The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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quarta-feira, 30 de setembro de 2015

Próxima atualização de The Witcher 3 com muitas alterações



 Próxima atualização de The Witcher 3 com muitas alterações

Apesar de ter sido lançado já em maio, The Witcher 3 ainda não parou de receber atualizações. A próxima já está a caminho e promete mais uma grande dose de alterações.

Marcin Momot, o gestor da comunidade da CD Projekt, comentou no fórum da produtora para dar aos fãs feedback da atualização. Embora ainda não haja data, as impressões são positivas.

"A atualização está a caminho. Estava agora a olhar para a lista de alterações e parece impressionante, a lista é massiva. A atualização incluirá muitas correções e melhoramentos, nomeadamente o desempenho na PS4 (bem como as outras plataformas), e muitas outras coisas. Pedimos por mais um pouco de paciência."

Resta então esperar.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Próxima atualização de The Witcher 3 com muitas alterações



 Próxima atualização de The Witcher 3 com muitas alterações

Apesar de ter sido lançado já em maio, The Witcher 3 ainda não parou de receber atualizações. A próxima já está a caminho e promete mais uma grande dose de alterações.

Marcin Momot, o gestor da comunidade da CD Projekt, comentou no fórum da produtora para dar aos fãs feedback da atualização. Embora ainda não haja data, as impressões são positivas.

"A atualização está a caminho. Estava agora a olhar para a lista de alterações e parece impressionante, a lista é massiva. A atualização incluirá muitas correções e melhoramentos, nomeadamente o desempenho na PS4 (bem como as outras plataformas), e muitas outras coisas. Pedimos por mais um pouco de paciência."

Resta então esperar.

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Alexandre Vieira
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terça-feira, 29 de setembro de 2015

PlayStation 4 recebe firmware 3.00 amanhã


 Dia 30 de Setembro a tua PS4 ficará melhor.



A SCE confirmou que amanhã, dia 30 de Setembro, o PlayStation 4 vai receber a atualização de sistema 3.00 na qual implementará diversas novidades.


A partir da versão 3.00, o teu PlayStation 4 será capaz de enviar vídeos para o Twitter e terás direito a uma seção PlayStation Plus na qual encontrarás todas as informações necessárias sobre o serviço, incluindo toda a lista de jogos que já transferiste enquanto membro do Plus.
Existirá a possibilidade de streaming para o YouTube, poderás gravar imagens PNG sem compressão, será incluída uma área de eventos que te informa de atividades, será implementada uma opção para criar comunidades e ainda será possível enviar mensagens com mais informações.
A SCE não revelou a hora em que a atualização ficará disponível.




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Alexandre Vieira
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PlayStation 4 recebe firmware 3.00 amanhã


 Dia 30 de Setembro a tua PS4 ficará melhor.



A SCE confirmou que amanhã, dia 30 de Setembro, o PlayStation 4 vai receber a atualização de sistema 3.00 na qual implementará diversas novidades.


A partir da versão 3.00, o teu PlayStation 4 será capaz de enviar vídeos para o Twitter e terás direito a uma seção PlayStation Plus na qual encontrarás todas as informações necessárias sobre o serviço, incluindo toda a lista de jogos que já transferiste enquanto membro do Plus.
Existirá a possibilidade de streaming para o YouTube, poderás gravar imagens PNG sem compressão, será incluída uma área de eventos que te informa de atividades, será implementada uma opção para criar comunidades e ainda será possível enviar mensagens com mais informações.
A SCE não revelou a hora em que a atualização ficará disponível.




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Alexandre Vieira
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segunda-feira, 28 de setembro de 2015

Final Fantasy XV - Luna é uma figura admirada e respeitada no mundo.



No mundo de FFXV, existem pessoas chamadas de oráculos, cujo papel é semelhante ao de xamãs ou oráculos no mundo real: eles são capazes de se comunicar com os deuses, purificar o mundo e manter equilíbrio cósmico, e que seu poder é transmitido por genes. Então, isto é por que dos oráculos ( Luna) serem todas respeitadas em Lucis e Niflheim e em todos os outros países, apesar das divisões geopolíticas.

