The Order 1886

The Order 1886 o jogador controla um grupo de cavaleiros conhecidos como The Order - uma força de indivíduos dedicados, fundada à séculos pelo Rei Artur para confrontar criaturas. O jogo decorre em 1886, em que Sir Galahad é um dos mais respeitados cavaleiros da The Order. Sir Galahad e três dos seus mais leais parceiros, irão precisar de toda a ajuda para lutar contra os rebeldes e outras ameaças que espreitam Londres.

The Last Guardian

O jogo se foca no desenvolvimento da amizade entre um garoto e uma criatura gigante semelhante a um grifo chamada "águia do mar" ou "erne" no título em japonês. A criatura possui penas por grande parte do corpo, algumas penas novas bem pontiagudas, e pode-se perceber que possuia asas, as quais possivelmente foram cortadas (A criatura possui lanças e flechas presas às suas costas) e fica inicialmente presa a uma corrente..

Final Fantasy XV

Final Fantasy Versus XIII (Recem Batizado como Final Fantasy XV) é um jogo para Ps4 e Xbox One, o enredo do jogo revolve em torno de um personagem misterioso, que é o último herdeiro de uma dinastia capaz de controlar os cristais.Sendo o RPs mais aguardado da atualidade.

Uncharted 4

Muitos anos depois dos eventos ocorridos em Uncharted 3: Drake's Deception, Nathan Drake (interpretado por Nolan North) que se tinha retirado de ser um caçador de tesouros, é forçado a entrar de novo no mundo dos ladrões. De uma maneira muito mais pessoal, Drake irá embarcar numa aventura a nível mundial em busca de uma conspiração histórica por detrás da fábula de um tesouro pirata. A Naughty Dog refere que o enredo "será a sua maior aventura e que irá testar os seus limites físicos, a sua determinação, e, finalmente, o que ele está disposto a sacrificar para salvar aqueles que ama"

The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt é o terceiro capítulo da saga de Geralt of Rivia, baseado no livro do famoso escritor polonês Andrzej Sapkowski. O jogo despertou a curiosidade dos jogadores por anunciar 36 finais diferentes e um mapa, no mínimo, 3 vezes maior que o de GTA 5. O game de RPG já foi adiado diversas vezes e agora deve ser lançado no fim de 2014 para Xbox One, PlayStation 4 e PC.

Rise Of The Tomb Raider

Tomb Raider da Square Enix lançado em 2013 foi um reboot de tirar o fôlego de uma franquia de peso, de alguma forma conseguindo fazer Lara Croft e suas aventuras algo realmente animador. Rise of the Tomb Raider é a sequência, e se passa após a viagem de descoberta e sobrevivência do último jogo de Lara. Por enquanto exclusivo Xbox 360 e Xbox One

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sábado, 31 de janeiro de 2015

Square Enix tem outro jogo mistério para anunciar


 A Square Enix tem outro jogo misterioso para revelar em breve (não, este não é o mesmo jogo que mencionamos há dois dias).



site dedicado ao título mistério diz-nos que a apresentação formal será realizada na Japan Entertainment Expo 2015, que terá lugar nos dias 13 e 14 de fevereiro nos arredores de Tóquio.
É impossível adivinhar com garantias o que aí vêm, mas o estilo da mão indicadora parece semelhante aos antigos Final Fantasy.

Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Square Enix tem outro jogo mistério para anunciar


 A Square Enix tem outro jogo misterioso para revelar em breve (não, este não é o mesmo jogo que mencionamos há dois dias).



site dedicado ao título mistério diz-nos que a apresentação formal será realizada na Japan Entertainment Expo 2015, que terá lugar nos dias 13 e 14 de fevereiro nos arredores de Tóquio.
É impossível adivinhar com garantias o que aí vêm, mas o estilo da mão indicadora parece semelhante aos antigos Final Fantasy.

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Alexandre Vieira
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Afinal Project Code Z é um novo jogo da série Spelunker


 A Square Enix continua a fazer das suas. Quando toda a gente pensava que a produtora nipónica iria anunciar um grande exclusivo para a PlayStation 4 durante o dia de hoje no evento Tokaigi 2015, afinal a montanha pariu um rato.



