sábado, 31 de janeiro de 2015
Square Enix tem outro jogo mistério para anunciar
A Square Enix tem outro jogo misterioso para revelar em breve (não, este não é o mesmo jogo que mencionamos há dois dias).
O site dedicado ao título mistério diz-nos que a apresentação formal será realizada na Japan Entertainment Expo 2015, que terá lugar nos dias 13 e 14 de fevereiro nos arredores de Tóquio.
É impossível adivinhar com garantias o que aí vêm, mas o estilo da mão indicadora parece semelhante aos antigos Final Fantasy.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
Afinal Project Code Z é um novo jogo da série Spelunker
A Square Enix continua a fazer das suas. Quando toda a gente pensava que a produtora nipónica iria anunciar um grande exclusivo para a PlayStation 4 durante o dia de hoje no evento Tokaigi 2015, afinal a montanha pariu um rato.
Não menosprezando a qualidade do jogo, Project Code Z, trata-se afinal de Minna de Spelunker Z, um novo episódio da série com o modelo de negócio free-to-play que aposta na vertente multijogador e que chegará em formato digital no dia 19 de março.
Inicialmente o jogo será lançado apenas no Japão. Em baixo podem ver o primeiro trailer.
Mais um jogo fraco da Square-Enix
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Afinal Project Code Z é um novo jogo da série Spelunker
A Square Enix continua a fazer das suas. Quando toda a gente pensava que a produtora nipónica iria anunciar um grande exclusivo para a PlayStation 4 durante o dia de hoje no evento Tokaigi 2015, afinal a montanha pariu um rato.
Não menosprezando a qualidade do jogo, Project Code Z, trata-se afinal de Minna de Spelunker Z, um novo episódio da série com o modelo de negócio free-to-play que aposta na vertente multijogador e que chegará em formato digital no dia 19 de março.
Inicialmente o jogo será lançado apenas no Japão. Em baixo podem ver o primeiro trailer.
Mais um jogo fraco da Square-Enix
Alexandre Vieira
Naughty Dog descarta o regresso de Crash Bandicoot e Jak & Daxter
Apesar de surgirem constantemente rumores sobre a renascimento da série Crash Bandicoot, se tal vier a acontecer não será pelas mãos da Naughty Dog, os seus criadores originais.
Numa longa entrevista com a revista Game Informer sobre a história da animação na Naughty Dog, o escritor de Uncharted 4 e animador Josh Scherr, foi questionado sobre se o estúdio tinha saudades dos tempos em que faziam jogos mais "cartoonizados" e estilizados como Crash Bandicoot e Jak & Daxter.
"Não, não tenho, porque temos uma equipa incrível de pessoas que estão a fazer alguns desempenhos verdadeiramente expressivos com os nossos personagens actuais realistas. Animar material estilizado é muito divertido, mas as histórias que estamos a tentar contar neste momento são um pouco mais realistas e mais adultas do que as do tempo de Jak and Daxter."
Quando questionado sobre se isso se deve ao facto da equipa da Naughty Dog estar mais velha e mais madura, ele respondeu afirmativamente.
"Penso que em parte sim. Acho que isso também é ditado por aquilo que o mercado quer. Mas antes de nos mudarmos de um jogo como Jak and Daxter para algo mais parecido com Uncharted, falámos e discutimos muito sobre a nossa decisão. Foi algo que nos interessava mudar."
Scherr acrescentou que apesar de Uncharted ainda contar com elementos que são um bocado loucos, eles são essencialmente elementos que podemos encontrar na vida real; e com o estúdio a ter agora esta linha de pensamento ele não acredita que a Naughty Dog mude a sua abordagem tão cedo.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
Naughty Dog descarta o regresso de Crash Bandicoot e Jak & Daxter
Apesar de surgirem constantemente rumores sobre a renascimento da série Crash Bandicoot, se tal vier a acontecer não será pelas mãos da Naughty Dog, os seus criadores originais.
Numa longa entrevista com a revista Game Informer sobre a história da animação na Naughty Dog, o escritor de Uncharted 4 e animador Josh Scherr, foi questionado sobre se o estúdio tinha saudades dos tempos em que faziam jogos mais "cartoonizados" e estilizados como Crash Bandicoot e Jak & Daxter.