Luna é ainda mais excepcional como a pessoa mais jovem a ser tornar um oráculo. O país Tenebrae, onde nasceu, é um território ocupado pelo Império, mas mantém um governo independente, graças à presença dos oráculos. Mas, em sua infância, Luna participou de um evento em que o exercito das tropas de Niflheim e Tenebrae  que tomados pelo exército imperial. 

Este incidente ajuda a explicar por que ela tornou-se o oráculo mais jovem da história. O resto desta história será contada no jogo. Como mostrado no trailer TGS e em uma ilustração promocional, Luna empurra a arma da mão de um soldado inimigo. Isso mostra o quanto ela é respeitada e determinado em seu papel oracular. Mas Luna não é apenas importante em si mesmo. Ela também passou parte de sua infância com Noctis.

O tempo que passaram juntos foi curto na realidade o suficiente, mas eles ainda matem boas memórias desse tempo. Eles tinham feito uma promessa particular, como as crianças fazem às vezes. Esta relação com Luna é uma das muitas ligações Noctis mantém e que constituem o coração da história do jogo, sendo os outros com seu pai e seus amigos. 


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Alexandre Vieira
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Final Fantasy XV - Luna é uma figura admirada e respeitada no mundo.



No mundo de FFXV, existem pessoas chamadas de oráculos, cujo papel é semelhante ao de xamãs ou oráculos no mundo real: eles são capazes de se comunicar com os deuses, purificar o mundo e manter equilíbrio cósmico, e que seu poder é transmitido por genes. Então, isto é por que dos oráculos ( Luna) serem todas respeitadas em Lucis e Niflheim e em todos os outros países, apesar das divisões geopolíticas.

Luna é ainda mais excepcional como a pessoa mais jovem a ser tornar um oráculo. O país Tenebrae, onde nasceu, é um território ocupado pelo Império, mas mantém um governo independente, graças à presença dos oráculos. Mas, em sua infância, Luna participou de um evento em que o exercito das tropas de Niflheim e Tenebrae  que tomados pelo exército imperial. 

Este incidente ajuda a explicar por que ela tornou-se o oráculo mais jovem da história. O resto desta história será contada no jogo. Como mostrado no trailer TGS e em uma ilustração promocional, Luna empurra a arma da mão de um soldado inimigo. Isso mostra o quanto ela é respeitada e determinado em seu papel oracular. Mas Luna não é apenas importante em si mesmo. Ela também passou parte de sua infância com Noctis.

O tempo que passaram juntos foi curto na realidade o suficiente, mas eles ainda matem boas memórias desse tempo. Eles tinham feito uma promessa particular, como as crianças fazem às vezes. Esta relação com Luna é uma das muitas ligações Noctis mantém e que constituem o coração da história do jogo, sendo os outros com seu pai e seus amigos. 


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Alexandre Vieira
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Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness | Desenvolvimento está 70% completo


 As principais bases jogáveis já estão integradas no jogo.



O produtor de Star Ocean: Integrity & Faithlessness, Shuichi Kobayashi, conversou com a revista japonesa Famitsu sobre os progressos que a equipa da tri-Ace levou a cabo com este promissor RPG que se encontra a 70% do seu desenvolvimento.


"Os sistemas jogáveis básicos já estão no seu lugar, e neste momento estamos a corrigir os combates e as sequências cinemáticas dinâmicas," disse Kobayashi. "Neste momento estamos a passar um momento mais complicado porque o jogo é essencialmente todo em tempo real, e porque acima de tudo permite-te ter liberdade total de movimentos," acrescentou.



"Quando o ângulo de câmera é fixo podemos retirar uma série de coisas aqui e acolá," continuou ele, mas "desta vez não podemos fazer isso". E não poderão fazer isso porque o jogador agora terá controlo absoluto sobre as câmeras até mesmo durante os eventos especiais cinemáticos. Durante esses eventos o jogador não poderá mudar de personagem mas haverá ações únicas para tornar esses momentos em "sequências cinemáticas dinâmicas".
 


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Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness | Desenvolvimento está 70% completo


 As principais bases jogáveis já estão integradas no jogo.



O produtor de Star Ocean: Integrity & Faithlessness, Shuichi Kobayashi, conversou com a revista japonesa Famitsu sobre os progressos que a equipa da tri-Ace levou a cabo com este promissor RPG que se encontra a 70% do seu desenvolvimento.