Não menosprezando a qualidade do jogo, Project Code Z, trata-se afinal de Minna de Spelunker Z, um novo episódio da série com o modelo de negócio free-to-play que aposta na vertente multijogador e que chegará em formato digital no dia 19 de março.
Inicialmente o jogo será lançado apenas no Japão. Em baixo podem ver o primeiro trailer.


Mais um jogo fraco da Square-Enix
 Escrito por

Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Afinal Project Code Z é um novo jogo da série Spelunker


 A Square Enix continua a fazer das suas. Quando toda a gente pensava que a produtora nipónica iria anunciar um grande exclusivo para a PlayStation 4 durante o dia de hoje no evento Tokaigi 2015, afinal a montanha pariu um rato.



Não menosprezando a qualidade do jogo, Project Code Z, trata-se afinal de Minna de Spelunker Z, um novo episódio da série com o modelo de negócio free-to-play que aposta na vertente multijogador e que chegará em formato digital no dia 19 de março.
Inicialmente o jogo será lançado apenas no Japão. Em baixo podem ver o primeiro trailer.


Mais um jogo fraco da Square-Enix
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Alexandre Vieira
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Naughty Dog descarta o regresso de Crash Bandicoot e Jak & Daxter


 Apesar de surgirem constantemente rumores sobre a renascimento da série Crash Bandicoot, se tal vier a acontecer não será pelas mãos da Naughty Dog, os seus criadores originais.


Numa longa entrevista com a revista Game Informer sobre a história da animação na Naughty Dog, o escritor de Uncharted 4 e animador Josh Scherr, foi questionado sobre se o estúdio tinha saudades dos tempos em que faziam jogos mais "cartoonizados" e estilizados como Crash Bandicoot e Jak & Daxter.
"Não, não tenho, porque temos uma equipa incrível de pessoas que estão a fazer alguns desempenhos verdadeiramente expressivos com os nossos personagens actuais realistas. Animar material estilizado é muito divertido, mas as histórias que estamos a tentar contar neste momento são um pouco mais realistas e mais adultas do que as do tempo de Jak and Daxter."
Quando questionado sobre se isso se deve ao facto da equipa da Naughty Dog estar mais velha e mais madura, ele respondeu afirmativamente.
"Penso que em parte sim. Acho que isso também é ditado por aquilo que o mercado quer. Mas antes de nos mudarmos de um jogo como Jak and Daxter para algo mais parecido com Uncharted, falámos e discutimos muito sobre a nossa decisão. Foi algo que nos interessava mudar."
Scherr acrescentou que apesar de Uncharted ainda contar com elementos que são um bocado loucos, eles são essencialmente elementos que podemos encontrar na vida real; e com o estúdio a ter agora esta linha de pensamento ele não acredita que a Naughty Dog mude a sua abordagem tão cedo.

Escrito por

Alexandre Vieira
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Naughty Dog descarta o regresso de Crash Bandicoot e Jak & Daxter


 Apesar de surgirem constantemente rumores sobre a renascimento da série Crash Bandicoot, se tal vier a acontecer não será pelas mãos da Naughty Dog, os seus criadores originais.


Numa longa entrevista com a revista Game Informer sobre a história da animação na Naughty Dog, o escritor de Uncharted 4 e animador Josh Scherr, foi questionado sobre se o estúdio tinha saudades dos tempos em que faziam jogos mais "cartoonizados" e estilizados como Crash Bandicoot e Jak & Daxter.
"Não, não tenho, porque temos uma equipa incrível de pessoas que estão a fazer alguns desempenhos verdadeiramente expressivos com os nossos personagens actuais realistas. Animar material estilizado é muito divertido, mas as histórias que estamos a tentar contar neste momento são um pouco mais realistas e mais adultas do que as do tempo de Jak and Daxter."
Quando questionado sobre se isso se deve ao facto da equipa da Naughty Dog estar mais velha e mais madura, ele respondeu afirmativamente.
"Penso que em parte sim. Acho que isso também é ditado por aquilo que o mercado quer. Mas antes de nos mudarmos de um jogo como Jak and Daxter para algo mais parecido com Uncharted, falámos e discutimos muito sobre a nossa decisão. Foi algo que nos interessava mudar."
Scherr acrescentou que apesar de Uncharted ainda contar com elementos que são um bocado loucos, eles são essencialmente elementos que podemos encontrar na vida real; e com o estúdio a ter agora esta linha de pensamento ele não acredita que a Naughty Dog mude a sua abordagem tão cedo.