"Não, não tenho, porque temos uma equipa incrível de pessoas que estão a fazer alguns desempenhos verdadeiramente expressivos com os nossos personagens actuais realistas. Animar material estilizado é muito divertido, mas as histórias que estamos a tentar contar neste momento são um pouco mais realistas e mais adultas do que as do tempo de Jak and Daxter."
Quando questionado sobre se isso se deve ao facto da equipa da Naughty Dog estar mais velha e mais madura, ele respondeu afirmativamente.
"Penso que em parte sim. Acho que isso também é ditado por aquilo que o mercado quer. Mas antes de nos mudarmos de um jogo como Jak and Daxter para algo mais parecido com Uncharted, falámos e discutimos muito sobre a nossa decisão. Foi algo que nos interessava mudar."
Scherr acrescentou que apesar de Uncharted ainda contar com elementos que são um bocado loucos, eles são essencialmente elementos que podemos encontrar na vida real; e com o estúdio a ter agora esta linha de pensamento ele não acredita que a Naughty Dog mude a sua abordagem tão cedo.
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
sexta-feira, 30 de janeiro de 2015
Sega vai passar por uma reestruturação
Em outrora uma força gigante nos videojogos, a Sega está a agora a tomar medidas drásticas para aumentar os lucros e manter-se à tona.
As medidas de reestruturação foram descritas neste documento e uma delas é propor o abandono voluntário a cerca de 300 funcionários para reduzir os custos e aumentar a eficiência.
Esta medida será acompanhada por uma maior aposta na divisão Digital Games, mais especificamente nas plataformas PC e smartphones, que são as áreas de maior crescimento para a companhia.
Não se ficando por aqui, a divisão dos Estados Unidos será deslocada de São Francisco, onde opera atualmente, para o Sul da Califórnia, o que deverá ajudar a reduzir as despesas corporativas. Outra medida um reforço no negócio de merchandising do Sonic de forma a estabelecer lucros estáveis.
A 31 de dezembro de 2014, a Sega tinha apenas um capital de 100 milhões de ienes (cerca de 750 mil euros), mas segundo as suas previsões, espera chegar ao final do ano fiscal (que termina a 31 de março de 2015) com um lucro que ronda os 30 milhões de euros.
Os resultados financeiros da Sega para o terceiro trimestre serão anunciados a 12 de fevereiro.
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Sega vai passar por uma reestruturação
Em outrora uma força gigante nos videojogos, a Sega está a agora a tomar medidas drásticas para aumentar os lucros e manter-se à tona.
As medidas de reestruturação foram descritas neste documento e uma delas é propor o abandono voluntário a cerca de 300 funcionários para reduzir os custos e aumentar a eficiência.
Esta medida será acompanhada por uma maior aposta na divisão Digital Games, mais especificamente nas plataformas PC e smartphones, que são as áreas de maior crescimento para a companhia.
Não se ficando por aqui, a divisão dos Estados Unidos será deslocada de São Francisco, onde opera atualmente, para o Sul da Califórnia, o que deverá ajudar a reduzir as despesas corporativas. Outra medida um reforço no negócio de merchandising do Sonic de forma a estabelecer lucros estáveis.
A 31 de dezembro de 2014, a Sega tinha apenas um capital de 100 milhões de ienes (cerca de 750 mil euros), mas segundo as suas previsões, espera chegar ao final do ano fiscal (que termina a 31 de março de 2015) com um lucro que ronda os 30 milhões de euros.
Os resultados financeiros da Sega para o terceiro trimestre serão anunciados a 12 de fevereiro.
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Alexandre Vieira
Naughty Dog fala sobre os jogos que são lançados cheios de erros
Durante o ano passado vimos alguns dos jogos mais aguardados a serem lançados com alguns erros, ou até a darem-nos a sensação de que foram feitos à pressa para cumprir calendário, como foi o caso de Assassin's Creed Unity e DriveClub. No entanto tanto a Evolution Studios como a Ubisoft conseguiram corrigi-los passado algum tempo após terem lançado várias atualizações.
Uncharted 4: A Thief's End é um dos jogos mais aguardados do ano e a revista GameInformer questionou Christophe Balestra da Naughty Dog sobre este assunto e de como estaria a correr o desenvolvimento do jogo. Balestra garantiu que a equipa não irá lançar o jogo se ele não estiver pronto.
