O CEO da Insomniac comentou que as armas são o principal aspecto que caracteriza a inovação do trabalho desenvolvido pela produtora.
Ted Price começou por dizer que: “Se tivesses que reduzir ao ponto em que só resta uma coisa, teria de ser as armas.”, dando exemplos como: “Desde Disruptor a Ratchet & Clank, ou Resistance … e até mesmo o Spyro de um certo modo… todos tinham como alvo armas exóticas e inovadoras que são simplesmente divertidas de usar. Está no nosso ADN como produtores, por isso não gostamos de ser genéricos no que às armas diz respeito. Como resultado, somos muito duros connosco durante as fases de protótipo, quando tentamos criá-las da forma certa.”
A referida importância dada às armas justificaram a infame capa de Fuse, o third person shooter que será lançado a 31 de Maio e cuja demo já se encontra disponível nos serviços digitais.
Escrito por
Alexandre Vieira
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