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Alexandre Vieira
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sexta-feira, 30 de janeiro de 2015

Sega vai passar por uma reestruturação


 Em outrora uma força gigante nos videojogos, a Sega está a agora a tomar medidas drásticas para aumentar os lucros e manter-se à tona.


As medidas de reestruturação foram descritas neste documento e uma delas é propor o abandono voluntário a cerca de 300 funcionários para reduzir os custos e aumentar a eficiência.
Esta medida será acompanhada por uma maior aposta na divisão Digital Games, mais especificamente nas plataformas PC e smartphones, que são as áreas de maior crescimento para a companhia.
Não se ficando por aqui, a divisão dos Estados Unidos será deslocada de São Francisco, onde opera atualmente, para o Sul da Califórnia, o que deverá ajudar a reduzir as despesas corporativas. Outra medida um reforço no negócio de merchandising do Sonic de forma a estabelecer lucros estáveis.
A 31 de dezembro de 2014, a Sega tinha apenas um capital de 100 milhões de ienes (cerca de 750 mil euros), mas segundo as suas previsões, espera chegar ao final do ano fiscal (que termina a 31 de março de 2015) com um lucro que ronda os 30 milhões de euros.
Os resultados financeiros da Sega para o terceiro trimestre serão anunciados a 12 de fevereiro.

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Sega vai passar por uma reestruturação


 Em outrora uma força gigante nos videojogos, a Sega está a agora a tomar medidas drásticas para aumentar os lucros e manter-se à tona.


As medidas de reestruturação foram descritas neste documento e uma delas é propor o abandono voluntário a cerca de 300 funcionários para reduzir os custos e aumentar a eficiência.
Esta medida será acompanhada por uma maior aposta na divisão Digital Games, mais especificamente nas plataformas PC e smartphones, que são as áreas de maior crescimento para a companhia.
Não se ficando por aqui, a divisão dos Estados Unidos será deslocada de São Francisco, onde opera atualmente, para o Sul da Califórnia, o que deverá ajudar a reduzir as despesas corporativas. Outra medida um reforço no negócio de merchandising do Sonic de forma a estabelecer lucros estáveis.
A 31 de dezembro de 2014, a Sega tinha apenas um capital de 100 milhões de ienes (cerca de 750 mil euros), mas segundo as suas previsões, espera chegar ao final do ano fiscal (que termina a 31 de março de 2015) com um lucro que ronda os 30 milhões de euros.
Os resultados financeiros da Sega para o terceiro trimestre serão anunciados a 12 de fevereiro.

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Alexandre Vieira
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Naughty Dog fala sobre os jogos que são lançados cheios de erros




Durante o ano passado vimos alguns dos jogos mais aguardados a serem lançados com alguns erros, ou até a darem-nos a sensação de que foram feitos à pressa para cumprir calendário, como foi o caso de Assassin's Creed Unity e DriveClub. No entanto tanto a Evolution Studios como a Ubisoft conseguiram corrigi-los passado algum tempo após terem lançado várias atualizações.

Uncharted 4: A Thief's End é um dos jogos mais aguardados do ano e a revista GameInformer questionou Christophe Balestra da Naughty Dog sobre este assunto e de como estaria a correr o desenvolvimento do jogo. Balestra garantiu que a equipa não irá lançar o jogo se ele não estiver pronto.
"É muito difícil porque as pessoas têm dado muito de si e elas sabem quando é que vamos estar prontos. Se dissesses a elas para continuar depois disso, elas diriam algo do género, 'De verdade? Disse à minha mulher que já tínhamos acabado. Não tenho estado em casa já há algum tempo.' Penso que emocionalmente é muito duro. Elas acabaram o seu trabalho. Seria muito duro continuar depois disso. Preferimos lançar um jogo sem falhas que já está pronto e que não precisa de uma atualização," disse Balestra.
Evan Wells acrescentou, "As atualizações são apenas destinadas para os grandes problemas. Não vamos começar a lançar atualizações para coisas pequenas."
Para além disso, segundo Balestra "Será uma boa experiência quando as pessoas compram um jogo e têm que esperar para fazer o download de uma atualização de 20GB? Isso é péssimo. Essa não é a melhor experiência."