"É muito difícil porque as pessoas têm dado muito de si e elas sabem quando é que vamos estar prontos. Se dissesses a elas para continuar depois disso, elas diriam algo do género, 'De verdade? Disse à minha mulher que já tínhamos acabado. Não tenho estado em casa já há algum tempo.' Penso que emocionalmente é muito duro. Elas acabaram o seu trabalho. Seria muito duro continuar depois disso. Preferimos lançar um jogo sem falhas que já está pronto e que não precisa de uma atualização," disse Balestra.
Evan Wells acrescentou, "As atualizações são apenas destinadas para os grandes problemas. Não vamos começar a lançar atualizações para coisas pequenas."
Para além disso, segundo Balestra "Será uma boa experiência quando as pessoas compram um jogo e têm que esperar para fazer o download de uma atualização de 20GB? Isso é péssimo. Essa não é a melhor experiência."
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Naughty Dog fala sobre os jogos que são lançados cheios de erros
Durante o ano passado vimos alguns dos jogos mais aguardados a serem lançados com alguns erros, ou até a darem-nos a sensação de que foram feitos à pressa para cumprir calendário, como foi o caso de Assassin's Creed Unity e DriveClub. No entanto tanto a Evolution Studios como a Ubisoft conseguiram corrigi-los passado algum tempo após terem lançado várias atualizações.
Uncharted 4: A Thief's End é um dos jogos mais aguardados do ano e a revista GameInformer questionou Christophe Balestra da Naughty Dog sobre este assunto e de como estaria a correr o desenvolvimento do jogo. Balestra garantiu que a equipa não irá lançar o jogo se ele não estiver pronto.
"É muito difícil porque as pessoas têm dado muito de si e elas sabem quando é que vamos estar prontos. Se dissesses a elas para continuar depois disso, elas diriam algo do género, 'De verdade? Disse à minha mulher que já tínhamos acabado. Não tenho estado em casa já há algum tempo.' Penso que emocionalmente é muito duro. Elas acabaram o seu trabalho. Seria muito duro continuar depois disso. Preferimos lançar um jogo sem falhas que já está pronto e que não precisa de uma atualização," disse Balestra.
Evan Wells acrescentou, "As atualizações são apenas destinadas para os grandes problemas. Não vamos começar a lançar atualizações para coisas pequenas."
Para além disso, segundo Balestra "Será uma boa experiência quando as pessoas compram um jogo e têm que esperar para fazer o download de uma atualização de 20GB? Isso é péssimo. Essa não é a melhor experiência."
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Alexandre Vieira
quinta-feira, 29 de janeiro de 2015
Dois novos vídeos com quase duas horas de gameplay de Tekken 7
Katsuhiro Harada, produtor e diretor da série Tekken, revelou em seu Twitter que Tekken 7 terá um "Rendering Camera System".
Esse sistema, que se encontra em formato beta ainda na produção do jogo, permite que o usuário veja seu personagem o tempo todo no lado esquerdo ou direito do cenário. Ou seja, se você gosta de lutar com o seu personagem à esquerda e não se sente confortável quando acontece a troca para a direita, esse sistema foi criado para você usá-lo.
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Dois novos vídeos com quase duas horas de gameplay de Tekken 7
Katsuhiro Harada, produtor e diretor da série Tekken, revelou em seu Twitter que Tekken 7 terá um "Rendering Camera System".
Esse sistema, que se encontra em formato beta ainda na produção do jogo, permite que o usuário veja seu personagem o tempo todo no lado esquerdo ou direito do cenário. Ou seja, se você gosta de lutar com o seu personagem à esquerda e não se sente confortável quando acontece a troca para a direita, esse sistema foi criado para você usá-lo.
Alexandre Vieira
Sony fará um evento para o Playstation em fevereiro onde "Uma nova iniciativa PlayStation será anunciada"
Um e -mail acaba de sair para PlayStation MVPs (Funcionários de alto escalão) com um convite para um evento privado em Nova York na sexta-feira, 13 de fevereiro, onde uma "nova iniciativa PlayStation" será anunciado.
O evento será na sexta-feira, 13 de fevereiro, 15:00 hora local (18:00 horário de Brasilia), no Gotham Hall, em Nova York. Os participantes devem ser maiores de 18 anos para participar, com um bar aberto para aqueles de 21 anos pra +. Com um bar aberto, jogos inéditos jogáveis e com presença de celebridades, o evento em si é razão suficiente para ficar animado para aqueles poucos sortudos convidados, mas o verdadeiro interesse aqui é a nova iniciativa PlayStation.
