O produtor de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain afirmou, numa recente entrevista, que para garantir um enredo permanentemente interessante tem de abdicar da fidelidade a alguns acontecimentos da série.
Na entrevista, que será publicada na integra pelos seus autores no final desta semana, Hideo Kojima disse que: “A parte mais importante é escrever algo que seja divertido, algo que impressione, algo melhor que o anterior. Por isso, tendo como prioridade a criação de uma experiência melhor, temos de sacrificar algumas consistências da história da série. Espero que os fãs e os jogadores percebam isto, porque eu tenho de escrever o melhor que conseguir, mesmo que isso crie algumas discrepâncias”.
Escrito por
Alexandre Vieira
Apaixonado pelo mundo dos videojogos e principalmente Jrpgs e fã da serie Final Fantasy.
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