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Naughty Dog fala sobre os jogos que são lançados cheios de erros




Durante o ano passado vimos alguns dos jogos mais aguardados a serem lançados com alguns erros, ou até a darem-nos a sensação de que foram feitos à pressa para cumprir calendário, como foi o caso de Assassin's Creed Unity e DriveClub. No entanto tanto a Evolution Studios como a Ubisoft conseguiram corrigi-los passado algum tempo após terem lançado várias atualizações.

Uncharted 4: A Thief's End é um dos jogos mais aguardados do ano e a revista GameInformer questionou Christophe Balestra da Naughty Dog sobre este assunto e de como estaria a correr o desenvolvimento do jogo. Balestra garantiu que a equipa não irá lançar o jogo se ele não estiver pronto.
"É muito difícil porque as pessoas têm dado muito de si e elas sabem quando é que vamos estar prontos. Se dissesses a elas para continuar depois disso, elas diriam algo do género, 'De verdade? Disse à minha mulher que já tínhamos acabado. Não tenho estado em casa já há algum tempo.' Penso que emocionalmente é muito duro. Elas acabaram o seu trabalho. Seria muito duro continuar depois disso. Preferimos lançar um jogo sem falhas que já está pronto e que não precisa de uma atualização," disse Balestra.
Evan Wells acrescentou, "As atualizações são apenas destinadas para os grandes problemas. Não vamos começar a lançar atualizações para coisas pequenas."
Para além disso, segundo Balestra "Será uma boa experiência quando as pessoas compram um jogo e têm que esperar para fazer o download de uma atualização de 20GB? Isso é péssimo. Essa não é a melhor experiência."

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quinta-feira, 29 de janeiro de 2015

Dois novos vídeos com quase duas horas de gameplay de Tekken 7




 Katsuhiro Harada, produtor e diretor da série Tekken, revelou em seu Twitter que Tekken 7 terá um "Rendering Camera System".

Esse sistema, que se encontra em formato beta ainda na produção do jogo, permite que o usuário veja seu personagem o tempo todo no lado esquerdo ou direito do cenário. Ou seja, se você gosta de lutar com o seu personagem à esquerda e não se sente confortável quando acontece a troca para a direita, esse sistema foi criado para você usá-lo.



 




Fonte: 
Ps3brasil

Escrito por


Alexandre Vieira
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Dois novos vídeos com quase duas horas de gameplay de Tekken 7




 Katsuhiro Harada, produtor e diretor da série Tekken, revelou em seu Twitter que Tekken 7 terá um "Rendering Camera System".

Esse sistema, que se encontra em formato beta ainda na produção do jogo, permite que o usuário veja seu personagem o tempo todo no lado esquerdo ou direito do cenário. Ou seja, se você gosta de lutar com o seu personagem à esquerda e não se sente confortável quando acontece a troca para a direita, esse sistema foi criado para você usá-lo.



 




Fonte: 
Ps3brasil

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Sony fará um evento para o Playstation em fevereiro onde "Uma nova iniciativa PlayStation será anunciada"




 Um e -mail acaba de sair para PlayStation MVPs (Funcionários de alto escalão) com um convite para um evento privado em Nova York na sexta-feira, 13 de fevereiro, onde uma "nova iniciativa PlayStation" será anunciado.

O evento será na sexta-feira, 13 de fevereiro, 15:00 hora local (18:00 horário de Brasilia), no Gotham Hall, em Nova York. Os participantes devem ser maiores de 18 anos para participar, com um bar aberto para aqueles de 21 anos pra +. Com um bar aberto, jogos inéditos jogáveis e com presença de celebridades, o evento em si é razão suficiente para ficar animado para aqueles poucos sortudos convidados, mas o verdadeiro interesse aqui é a nova iniciativa PlayStation.

O que esta iniciativa poderia ser não é claro, mas com rumores sobre um PS4 slime um sucessor do PS Vita, isso pode ser um grande negócio, de fato.

Fonte: Hardcoregamer

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Alexandre Vieira
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Sony fará um evento para o Playstation em fevereiro onde "Uma nova iniciativa PlayStation será anunciada"




 Um e -mail acaba de sair para PlayStation MVPs (Funcionários de alto escalão) com um convite para um evento privado em Nova York na sexta-feira, 13 de fevereiro, onde uma "nova iniciativa PlayStation" será anunciado.