"Os sistemas jogáveis básicos já estão no seu lugar, e neste momento estamos a corrigir os combates e as sequências cinemáticas dinâmicas," disse Kobayashi. "Neste momento estamos a passar um momento mais complicado porque o jogo é essencialmente todo em tempo real, e porque acima de tudo permite-te ter liberdade total de movimentos," acrescentou.



"Quando o ângulo de câmera é fixo podemos retirar uma série de coisas aqui e acolá," continuou ele, mas "desta vez não podemos fazer isso". E não poderão fazer isso porque o jogador agora terá controlo absoluto sobre as câmeras até mesmo durante os eventos especiais cinemáticos. Durante esses eventos o jogador não poderá mudar de personagem mas haverá ações únicas para tornar esses momentos em "sequências cinemáticas dinâmicas".
 


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sábado, 26 de setembro de 2015

Finalmente - Mighty No. 9 ganha data de lançamento



Mighty No. 9 vai chegar às lojas a 12 de Fevereiro de 2016, segundo confirmado oficialmente pela Deep Silver.

 
A editora confirmou então que o jogo, adiado recentemente para o próximo ano, estará nas lojas a meio do segundo mês do próximo ano, permitindo que todos os ansiosos fãs deitem finalmente as mãos ao jogo de Keiji Inafune.

Inicialmente previsto para 18 de Setembro de 2015, este atraso deixou os fãs à beira de um ataque de nervos, especialmente quando o estúdio anunciou um embaraçoso novo Kickstarter para Red Ash sem terminar primeiro o desenvolvimento de Mighty.


O jogo estará disponível em versão física para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Wii Ucontando ainda com versões digitais nestes mesmos consoles e no PlayStation 3, Xbox 360, PC, Linux e Mac.


As versões PlayStation Vita e Nintendo 3DS serão lançadas mais tarde, numa data ainda por confirmar.



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Finalmente - Mighty No. 9 ganha data de lançamento



Mighty No. 9 vai chegar às lojas a 12 de Fevereiro de 2016, segundo confirmado oficialmente pela Deep Silver.

 
A editora confirmou então que o jogo, adiado recentemente para o próximo ano, estará nas lojas a meio do segundo mês do próximo ano, permitindo que todos os ansiosos fãs deitem finalmente as mãos ao jogo de Keiji Inafune.

Inicialmente previsto para 18 de Setembro de 2015, este atraso deixou os fãs à beira de um ataque de nervos, especialmente quando o estúdio anunciou um embaraçoso novo Kickstarter para Red Ash sem terminar primeiro o desenvolvimento de Mighty.


O jogo estará disponível em versão física para PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Wii Ucontando ainda com versões digitais nestes mesmos consoles e no PlayStation 3, Xbox 360, PC, Linux e Mac.


As versões PlayStation Vita e Nintendo 3DS serão lançadas mais tarde, numa data ainda por confirmar.



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Alexandre Vieira
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Naughty Dog conta que Uncharted 4 foi adiado por causa do final


Estúdio quer que o jogo tenha um final memorável.


Em entrevista com a revista Official PlayStation Magazine, Neil Druckmann explicou porque é Uncharted 4 foi adiado para o dia 18 de março de 2016, quando inicialmente estava previsto para o final deste ano.

"Foi uma decisão muito difícil. The Last of Us foi o primeiro jogo que adiámos e sentimo-nos muito mal e culpados por fazer isso, mas lançar um jogo que não estivesse à altura da nossa visão era pior," disse ele.

Com Uncharted 4 parece ter acontecido algo semelhante. "Muitas coisas vão acontecendo durante do desenvolvimento de um jogo. Há sequências que dizemos 'esta é bastante ambiciosa, esta tem que ser retirada...'".

Tendo em conta que Uncharted 4 marcará o final da série a Naughty Dog quer acabar com um final memorável.

"Quando descrevo o final é um pouco... bem suponho que isso seria um spoiler... Não vou dizer! Mas é algo que precisa de muito trabalho para aquilo que queremos fazer, e mais uma vez iríamos reduzir a nossa visão para atingir o prazo previsto originalmente".