O que esta iniciativa poderia ser não é claro, mas com rumores sobre um PS4 slime um sucessor do PS Vita, isso pode ser um grande negócio, de fato.
Fonte: Hardcoregamer
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Sony fará um evento para o Playstation em fevereiro onde "Uma nova iniciativa PlayStation será anunciada"
Um e -mail acaba de sair para PlayStation MVPs (Funcionários de alto escalão) com um convite para um evento privado em Nova York na sexta-feira, 13 de fevereiro, onde uma "nova iniciativa PlayStation" será anunciado.
O evento será na sexta-feira, 13 de fevereiro, 15:00 hora local (18:00 horário de Brasilia), no Gotham Hall, em Nova York. Os participantes devem ser maiores de 18 anos para participar, com um bar aberto para aqueles de 21 anos pra +. Com um bar aberto, jogos inéditos jogáveis e com presença de celebridades, o evento em si é razão suficiente para ficar animado para aqueles poucos sortudos convidados, mas o verdadeiro interesse aqui é a nova iniciativa PlayStation.
O que esta iniciativa poderia ser não é claro, mas com rumores sobre um PS4 slime um sucessor do PS Vita, isso pode ser um grande negócio, de fato.
Fonte: Hardcoregamer
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Alexandre Vieira
Satoru Iwata: "A Wii U ainda não está morta"
Presidente da Nintendo garante que estão desenvolvendo muitos jogos que ainda não foram anunciados.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que a companhia vai continuar a apostar na Wii U e que a consola ainda tem muito para dar.
Durante uma reunião com os investidores, Iwata disse que, "A Wii U ainda não está morta. Quero continuar a trabalhar nela para continuar a cumprir com as mais altas expectativas dos jogadores."
Iwata comentou também que têm vários jogos em desenvolvimento para a consola que ainda não foram anunciados.
Infelizmente Iwata não se atreveu a revelar uma data aproximada de quando esses jogos mistério serão anunciados, pelo que teremos de aguardar até que a Nintendo decida apresentar ao mundo o que tem entre mãos.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Satoru Iwata: "A Wii U ainda não está morta"
Presidente da Nintendo garante que estão desenvolvendo muitos jogos que ainda não foram anunciados.
O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que a companhia vai continuar a apostar na Wii U e que a consola ainda tem muito para dar.
Durante uma reunião com os investidores, Iwata disse que, "A Wii U ainda não está morta. Quero continuar a trabalhar nela para continuar a cumprir com as mais altas expectativas dos jogadores."
Iwata comentou também que têm vários jogos em desenvolvimento para a consola que ainda não foram anunciados.
Infelizmente Iwata não se atreveu a revelar uma data aproximada de quando esses jogos mistério serão anunciados, pelo que teremos de aguardar até que a Nintendo decida apresentar ao mundo o que tem entre mãos.
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Alexandre Vieira
quarta-feira, 28 de janeiro de 2015
Square Enix com novo jogo para o PS4
A Square Enix vai anunciar um novo jogo para a PS4 dentro de alguns dias.
No site japonês da editora, existe uma página dedicada a Project Code Z, que é o nome de código deste novo jogo. A revelação está marcada para 31 de janeiro no evento japonês Tokaigi 2015.
No site conseguimos ver dentro do "Z" várias imagens do mundo do jogo, mas é difícil chegar a algo conclusivo.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Square Enix com novo jogo para o PS4
A Square Enix vai anunciar um novo jogo para a PS4 dentro de alguns dias.
No site japonês da editora, existe uma página dedicada a Project Code Z, que é o nome de código deste novo jogo. A revelação está marcada para 31 de janeiro no evento japonês Tokaigi 2015.
No site conseguimos ver dentro do "Z" várias imagens do mundo do jogo, mas é difícil chegar a algo conclusivo.
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Alexandre Vieira
terça-feira, 27 de janeiro de 2015
15 minutos de gameplay inacreditável de The Witcher 3: Wild Hunt
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.15 minutos de gameplay inacreditável de The Witcher 3: Wild Hunt
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Alexandre Vieira
Comando da Xbox One com atualização de firmware
A Microsoft disponibilizou uma atualização de firmware para o comando da Xbox One, por enquanto só acessível para membros do programa "Preview" do Xbox Live, que dá acesso antecipado às atualizações de forma a testá-las antes de chegarem às massas.