O evento será na sexta-feira, 13 de fevereiro, 15:00 hora local (18:00 horário de Brasilia), no Gotham Hall, em Nova York. Os participantes devem ser maiores de 18 anos para participar, com um bar aberto para aqueles de 21 anos pra +. Com um bar aberto, jogos inéditos jogáveis e com presença de celebridades, o evento em si é razão suficiente para ficar animado para aqueles poucos sortudos convidados, mas o verdadeiro interesse aqui é a nova iniciativa PlayStation.

O que esta iniciativa poderia ser não é claro, mas com rumores sobre um PS4 slime um sucessor do PS Vita, isso pode ser um grande negócio, de fato.

Fonte: Hardcoregamer

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Alexandre Vieira
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Satoru Iwata: "A Wii U ainda não está morta"


 Presidente da Nintendo garante que estão desenvolvendo muitos jogos que ainda não foram anunciados.

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que a companhia vai continuar a apostar na Wii U e que a consola ainda tem muito para dar.
Durante uma reunião com os investidores, Iwata disse que, "A Wii U ainda não está morta. Quero continuar a trabalhar nela para continuar a cumprir com as mais altas expectativas dos jogadores."
Iwata comentou também que têm vários jogos em desenvolvimento para a consola que ainda não foram anunciados.
Infelizmente Iwata não se atreveu a revelar uma data aproximada de quando esses jogos mistério serão anunciados, pelo que teremos de aguardar até que a Nintendo decida apresentar ao mundo o que tem entre mãos.
a

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Alexandre Vieira
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Satoru Iwata: "A Wii U ainda não está morta"


 Presidente da Nintendo garante que estão desenvolvendo muitos jogos que ainda não foram anunciados.

O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, afirmou que a companhia vai continuar a apostar na Wii U e que a consola ainda tem muito para dar.
Durante uma reunião com os investidores, Iwata disse que, "A Wii U ainda não está morta. Quero continuar a trabalhar nela para continuar a cumprir com as mais altas expectativas dos jogadores."
Iwata comentou também que têm vários jogos em desenvolvimento para a consola que ainda não foram anunciados.
Infelizmente Iwata não se atreveu a revelar uma data aproximada de quando esses jogos mistério serão anunciados, pelo que teremos de aguardar até que a Nintendo decida apresentar ao mundo o que tem entre mãos.
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quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Square Enix com novo jogo para o PS4


 A Square Enix vai anunciar um novo jogo para a PS4 dentro de alguns dias.

No site japonês da editora, existe uma página dedicada a Project Code Z, que é o nome de código deste novo jogo. A revelação está marcada para 31 de janeiro no evento japonês Tokaigi 2015.

No site conseguimos ver dentro do "Z" várias imagens do mundo do jogo, mas é difícil chegar a algo conclusivo.


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Alexandre Vieira
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Square Enix com novo jogo para o PS4


 A Square Enix vai anunciar um novo jogo para a PS4 dentro de alguns dias.

No site japonês da editora, existe uma página dedicada a Project Code Z, que é o nome de código deste novo jogo. A revelação está marcada para 31 de janeiro no evento japonês Tokaigi 2015.

No site conseguimos ver dentro do "Z" várias imagens do mundo do jogo, mas é difícil chegar a algo conclusivo.


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Alexandre Vieira
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terça-feira, 27 de janeiro de 2015

15 minutos de gameplay inacreditável de The Witcher 3: Wild Hunt







 Preparem-se para ficar de queixo caído.

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Alexandre Vieira
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15 minutos de gameplay inacreditável de The Witcher 3: Wild Hunt







 Preparem-se para ficar de queixo caído.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.