"Estivemos a pesar a escolha com os fãs e as suas expectativas. Seria decepcionante adiá-lo, mas este é o último capítulo para Nathan Drake, por isso vamos dar tanto tempo quanto nos seja possível para dar tudo pela série".

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Naughty Dog conta que Uncharted 4 foi adiado por causa do final


Estúdio quer que o jogo tenha um final memorável.


Em entrevista com a revista Official PlayStation Magazine, Neil Druckmann explicou porque é Uncharted 4 foi adiado para o dia 18 de março de 2016, quando inicialmente estava previsto para o final deste ano.

"Foi uma decisão muito difícil. The Last of Us foi o primeiro jogo que adiámos e sentimo-nos muito mal e culpados por fazer isso, mas lançar um jogo que não estivesse à altura da nossa visão era pior," disse ele.

Com Uncharted 4 parece ter acontecido algo semelhante. "Muitas coisas vão acontecendo durante do desenvolvimento de um jogo. Há sequências que dizemos 'esta é bastante ambiciosa, esta tem que ser retirada...'".

Tendo em conta que Uncharted 4 marcará o final da série a Naughty Dog quer acabar com um final memorável.

"Quando descrevo o final é um pouco... bem suponho que isso seria um spoiler... Não vou dizer! Mas é algo que precisa de muito trabalho para aquilo que queremos fazer, e mais uma vez iríamos reduzir a nossa visão para atingir o prazo previsto originalmente".


"Estivemos a pesar a escolha com os fãs e as suas expectativas. Seria decepcionante adiá-lo, mas este é o último capítulo para Nathan Drake, por isso vamos dar tanto tempo quanto nos seja possível para dar tudo pela série".

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quarta-feira, 23 de setembro de 2015

Naughty Dog esclarece rumores sobre The Last of Us 2


 Na semana passada a Naughty Dog tinha insinuado a existência de uma sequela para The Last of Us. e no mês de junho, o ator nolan North também tinha comentado que o estúdio estava a trabalhar num segundo jogo. Agora chegou a vez de Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us, esclarecer a situação.
Em entrevista com a Official PlayStation Magazine, Druckmann falou sobre as declarações de North dizendo que, "Posso dizer que ficamos surpreendidos que ele tenha dito isso. Fiquei tipo 'Oh, ele sabe mais do que nós sobre o que iremos fazer a seguir'."
Druckmann explicou que ao terminarem The Last of Us ele e Bruce Straley, diretor do jogo, estiveram a criar esboços para possíveis títulos futuros, até que lhes pediram para trabalhar em Uncharted 4: A Thief's End.

"A resposta é, e estou a ser muito sincero, e já o disse no passado, que quando Bruce [Straley] e eu começamos a trabalhar em Uncharted 4, tivemos uma tempestade de ideias sobre The Last of Us 2 com novos personagens; ideias para The Last of Us 2 com Joel e Ellie; ideias para um jogo de ficção científica; ideias sobre um jogo de fantasia, e criamos protótipos para cada uma dessas ideias. E quando estávamos precisamente a chegar a uma solução ou a reduzir essa lista, pediram-nos para trabalharmos em Uncharted 4".

Druckmann comentou que uma pequena equipa tinha estado a trabalhar naqueles protótipos, mas depois acabaram todos por se juntar na criação de Uncharted 4.
"Há uma parte de mim que está com muita vontade de voltar a essas coisas, mas não tenho ciclos livres na minha mente até para estar a pensar nisso agora mesmo!" comentou Druckmann. "Por isso suponho que o North estava um pouco certo quando dizia que estávamos a trabalhar em algumas coisas, mas não sabemos o que faremos a seguir e não saberemos provavelmente até uns meses depois de terminarmos Uncharted 4".
Vai ser então necessário aguardarmos um pouco mais até que a Naughty Dog anuncie qual o seu próximo projecto. Druckmann e a sua equipa trabalharam nos primeiros passos para a criação de The Last of Us 2, por isso é muito provável que depois regressem ao projeto.