A única mudança perceptível é o tempo necessário para ligar o comando. Antes era preciso aguardar 4 ou 5 segundos, mas com esta atualização o tempo foi reduzido para cerca de 2 segundos.
Também são mencionadas melhorias ao nível da estabilidade, que "abordam problemas apontados pelos consumidores e participantes do programa Preview", mas não é dito especificamente o quê.
Para atualizar o comando terão que ligá-lo por USB à consola e estar ligados ao Xbox Live. Depois, devem aceder a definições, procurar o separador dispositivos e acessórios, e escolher o comando que querem atualizar.
Quando aparecer o ecrã de atualização, carreguem no "B" para voltar à página de dispositivos e acessórios. Selecionem novamente o comando para verificar que a versão de firmware é agora 1.2.2236.0.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
Comando da Xbox One com atualização de firmware
A Microsoft disponibilizou uma atualização de firmware para o comando da Xbox One, por enquanto só acessível para membros do programa "Preview" do Xbox Live, que dá acesso antecipado às atualizações de forma a testá-las antes de chegarem às massas.
A única mudança perceptível é o tempo necessário para ligar o comando. Antes era preciso aguardar 4 ou 5 segundos, mas com esta atualização o tempo foi reduzido para cerca de 2 segundos.
Também são mencionadas melhorias ao nível da estabilidade, que "abordam problemas apontados pelos consumidores e participantes do programa Preview", mas não é dito especificamente o quê.
Para atualizar o comando terão que ligá-lo por USB à consola e estar ligados ao Xbox Live. Depois, devem aceder a definições, procurar o separador dispositivos e acessórios, e escolher o comando que querem atualizar.
Quando aparecer o ecrã de atualização, carreguem no "B" para voltar à página de dispositivos e acessórios. Selecionem novamente o comando para verificar que a versão de firmware é agora 1.2.2236.0.
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
Rumor: Apple anunciará algo relacionado a games no dia 30/01/2015?
Mike Wehner, jornalista da Daily Dot, TUAW e USA Today, postou no seu twitter que os fãs da Apple e de games deveriam se preparar para sexta-feira, pois haveria um "banho de sangue"!
Seu tweet não durou muitas horas até que fosse deletado por razões desconhecidas.
Abaixo o tweet original:
"Hey tech/Apple/games fans. Prepare your Twitter b-holes for Friday. It's going to be a bloodbath."
Enfim, o que nos resta é esperar até sexta e ver se há algum pronunciamento da Apple a respeito.
Fonte: Neogaf
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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.Rumor: Apple anunciará algo relacionado a games no dia 30/01/2015?
Mike Wehner, jornalista da Daily Dot, TUAW e USA Today, postou no seu twitter que os fãs da Apple e de games deveriam se preparar para sexta-feira, pois haveria um "banho de sangue"!
Seu tweet não durou muitas horas até que fosse deletado por razões desconhecidas.
Abaixo o tweet original:
"Hey tech/Apple/games fans. Prepare your Twitter b-holes for Friday. It's going to be a bloodbath."
Enfim, o que nos resta é esperar até sexta e ver se há algum pronunciamento da Apple a respeito.
Fonte: Neogaf
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Alexandre Vieira
segunda-feira, 26 de janeiro de 2015
PlayStation 4 especial de aniversário é vendido por mais de R$ 300 mil
Um PlayStation 4 em edição especial de aniversário de 20 anos do primeiro PlayStation foi vendido por ¥15.135.000, aproximadamente R$ 332 mil, em um leilão beneficente que a Sony realizou para ONG nipônica Save the Children Japan. Além do valor da venda do console, a empresa ainda fez uma doação dobrando a quantia.
PlayStation 4 especial comemora o aniversário de 20 anos do PlayStation original (Foto: Kotaku)
O videogame leiloado é o primeiro PlayStation 4 de uma série comemorativa de 20 anos do PlayStation One. Esta versão troca a tradicional cor preta do console pelo característico cinza do PlayStation original, acompanhando também o clássico logo vermelho. A caixa inclui ainda o suporte vertical do PS4 e a PlayStation Câmera.
Lançado originalmente em dezembro de 1994 no Japão, o PlayStation One marcou a entrada da Sony no ramo dos consoles, vendendo mais de 100 milhões de unidades, um número extremamente impressionante para a época. Ele liderou sua geração, superando velhos favoritos como Nintendo e Sega, preparando terreno para o sucesso do PlayStation 2.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
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