transcendem os limites do sinistro. Além disso, o game está disponível no Brasil totalmente em português.

Conclusão

Bloodborne proporciona uma experiência hardcore assustadoramente imersiva. Com um sistema de combate perfeito e a típica dificuldade elevada da série Souls, a nova franquia da From Software comprova o que todos nós já sabíamos: a fórmula de punir o jogador com os próprios erros continua dando certo.

Prós                                                                                           Contras
  • GRÁFICOS  10                                                               Não Há!
  • JOGABILIDADE 10
  • DIVERSÃO 10
  • SOM 10

Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.