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Alexandre Vieira
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Naughty Dog esclarece rumores sobre The Last of Us 2


 Na semana passada a Naughty Dog tinha insinuado a existência de uma sequela para The Last of Us. e no mês de junho, o ator nolan North também tinha comentado que o estúdio estava a trabalhar num segundo jogo. Agora chegou a vez de Neil Druckmann, diretor criativo de The Last of Us, esclarecer a situação.
Em entrevista com a Official PlayStation Magazine, Druckmann falou sobre as declarações de North dizendo que, "Posso dizer que ficamos surpreendidos que ele tenha dito isso. Fiquei tipo 'Oh, ele sabe mais do que nós sobre o que iremos fazer a seguir'."
Druckmann explicou que ao terminarem The Last of Us ele e Bruce Straley, diretor do jogo, estiveram a criar esboços para possíveis títulos futuros, até que lhes pediram para trabalhar em Uncharted 4: A Thief's End.

"A resposta é, e estou a ser muito sincero, e já o disse no passado, que quando Bruce [Straley] e eu começamos a trabalhar em Uncharted 4, tivemos uma tempestade de ideias sobre The Last of Us 2 com novos personagens; ideias para The Last of Us 2 com Joel e Ellie; ideias para um jogo de ficção científica; ideias sobre um jogo de fantasia, e criamos protótipos para cada uma dessas ideias. E quando estávamos precisamente a chegar a uma solução ou a reduzir essa lista, pediram-nos para trabalharmos em Uncharted 4".

Druckmann comentou que uma pequena equipa tinha estado a trabalhar naqueles protótipos, mas depois acabaram todos por se juntar na criação de Uncharted 4.
"Há uma parte de mim que está com muita vontade de voltar a essas coisas, mas não tenho ciclos livres na minha mente até para estar a pensar nisso agora mesmo!" comentou Druckmann. "Por isso suponho que o North estava um pouco certo quando dizia que estávamos a trabalhar em algumas coisas, mas não sabemos o que faremos a seguir e não saberemos provavelmente até uns meses depois de terminarmos Uncharted 4".
Vai ser então necessário aguardarmos um pouco mais até que a Naughty Dog anuncie qual o seu próximo projecto. Druckmann e a sua equipa trabalharam nos primeiros passos para a criação de The Last of Us 2, por isso é muito provável que depois regressem ao projeto.

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Alexandre Vieira
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terça-feira, 22 de setembro de 2015

PHIL SPENCER, CHEFE DO XBOX, ESTARÁ NA BRASIL GAME SHOW





Evento vai acontecer entre os dias 8 e 12 de outubro

A edição 2015 da Brasil Game Show, feira anual de games que acontece na cidade de São Paulo, contará com a presença de Phil Spencer, chefe do Xbox na Microsoft. Durante a E3 2015, o IGN Brasil entrevistou o executivo sobre os planos da empresa para o país.
A novidade foi anunciada pelo próprio Spencer, na sua conta oficial no Twitter.

"Ansioso para me reunir com os jogadores brasileiros do Xbox e desenvolvedores na minha primeira vez na Brasil Game Show. Espero ver todos vocês por lá", publicou.

A BGS 2015 vai acontecer entre os dias 8 e 12 de outubro de 2015 -- o primeiro dia é reservado apenas para imprensa e negócios.

Serviço

O que é: Brasil Game Show;
Quando: de 8 a 12 de outubro;
Onde: no Expo Center Norte, Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - São Paulo;
Quanto: ingressos custam entre R$ 39 (meia-entrada para um dia) e R$ 300 (passaporte para todos os dias);
Mais informações: no site oficial (clique aqui para acessar)


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Alexandre Vieira
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PHIL SPENCER, CHEFE DO XBOX, ESTARÁ NA BRASIL GAME SHOW





Evento vai acontecer entre os dias 8 e 12 de outubro

A edição 2015 da Brasil Game Show, feira anual de games que acontece na cidade de São Paulo, contará com a presença de Phil Spencer, chefe do Xbox na Microsoft. Durante a E3 2015, o IGN Brasil entrevistou o executivo sobre os planos da empresa para o país.
A novidade foi anunciada pelo próprio Spencer, na sua conta oficial no Twitter.

"Ansioso para me reunir com os jogadores brasileiros do Xbox e desenvolvedores na minha primeira vez na Brasil Game Show. Espero ver todos vocês por lá", publicou.

A BGS 2015 vai acontecer entre os dias 8 e 12 de outubro de 2015 -- o primeiro dia é reservado apenas para imprensa e negócios.