Comando da Xbox One com atualização de firmware


 A Microsoft disponibilizou uma atualização de firmware para o comando da Xbox One, por enquanto só acessível para membros do programa "Preview" do Xbox Live, que dá acesso antecipado às atualizações de forma a testá-las antes de chegarem às massas.
A única mudança perceptível é o tempo necessário para ligar o comando. Antes era preciso aguardar 4 ou 5 segundos, mas com esta atualização o tempo foi reduzido para cerca de 2 segundos.
Também são mencionadas melhorias ao nível da estabilidade, que "abordam problemas apontados pelos consumidores e participantes do programa Preview", mas não é dito especificamente o quê.
Para atualizar o comando terão que ligá-lo por USB à consola e estar ligados ao Xbox Live. Depois, devem aceder a definições, procurar o separador dispositivos e acessórios, e escolher o comando que querem atualizar.
Quando aparecer o ecrã de atualização, carreguem no "B" para voltar à página de dispositivos e acessórios. Selecionem novamente o comando para verificar que a versão de firmware é agora 1.2.2236.0.
a


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Alexandre Vieira
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Comando da Xbox One com atualização de firmware


 A Microsoft disponibilizou uma atualização de firmware para o comando da Xbox One, por enquanto só acessível para membros do programa "Preview" do Xbox Live, que dá acesso antecipado às atualizações de forma a testá-las antes de chegarem às massas.
A única mudança perceptível é o tempo necessário para ligar o comando. Antes era preciso aguardar 4 ou 5 segundos, mas com esta atualização o tempo foi reduzido para cerca de 2 segundos.
Também são mencionadas melhorias ao nível da estabilidade, que "abordam problemas apontados pelos consumidores e participantes do programa Preview", mas não é dito especificamente o quê.
Para atualizar o comando terão que ligá-lo por USB à consola e estar ligados ao Xbox Live. Depois, devem aceder a definições, procurar o separador dispositivos e acessórios, e escolher o comando que querem atualizar.
Quando aparecer o ecrã de atualização, carreguem no "B" para voltar à página de dispositivos e acessórios. Selecionem novamente o comando para verificar que a versão de firmware é agora 1.2.2236.0.
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Alexandre Vieira
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Rumor: Apple anunciará algo relacionado a games no dia 30/01/2015?


 Mike Wehner, jornalista da Daily Dot, TUAW e USA Today, postou no seu twitter que os fãs da Apple e de games deveriam se preparar para sexta-feira, pois haveria um "banho de sangue"!

Seu tweet não durou muitas horas até que fosse deletado por razões desconhecidas.

Abaixo o tweet original:

"Hey tech/Apple/games fans. Prepare your Twitter b-holes for Friday. It's going to be a bloodbath."

Enfim, o que nos resta é esperar até sexta e ver se há algum pronunciamento da Apple a respeito.

Fonte: Neogaf

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Alexandre Vieira
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Rumor: Apple anunciará algo relacionado a games no dia 30/01/2015?


 Mike Wehner, jornalista da Daily Dot, TUAW e USA Today, postou no seu twitter que os fãs da Apple e de games deveriam se preparar para sexta-feira, pois haveria um "banho de sangue"!

Seu tweet não durou muitas horas até que fosse deletado por razões desconhecidas.

Abaixo o tweet original:

"Hey tech/Apple/games fans. Prepare your Twitter b-holes for Friday. It's going to be a bloodbath."

Enfim, o que nos resta é esperar até sexta e ver se há algum pronunciamento da Apple a respeito.

Fonte: Neogaf

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Alexandre Vieira
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segunda-feira, 26 de janeiro de 2015

PlayStation 4 especial de aniversário é vendido por mais de R$ 300 mil


 Um PlayStation 4 em edição especial de aniversário de 20 anos do primeiro PlayStation foi vendido por ¥15.135.000, aproximadamente R$ 332 mil, em um leilão beneficente que a Sony realizou para ONG nipônica Save the Children Japan. Além do valor da venda do console, a empresa ainda fez uma doação dobrando a quantia.
PlayStation 4 especial comemora o aniversário de 20 anos do PlayStation original (Foto: Kotaku)
PlayStation 4 especial comemora o aniversário de 20 anos do PlayStation original (Foto: Kotaku)
O videogame leiloado é o primeiro PlayStation 4 de uma série comemorativa de 20 anos do PlayStation One. Esta versão troca a tradicional cor preta do console pelo característico cinza do PlayStation original, acompanhando também o clássico logo vermelho. A caixa inclui ainda o suporte vertical do PS4 e a PlayStation Câmera.
Lançado originalmente em dezembro de 1994 no Japão, o PlayStation One marcou a entrada da Sony no ramo dos consoles, vendendo mais de 100 milhões de unidades, um número extremamente impressionante para a época. Ele liderou sua geração, superando velhos favoritos como Nintendo e Sega, preparando terreno para o sucesso do PlayStation 2.

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Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.