Serviço

O que é: Brasil Game Show;
Quando: de 8 a 12 de outubro;
Onde: no Expo Center Norte, Rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - São Paulo;
Quanto: ingressos custam entre R$ 39 (meia-entrada para um dia) e R$ 300 (passaporte para todos os dias);
Mais informações: no site oficial (clique aqui para acessar)


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Alexandre Vieira
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PS4 será o console mais vendido da geração, diz analista


 O conhecido analista Michael Pachter acredita que a PS4 será a consola mais vendida desta geração, prevendo que venderá algures entre 120 a 130 milhões de unidades. A Xbox One não ficará muito atrás, na casa dos 100-110 milhões. Já a Wii U não passará dos 20 milhões de unidades.
a
Adeus consolas?
As previsões do analista foram reveladas pelo próprio na DICE Europe (viaGamesIndustry) da semana passada. Feitas as contas, esta geração de consolas contará com cerca de 260 milhões de consolas instaladas, quase o mesmo que a geração anterior, que contou com cerca de 270 milhões. Contudo, apesar do mercado parecer saudável, Michael Pachter defende que esta será a última geração de consolas tradicionais.
Na próxima geração a Sony, Microsoft e Nintendo ainda vão lançar novas consolas, mas Pachter analisa a situação com uma analogia entre a DS e 3DS, referindo que a primeira vendia cerca de 25 milhões de unidades por ano, enquanto a segunda roda os 15 milhões. A analogia é aplicada às próximas consolas, ou seja, não vão vender tanto quanto esta geração.
Eventualmente, as consolas serão substituídas por dispositivos como as TV Boxes ou mesmo os modelos mais recentes de smartphones. A transição não será imediata. Para o analista, a troca de paradigma acontecerá quando estes dispositivos oferecerem a capacidade de correr um jogo como Call of Duty.
Na óptica do analista, a transição trará benefícios. Desta forma, os videojogos deixarão de requerer a compra de um dispositivo específico como as consolas, o que alargará a audiência e consecutivamente as vendas.
"Quantas pessoas jogariam Grand Theft Auto se não precisasses de uma console? 100 milhões. São números loucos. Isto faz muito sentido. Vai acontecer," garantiu o analista.

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Alexandre Vieira
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PS4 será o console mais vendido da geração, diz analista


 O conhecido analista Michael Pachter acredita que a PS4 será a consola mais vendida desta geração, prevendo que venderá algures entre 120 a 130 milhões de unidades. A Xbox One não ficará muito atrás, na casa dos 100-110 milhões. Já a Wii U não passará dos 20 milhões de unidades.
a
Adeus consolas?
As previsões do analista foram reveladas pelo próprio na DICE Europe (viaGamesIndustry) da semana passada. Feitas as contas, esta geração de consolas contará com cerca de 260 milhões de consolas instaladas, quase o mesmo que a geração anterior, que contou com cerca de 270 milhões. Contudo, apesar do mercado parecer saudável, Michael Pachter defende que esta será a última geração de consolas tradicionais.
Na próxima geração a Sony, Microsoft e Nintendo ainda vão lançar novas consolas, mas Pachter analisa a situação com uma analogia entre a DS e 3DS, referindo que a primeira vendia cerca de 25 milhões de unidades por ano, enquanto a segunda roda os 15 milhões. A analogia é aplicada às próximas consolas, ou seja, não vão vender tanto quanto esta geração.
Eventualmente, as consolas serão substituídas por dispositivos como as TV Boxes ou mesmo os modelos mais recentes de smartphones. A transição não será imediata. Para o analista, a troca de paradigma acontecerá quando estes dispositivos oferecerem a capacidade de correr um jogo como Call of Duty.
Na óptica do analista, a transição trará benefícios. Desta forma, os videojogos deixarão de requerer a compra de um dispositivo específico como as consolas, o que alargará a audiência e consecutivamente as vendas.
"Quantas pessoas jogariam Grand Theft Auto se não precisasses de uma console? 100 milhões. São números loucos. Isto faz muito sentido. Vai acontecer," garantiu o analista.

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Alexandre Vieira
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Sony define o PlayStation VR como uma arma poderosa


 E elogia a facilidade de desenvolver jogos para o dispositivo.

Shuhei Yoshida, um dos nomes fortes da marca PlayStation, falou com o site Stuff sobre as possibilidades da realidade virtual graças ao dispositivo PlayStation VR, anteriormente conhecido como Project Morpheus.
"Usar esta tecnologia é tão fácil que é quase injusto," comentou Yoshida. "É como uma arma definitiva, penso que vai ser muito poderosa para os produtores de videojogos para criarem novas e emocionantes experiências para os consumidores".
"Se tiveres a ideia certa, e porque a Realidade Virtual ainda é novidade, podes criar experiências incríveis com recursos muito limitados. Um dos exemplos é o jogo de futebol chamado Headmaster, que foi feito por um pequeno estúdio indie, mas toda a gente está a divertir-se muito com ele," afirmou.

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Alexandre Vieira
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Sony define o PlayStation VR como uma arma poderosa


 E elogia a facilidade de desenvolver jogos para o dispositivo.

Shuhei Yoshida, um dos nomes fortes da marca PlayStation, falou com o site Stuff sobre as possibilidades da realidade virtual graças ao dispositivo PlayStation VR, anteriormente conhecido como Project Morpheus.
"Usar esta tecnologia é tão fácil que é quase injusto," comentou Yoshida. "É como uma arma definitiva, penso que vai ser muito poderosa para os produtores de videojogos para criarem novas e emocionantes experiências para os consumidores".
"Se tiveres a ideia certa, e porque a Realidade Virtual ainda é novidade, podes criar experiências incríveis com recursos muito limitados. Um dos exemplos é o jogo de futebol chamado Headmaster, que foi feito por um pequeno estúdio indie, mas toda a gente está a divertir-se muito com ele," afirmou.

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segunda-feira, 21 de setembro de 2015

Rise of the Tomb Raider com novo trailer espetacular


 Rise of the Tomb Raider, um exclusivo temporário para as consolas Xbox que será lançado em novembro, ganhou um novo trailer composto por vários trechos de jogabilidade.
No trailer podemos ver algumas das zonas que vamos explorar, puzzles, secções de plataformas e momentos cinemáticos nos quais Lara terá que escapar aos perigos.

Se estão ansiosos para 10 de novembro, o trailer vai deixar-vos ainda mais empolgados.



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Alexandre Vieira
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Rise of the Tomb Raider com novo trailer espetacular


 Rise of the Tomb Raider, um exclusivo temporário para as consolas Xbox que será lançado em novembro, ganhou um novo trailer composto por vários trechos de jogabilidade.
No trailer podemos ver algumas das zonas que vamos explorar, puzzles, secções de plataformas e momentos cinemáticos nos quais Lara terá que escapar aos perigos.

Se estão ansiosos para 10 de novembro, o trailer vai deixar-vos ainda mais empolgados.



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sábado, 19 de setembro de 2015

Yoshida confirma que haverá mais jogos para a PS4 em 2016 que ainda não foram anunciados


 Em entrevista com a revista Famitsu, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, confirmou que o próximo ano será fantástico para todos aqueles que possuírem uma PlayStation 4.
Yoshida contou que a Sony tem mais projetos em desenvolvimento que ainda não foram anunciados e cujo destino será a nova consola da companhia.
É evidente que a Sony deve estar a trabalhar em mais jogos para além de Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn, The Last Guardian e Gravity Rush 2. Sabe-se que os estúdios de Santa Monica estão a trabalhar em algo, o mesmo se pode dizer da Sony Bend e da Quantic Dream. Enquanto que a Polyphony Digital deve ter entre mãos o novo Gran Turismo 7.
Antes do ano terminar, os fãs da Sony ainda vão ter dois eventos onde a companhia estará presente. O Paris Games Week e o PlayStation Experience. Ainda há bem pouco tempo a companhia comentou que estes dois eventos serão importantes par ao futuro da sua consola, portanto é mais do que provável que tenhamos algumas surpresas nestes dois eventos.
De relembrar que o Paris Games Week realiza-se entre os dias 28 de outubro a 1 de novembro, enquanto que o PlayStation Experience vai decorrer nos dias 5 a 7 de dezembro.

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Alexandre Vieira
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